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- 14 Avr 2016 20:48
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
Je sais, mais je ne sais pas réellement comment faire ^^"
- 14 Avr 2016 20:29
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
C'est bon, problème résolu !
J'ai carrément repris un autre code :
http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... .Move.html
Merci quand même pour l'aide que vous m'avez apporté !
J'ai carrément repris un autre code :
http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... .Move.html
Merci quand même pour l'aide que vous m'avez apporté !
- 14 Avr 2016 17:33
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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- 14 Avr 2016 17:17
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
L'erreur y est aussi... En faite c'est ce code qui bug : if(Input.GetKey(KeyCode.Space)) { if (!isFalling){ Debug.Log("Dans le Saut : jumpH = "+jumpH); GetComponent.<Rigidbody>().AddForce ( transform.up * jumpH, ForceMode.Impulse); isFalling = true; } else Debug.Log("En l'air: isFalling = "+isFallin...
- 14 Avr 2016 17:12
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
Bah je viens de remarquer qu'une error vient de venir, mais en faite ce la ne marche pas du tout .... Hier pourtant le saut était venu.. Ah je sais, j'avais rajouté l'animation et non le saut, donc non mon problème n'est toujours pas résolu ....
- 14 Avr 2016 11:30
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
Ah oui c'est bon ça marche ! merci pour vos réponses !
- 14 Avr 2016 11:07
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
As tu aussi corrigé OnCollisionStay ()? Oui je l'ai fais : #pragma strict //public variables var speed:float; var speedRun:float; var speedRotate:float; var gravity:float; var jumpH = 8f; var isFalling = false; //private variables private var controller:CharacterController; private var moveDirectio...
- 14 Avr 2016 11:07
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
C'est bizarre, il me coche les deux ... Je ne comprend pas réellement pourquoi ...
- 14 Avr 2016 11:04
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
d'accord j'essaie. Merci !
- 14 Avr 2016 10:53
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- Sujet : [Résolu] Problème avec le saut et le "run"
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Re: Problème avec le saut et le "run"
Rien ne se passe, dès que j'appuie sur la barre espace le personnage ne réagis pas... if(Input.GetKey(KeyCode.Space) && isFalling == false) { GetComponent.<Rigidbody>().velocity.y = jumpH; //tu changes la vélocité, mais est-elle suffisante pour contrer la gravité? Et quand bien même, tu devrais util...