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- 09 Août 2020 16:59
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
- Réponses : 3
- Vues : 2571
Re: Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
Personne n'a une idée?
- 04 Août 2020 16:14
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
- Réponses : 7
- Vues : 3160
Re: Fichier txt accessible en mode jeu
Alors voilà, tout fonctionne bien dans l'éditeur et sous Window mais pas moyen de sauvegarder des modifs sur Android. (Lecture seulement) J'ai essayé PersistentDataPath même probleme (lecture seulement sur Android) Y a-t'il un moyen de modifier un fichier .txt sur une tablette Android ? Edit: Recti...
- 04 Août 2020 10:46
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
- Réponses : 7
- Vues : 3160
Re: Fichier txt accessible en mode jeu
Merci Max,
A première vue il semblerait que ce soit ce que je recherche.
Je vais faire mes essais et je posterai le résultat
Merci
A première vue il semblerait que ce soit ce que je recherche.
Je vais faire mes essais et je posterai le résultat
Merci
- 04 Août 2020 08:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
- Réponses : 7
- Vues : 3160
Re: Fichier txt accessible en mode jeu
Merci Max pour ta réponse.
System.IO, je connais, pour ça ça va
Mais où mettre mon fichier pour qu'il soit accessible et modifiable en mode play et même quand mon jeu est buildé, voire même en mode Android ?
C'est là que j'ai un petit soucis
System.IO, je connais, pour ça ça va
Mais où mettre mon fichier pour qu'il soit accessible et modifiable en mode play et même quand mon jeu est buildé, voire même en mode Android ?
C'est là que j'ai un petit soucis
- 03 Août 2020 19:02
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
- Réponses : 7
- Vues : 3160
[RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
Bonjour, Je bloque sur un petit problème qui je suis sûr pour certains d'entre vous ce n'est qu'un détail. Je suis en train de créer un petit jeu 2D pour lequel j'ai créé un fichier .txt pour contenir les données de chaque niveau. J'utilise le textAsset pour charger ces données. J'ai créé un Editeur...
- 03 Août 2020 18:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
- Réponses : 3
- Vues : 2571
Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
Bonjour à tous, Je suis en train de créer un petit jeu pour 2 joueurs. Comme le dit le titre, je voudrais que chaque joueur puisse jouer l'un contre l'autre avec sa propre tablette Android en local et pouvoir donc transférer des données par bluetooth pour la mise à jour dynamique Est-ce que quelqu'u...
- 02 Août 2020 08:42
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche de partenaires
- Réponses : 5
- Vues : 5699
Re: Recherche de partenaires
Salut, J'ai moi-même posté ce message dans le but de créer une collaboration pour la réalisation d'un petit jeu. Malgré quelque contact intéressant, je n'ai pas vraiment trouvé la collaboration que je cherchais et mon projet est toujours en suspend. J'ai 67 ans, je me suis mis vraiment à la création...
- 30 Juin 2020 19:36
- Forum : Scripting
- Sujet : [RÉSOLU] Stopper des états d'animation avec un TAG
- Réponses : 5
- Vues : 2906
Re: Stopper des états d'animation avec un TAG
Salut
Une façon de savoir si ton PNJ est dans un escalier serait d'équiper ton escalier d'un trigger et utiliser la fonction OnTriggerEnter()
Une simple idée.
Une façon de savoir si ton PNJ est dans un escalier serait d'équiper ton escalier d'un trigger et utiliser la fonction OnTriggerEnter()
Une simple idée.
- 19 Juin 2020 22:52
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
- Réponses : 1
- Vues : 1741
Re: Pivoter Grille
Voilà, la solution que j'ai trouvée J'ai créé un collider2D en forme de croix, fixe, au centre de la grille les branches de la croix inclinées à 45° Ensuite, je lance un rayon à partir de l'avant dernière position de la bulle en direction de la dernière position pour avoir la direction. Selon le bra...
- 19 Juin 2020 18:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
- Réponses : 1
- Vues : 1741
[RESOLU]Pivoter Grille
Bonjour, J'ai besoin d'un petit coup de main. Voilà, j'ai une grille hexagonale de bulle genre comme dans Bubble Witch Saga 2 et je voudrai faire pivoter cette grille comme dans la vidéo quand une bulle vient percuter un élément de la grille. J'ai la direction de la bulle qui arrive et la position d...