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par F@B
21 Août 2013 15:10
Forum : Scripting
Sujet : Physique réaliste
Réponses : 4
Vues : 2240

Re: Physique réaliste

Comme sur l'autre sujet "Kévin" je disais on a eut une vague a une époque dans ce genre sur les forums 3D comme polyloop ou je suis modo. c’était du genre : "salut voila ma nouvelle image poser" (un soft ou tu met des perso tout prêt pour ceux qui ne connaissent pas) le soft est en soit est très bie...
par F@B
21 Août 2013 14:58
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] remake theme park
Réponses : 155
Vues : 45925

Re: [WIP] remake theme park

merci Fudge! Le lissage est encore a améliorer en effet... des qu'on rajoute des vrilles partout, ça fait vite n’importe quoi! connaitre Theme park a ton age c'est bien!! tu as raison, ces jeux étaient moche mais fantastique! et tellement drôle! (m'enfin bon moi j'ai 34ans! haha) merci d'avoir essay...
par F@B
21 Août 2013 01:35
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] remake theme park
Réponses : 155
Vues : 45925

[WIP] remake theme park

Salut a tous! (même les Kévins-trolls!) :D ;) un petit prototype de création de montagne russe! je me suis bien pris la tronche la dessus et je pense qu'il y a moyen de faire beaucoup mieux. J'ai utilisé iTween que j'ai filouté pour instancier a équidistance et faire les rails. prochaine étape génér...
par F@B
19 Août 2013 10:13
Forum : Présentation des membres
Sujet : présentation
Réponses : 6
Vues : 2951

Re: présentation

Salut et Bienvenue!

j’espère avoir suffisamment avancé un jour pour avoir besoin de toi! :)
par F@B
16 Août 2013 13:24
Forum : Présentation des membres
Sujet : [Presentation] Darwin95
Réponses : 7
Vues : 3143

Re: [Presentation] Darwin95

Salut! bienvenue et bon apprentissage ! ;)
par F@B
16 Août 2013 13:23
Forum : Présentation des membres
Sujet : megablast2
Réponses : 10
Vues : 5205

Re: megablast2

Salut Bienvenu!
par F@B
14 Août 2013 16:26
Forum : les Shaders
Sujet : Problèmes lumières dynamique
Réponses : 9
Vues : 4925

Re: Problèmes lumières dynamique

la version free le fait uniquement sur le directionnal light

sinon beaucoup plus économique utilise un projector blob shadow

http://docs.unity3d.com/Documentation/C ... ector.html
par F@B
14 Août 2013 14:20
Forum : Scripting
Sujet : Changement de scène
Réponses : 5
Vues : 2032

Re: Changement de scène

[parenthèse POO]
pour apporter de l'eau a ton moulin, en POO une propriété ou une méthode d'une classe en Static, peut être appelé sans avoir une instance de la classe! :)

on pourrait en effet définir ça comme variable globale mais c'est un gros abus de langage! :oops:

[fin de la parenthèse POO]
par F@B
12 Août 2013 09:27
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Anima Heroes
Réponses : 23
Vues : 10057

Re: Anima Heroes

dis donc! un beau projet! bravo je vais suivre ça de prêt!

tout a l'air bien avancé deja! 8-)
par F@B
09 Août 2013 12:21
Forum : Scripting
Sujet : Probleme LOD's et Decals
Réponses : 6
Vues : 2480

Re: Probleme LOD's et Decals

je relit ton post et je me dis que c'est probablement un positionnement de decals?

tu peux pas nous faire une capture?

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