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par kosted
16 Jan 2018 17:10
Forum : Scripting
Sujet : [DB-AL] Programme principal
Réponses : 5
Vues : 2849

Re: [DB-AL] Programme principal

Moi j'ai commencé avec ça :
Si ça peut t'aider
https://www.youtube.com/watch?v=xDU9rgOD0Co
par kosted
09 Jan 2018 13:08
Forum : Scripting
Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Réponses : 6
Vues : 3576

Re: PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position

boubouk50 a écrit :
09 Jan 2018 12:18
Non, au lieu de tout faire dans l'instantiate (), séparer les actions.
Tu instancies, tu parentes, tu copies-colle la position locale.
ok, je vais essayer de faire ça. Ca me parait une bonne solution. Avec cette méthode je suis certain que la position est modifiée après coup.
par kosted
09 Jan 2018 12:14
Forum : Scripting
Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Réponses : 6
Vues : 3576

Re: PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position

Tu es en 2D? D'après la doc, il n'est pas stipulé d'utiliser la position locale. J'utiliserai donc la position globale ou bien je ferai en plusieurs fois. Oui je suis en 2D. Je vais essayer la position globale alors. Quand tu dis en plusieurs fois, genre au lieu de faire une boucle, 16 lignes pour ...
par kosted
09 Jan 2018 11:30
Forum : Scripting
Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Réponses : 6
Vues : 3576

Re: PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position

Salut, cela ne viendrait pas du localPosition? As-tu comparer en console les valeurs qui sortent: position.transform.localPosition et trou.transform.localPosition? La position locale dépend du parent, il faudrait donc d'abord parenter l'objet instancier avant de lui donner une position locale. Sino...
par kosted
09 Jan 2018 10:51
Forum : Scripting
Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Réponses : 6
Vues : 3576

PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position

Bonjour tout le monde, J'ai une erreur avec Unity qui me fatigue. J'utilise PhotonNetwork.Instantiate pour créer de nouveaux objets en ligne. Dans une liste j'ai un tableau d'objets et dans une boucle j'instancie à chaque fois un nouvel objet avec une nouvelle position récupérée de la liste. Le prob...
par kosted
22 Déc 2017 23:51
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Jeu retiré du play store à cause de COPPA
Réponses : 5
Vues : 3157

Re: Jeu retiré du play store à cause de COPPA

Tu as probablement raison. Lors de ma dernière maj, j'ai activé la diffusion du jeu en Chine et au Soudan où les achats in app sont interdits. Moi je croyais que Google va automatiquement le détecter et bloquer les paiements venant de ces pays mais que le jeu serait quand même disponible en téléchar...
par kosted
22 Déc 2017 14:53
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Jeu retiré du play store à cause de COPPA
Réponses : 5
Vues : 3157

Re: Jeu retiré du play store à cause de COPPA

Arf, question épineuse... Mis à part suivre exactement tout ce qu'ils disent, dont "and consult your own legal advisor" , je ne vois pas... C 'est une question d'achat in-App ou de publicité? https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAnalyticsCOPPA.html Le problème c' est que je ne sais pas du tout d'où...
par kosted
22 Déc 2017 02:58
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Jeu retiré du play store à cause de COPPA
Réponses : 5
Vues : 3157

Jeu retiré du play store à cause de COPPA

Dernièrement Google a supprimé mon jeu du play store car selon eux mon jeu ne respectait leur condition d'utilisation (Message très vague). Ce qui s'est passé : Depuis quelques mois, à chaque mise à jour, la maj est rejeté car le jeu est reconnu comme étant premièrement développé pour les enfants de...

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