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par Tsurugi21
06 Juin 2014 23:25
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Coequipier pour 3D
Réponses : 9
Vues : 4133

Re: Coequipier pour 3D

Getro-77220 a écrit :Tu ne cherche plus personne ?
C'est pas toi que j'ai ajouté sur skype?
par Tsurugi21
04 Juin 2014 00:49
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Coequipier pour 3D
Réponses : 9
Vues : 4133

Re: Coequipier pour 3D

C'est bons, y'a quelques modell (oui, modell, si t'est pas content, plz va t'en) qui ont accepté de se joindre. Merci ^^
par Tsurugi21
30 Mai 2014 04:35
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Coequipier pour 3D
Réponses : 9
Vues : 4133

Coequipier pour 3D

Salut a tous, Je suis programmeur (enfn, pas au niveau professionel) et je créer des jeux... Mais n'ayant aucune aptitude pour la 3D, les jeux sont composés de cubes et sphères. C'est très laid :/. Donc je poste ici simplement pour faire savoir à un modeleur (ou modelisateur, j'ai jamais vraiment su...
par Tsurugi21
22 Mai 2014 23:25
Forum : Scripting
Sujet : Variable entre 0 et 1 seulement
Réponses : 8
Vues : 2554

Re: Variable entre 0 et 1 seulement

+1, par exemple: int vie = 5; int vieMax = 10; float ratio = vie / vieMax; //ratio = 0 ratio = (float)vie / (float)vieMax; //ratio = 0.5 Au passage, tu n'es pas obligé d'avoir les deux casté en float, un seul suffit. Merci ^^ par contre j'ai plus eu envie de faire 2 variables floats à la place de l...
par Tsurugi21
22 Mai 2014 03:52
Forum : Scripting
Sujet : Variable entre 0 et 1 seulement
Réponses : 8
Vues : 2554

Variable entre 0 et 1 seulement

Salut. Ça faisait longtemps que j'ai pas visité ce forum. Ah, et désoler pour le titre tout pourris, je savais pas trop comment faire un titre pour ce problème. Logiquement, lorsque je fait VieActuel / VieMax, il devrait me sortir entre 0 et 1 le pourcentage de vie, non? Bizzarement, il me sort seul...
par Tsurugi21
03 Avr 2014 22:56
Forum : Scripting
Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
Réponses : 7
Vues : 3133

Re: Webplayer reste fixé sur un écran noir

chaque gameobject à un tag et une layer. par défaut, ils sont à Untagged et Default Layer. Si le tag d'un objet s'avère à être EditorOnly (comme je faisait), lorsque tu compilera le jeu (créer un fichier exe), ces objets ne serons pas présents dans le jeu (utile pour des GUI de débuggage) Plus de re...
par Tsurugi21
03 Avr 2014 14:34
Forum : Scripting
Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
Réponses : 7
Vues : 3133

Re: Webplayer reste fixé sur un écran noir

... J'ai finalement trouvé moi même le problème (vous avez le droit de rire de moi haut et fort là dessus) La main camera utilisait le Tag EditorOnly. Dans ma tête un tag ne faisait rien de spéciale, c'était seulement un identifieur.j'ai tout remplacé les objets taggés ainsi par un tag custom. Bien ...
par Tsurugi21
03 Avr 2014 14:12
Forum : Scripting
Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
Réponses : 7
Vues : 3133

Re: Webplayer reste fixé sur un écran noir

apparament, l'erreur est encore présente sur le standalone. Faudrais que je vérifie mes ressources, mais elles m'ont l'air toutes présentes
par Tsurugi21
03 Avr 2014 04:51
Forum : Scripting
Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
Réponses : 7
Vues : 3133

Webplayer reste fixé sur un écran noir

Salut, Voila une erreur bien gênante: mon webplayer qui a toujours fonctionné parfaitement, à décider d'arrêter de fonctionner sans raison (un peu comme mon cerveau pendant un examen :evil: ), il reste figé sur un écran noir buggé. J'ai vérifié, les autres projets webplayer fonctionnent bien. Lien: ...
par Tsurugi21
26 Mars 2014 01:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Jeux en LAN
Réponses : 3
Vues : 2456

Re: Jeux en LAN

C'est pas bien de jouer en classe ! Lol, je sais. Mais bon on a une pièce de theatre qu'on a déja appris par coeur depuis des semaines mais le prof continue de nous faire pratiquer alors... :mrgreen: Et une autre chose (parce que je n'ai qu'un seul ordinateur en main), si 2 ordinateurs sont sur le ...

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