Moi j'ai commencé avec ça :
Si ça peut t'aider
https://www.youtube.com/watch?v=xDU9rgOD0Co
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- 16 Jan 2018 17:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB-AL] Programme principal
- Réponses : 5
- Vues : 2849
- 09 Jan 2018 13:08
- Forum : Scripting
- Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
- Réponses : 6
- Vues : 3576
Re: PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
ok, je vais essayer de faire ça. Ca me parait une bonne solution. Avec cette méthode je suis certain que la position est modifiée après coup.
- 09 Jan 2018 12:14
- Forum : Scripting
- Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
- Réponses : 6
- Vues : 3576
Re: PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Tu es en 2D? D'après la doc, il n'est pas stipulé d'utiliser la position locale. J'utiliserai donc la position globale ou bien je ferai en plusieurs fois. Oui je suis en 2D. Je vais essayer la position globale alors. Quand tu dis en plusieurs fois, genre au lieu de faire une boucle, 16 lignes pour ...
- 09 Jan 2018 11:30
- Forum : Scripting
- Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
- Réponses : 6
- Vues : 3576
Re: PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Salut, cela ne viendrait pas du localPosition? As-tu comparer en console les valeurs qui sortent: position.transform.localPosition et trou.transform.localPosition? La position locale dépend du parent, il faudrait donc d'abord parenter l'objet instancier avant de lui donner une position locale. Sino...
- 09 Jan 2018 10:51
- Forum : Scripting
- Sujet : PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
- Réponses : 6
- Vues : 3576
PhotonNetwork.Instantiate retourne toujours la même position
Bonjour tout le monde, J'ai une erreur avec Unity qui me fatigue. J'utilise PhotonNetwork.Instantiate pour créer de nouveaux objets en ligne. Dans une liste j'ai un tableau d'objets et dans une boucle j'instancie à chaque fois un nouvel objet avec une nouvelle position récupérée de la liste. Le prob...
- 22 Déc 2017 23:51
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Jeu retiré du play store à cause de COPPA
- Réponses : 5
- Vues : 3157
Re: Jeu retiré du play store à cause de COPPA
Tu as probablement raison. Lors de ma dernière maj, j'ai activé la diffusion du jeu en Chine et au Soudan où les achats in app sont interdits. Moi je croyais que Google va automatiquement le détecter et bloquer les paiements venant de ces pays mais que le jeu serait quand même disponible en téléchar...
- 22 Déc 2017 14:53
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Jeu retiré du play store à cause de COPPA
- Réponses : 5
- Vues : 3157
Re: Jeu retiré du play store à cause de COPPA
Arf, question épineuse... Mis à part suivre exactement tout ce qu'ils disent, dont "and consult your own legal advisor" , je ne vois pas... C 'est une question d'achat in-App ou de publicité? https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAnalyticsCOPPA.html Le problème c' est que je ne sais pas du tout d'où...
- 22 Déc 2017 02:58
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Jeu retiré du play store à cause de COPPA
- Réponses : 5
- Vues : 3157
Jeu retiré du play store à cause de COPPA
Dernièrement Google a supprimé mon jeu du play store car selon eux mon jeu ne respectait leur condition d'utilisation (Message très vague). Ce qui s'est passé : Depuis quelques mois, à chaque mise à jour, la maj est rejeté car le jeu est reconnu comme étant premièrement développé pour les enfants de...
- 16 Déc 2017 15:25
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Création d'un studio de jeux exploitant les univers africans
- Réponses : 7
- Vues : 4253
- 15 Déc 2017 13:55
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Création d'un studio de jeux exploitant les univers africans
- Réponses : 7
- Vues : 4253
Re: Création d'un studio de jeux exploitant les univers africans
Merci beaucoup les gars.