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- 29 Déc 2011 16:14
- Forum : Scripting
- Sujet : Bug dans un Mesh collider?
- Réponses : 2
- Vues : 1388
Re: Bug dans un Mesh collider?
C'est l'un des soucis des moteurs physique. Quand les objets vont un peu trop vite, ils ont tendance à passer un peu à travers certains obstacles. tu peux essayer de passer ta Collision Detection en Continuous par exemple, tu perdras un peu en perf mais tu gagne en précision sur la gestions des coll...
- 29 Déc 2011 13:32
- Forum : Scripting
- Sujet : scriptage des Halo pour changement de couleur
- Réponses : 3
- Vues : 2025
Re: scriptage des Halo pour changement de couleur
ben je pense que passer par ton propre shader est certainement une des solutions les plus élégante. Regarde ici par exemple, tu as un package tout fait pour Unity3 pour tester. http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Planet#ShaderLab_Unity_3_-_Planet.shader A adapter en fonction de ton be...
- 29 Déc 2011 11:45
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [Health Bar] Effet de transparence
- Réponses : 8
- Vues : 5555
Re: [Health Bar] Effet de transparence
Merci pour ce mono-dialoguage
en tous les cas, sympa le lien vers le post que tu as trouvé. Cela pourrait bien me servir
en tous les cas, sympa le lien vers le post que tu as trouvé. Cela pourrait bien me servir
- 29 Déc 2011 11:41
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Celtic
- Réponses : 3
- Vues : 1536
Re: Présentation Celtic
salut Yoann, et soit le http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Messages/pancarte-bienvenue5.gif nous nous lançons avec 2 de mes amis (un game-designer et un graphiste) dans la création d'un nouveau studio pour créer des nouveaux jeu mais cette fois ci en multiplateforme. bon courage à vous en to...
- 28 Déc 2011 18:42
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Unity Mesh Creator d'UCLA Game Lab
- Réponses : 22
- Vues : 9588
Re: Unity Mesh Creator d'UCLA Game Lab
Ah, j'ai pas testé la scène sample, mais impossible de trouver un "éditeur" en ajoutant le package.Quand tu regardes le mini tuto sur le site, ils en parlent jamais. De plus, y'a 4 packages différents, ce sont vraiment des versions différentes ou??.... par contre en effet je sais pas quelle version...
- 28 Déc 2011 18:05
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Les aventuriers du temps©
- Réponses : 13
- Vues : 5873
Re: Les aventuriers du temps©
... juste graphiste Ha bon ? :mrgreen: ben en tous les cas les créations que tu montres (images comme vidéo) sont déjà d'un sacré niveau... Comme Cayou, je suis intrigué par ton projet, et j'espère que tu en dévoileras en peu plus dans les prochain temps ;) Le principe du jeu sera plutôt axé aventu...
- 28 Déc 2011 15:11
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Unity Mesh Creator d'UCLA Game Lab
- Réponses : 22
- Vues : 9588
Re: Unity Mesh Creator d'UCLA Game Lab
Ce collider pourrait être un mesh collider, et bien non. Il est composé de box collider, toutes plus petites les unes que les autres afin de représenter l'objet. En modifiant directement le code MeshCreatorInspector.cs , ne serait-il pas plus facile de remplacer (ou ajouter en option) sa génération...
- 28 Déc 2011 11:18
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Blackwell
- Réponses : 8
- Vues : 3551
Re: Blackwell
...c'est tout à fait l'univers que j'aime. pareil, j'adore, et j'apprécie la realisation, ces jeux indy originaux sont toujours un plaisir. ;) Et j'ai réussi via clic droit Full Screen de passer en plein écran. Hmmm, je sais toujours pas pourquoi ça marche pas chez moi, je testerais sur une autre m...
- 27 Déc 2011 20:57
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Blackwell
- Réponses : 8
- Vues : 3551
Blackwell
un survival horror indé dans votre navigateur... ...essayez Blackwell, jeux danois réalisé avec Unity, dans lequel vous jouez une femme devant s'échapper d'un hôpital psychiatrique. Un peu comme dans amnésia, il faudra se planquer, contrôler sa respiration, et éviter les dangers, car d'armes point v...
- 26 Déc 2011 21:03
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Dédales
- Réponses : 19
- Vues : 7933