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- 10 Juin 2020 13:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
- Réponses : 2
- Vues : 2279
Re: [MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Merci Djulio, Le conseil que tu m'as donné m'a permis de régler mon problème. En effet, la valeur point qui me permet de tenir compte du rayon de la bulle, j'avais oublié d'appliquer son emploi pour le remainingLenght et le ray dans le script. for (int i = 0; i < reflections; i++) { RaycastHit2D hit...
- 10 Juin 2020 12:50
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
- Réponses : 2
- Vues : 2279
[RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Bonjour, J'ai un petit soucis que je n'arrive pas à régler. Je suis en train de créer un jeu 2D genre Bubble Saga. Pour viser, je trace à l'aide de LineRenderer, une ligne symbolisant le parcours de la bulle de tir. Il s'avère que par moment, le ligne s'arrête au premier rebond et par moment la lign...
- 06 Juin 2020 09:42
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android] Final Rally
- Réponses : 8
- Vues : 5778
Re: [Android] Final Rally
Salut, Je viens d'essayer ton jeu, et je le trouve très bien, les graphismes sont bien réussis, bien que la route rose m'étonne un peu. Je n'ai pas l'habitude des circuits, alors peut-être que... J'ai essayé plusieurs mode de conduite, j'avoue que j'ai davantage visité les arbres et les rochers que ...
- 02 Juin 2020 19:52
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
- Réponses : 6
- Vues : 5618
Re: Tracer une ligne qui suit la souris
Bonsoir, Voilà la base du script permettant de tracer un trait en suivant la souris. Il faut : que la textureCurrent soit renseignée dans l'Inspector. que l'option Read/Write Enabled dans l'import setting de la texture soit cochée et que le Filter Mode soit à : Point(no filter) pour que la texture s...
- 02 Juin 2020 10:19
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
- Réponses : 6
- Vues : 5618
Re: Tracer une ligne qui suit la souris
Salut DevAmat, Je suis en train d'y travailler dessus et en fait, j'utilise la technique de la texture dynamique. Le but était de suivre un chemin comme dans un labyrinthe, de laisser une trace du chemin parcouru, et de pouvoir revenir en arrière. J'avoue que Djulio m'a été d'un grand secours. Je po...
- 31 Mai 2020 16:27
- Forum : Scripting
- Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
- Réponses : 17
- Vues : 13596
Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Maintenant, ce qui te reste à faire est d'étudier et de comprendre ce qui a été fait pour pouvoir le reproduire en cas de besoin.
Salut
Salut
- 31 Mai 2020 15:21
- Forum : Scripting
- Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
- Réponses : 17
- Vues : 13596
Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Salut, Voilà, j'ai créé une scène vierge mode 2D J'ai ma caméra en 0,0,-10, avec la rotation à zero, en mode orthographic Placé un sprite en 0,0,0 avec un scale de 100 pour me servir de fond J'ai placé une autre sprite en 0,0,0 coloré en rouge qui sera mon player. 1° j'ai mis un rigidbody2d à mon pl...
- 31 Mai 2020 09:12
- Forum : Scripting
- Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
- Réponses : 17
- Vues : 13596
Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Salut, Ajoute : if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ dans la fonction Update en première ligne if (Input.GetMouseButton(0)){ change = Vector3.zero; change.x = Input.GetAxisRaw("Mouse X"); change.y = Input.GetAxisRaw("Mouse Y"); } BougePersonnage(); Cela indiquera que la nouvelle position sera calculée ...
- 29 Mai 2020 20:24
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
- Réponses : 6
- Vues : 5618
[Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
Bonjour, Je voudrais tracer une ligne qui suit la souris, un peu comme si on voulait écrire sur l'écran avec la souris. J'ai pensé que cela pouvait être possible avec les shaders mais malgré mes recherches je n'ai pas trouvé l'ombre d'un renseignement. Si quelqu'un pouvait me donner une idée sur la ...
- 29 Mai 2020 10:53
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : je suis sound designer pas un génie! uncomment un script
- Réponses : 6
- Vues : 6267
Re: je suis sound designer pas un génie! uncomment un script
Ton problème ne vient donc pas des commentaires mais de la fonction perso GetMyDSPDescription() qu'il te faut définir et déclarer pour cette partie là.
C'est tout ce que je peux te dire par rapport à mes compétences
C'est tout ce que je peux te dire par rapport à mes compétences