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par Farstone
12 Nov 2018 08:02
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant
Réponses : 109
Vues : 693118

Re: [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant

C'est décidé, je finit mon véhicule et je m'y met ! Au vue de ta description ça devrait être assez rapide niveau calcul en utilisant les jobs, merci pour la piste, tu ma surement évité de foncer droit dans le mur :lol:
par Farstone
12 Nov 2018 07:29
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant
Réponses : 109
Vues : 693118

Re: [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant

C'est intéressant mais niveau performance ça donne quoi ? Je pourrait bien faire tout ça dans les Jobs mais si c'est trop complexe sa risque de ne pas suffire pour gérer 20/30 véhicule en même temps :? . Sinon ayant déjà fait quelques recherche sur le sujet, j'ai aussi cru comprendre que les wheel c...
par Farstone
11 Nov 2018 11:47
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant
Réponses : 109
Vues : 693118

Re: [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant

Salut Djulio, très intéressant comme post, je suis justement en train de finir la création d'un véhicule que je compte bien pouvoir conduire dans Unity, le réalisme au niveau des pneus et de la conduite m'attire beaucoup. Peux être verras t'on un WIP de ma part aussi :-D . En tout cas ton proto me p...
par Farstone
11 Nov 2018 02:05
Forum : Discussion générale
Sujet : Cursus pour à long terme devenir dev. Hololens
Réponses : 3
Vues : 2565

Re: Cursus pour à long terme devenir dev. Hololens

Salut, j'ai pas très bien compris, tu veux te lancer dans le dev ou la création 3D (game asset, photorealistic) ? Y'a énormément de branche que se soit dans le dev ou la 3D, tu devrais préciser la dessus pour obtenir une meilleur aide à mon avis. En tout cas bonne chance, si tu à des notions d'angla...
par Farstone
01 Nov 2018 00:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Mettre une vidéo en splash screen
Réponses : 19
Vues : 5893

Re: [DB-AL] Mettre une vidéo en splash screen

Salut, essaye de remplacer

Code : Tout sélectionner

StartCoroutine (OnMovieFinished()); 
par

Code : Tout sélectionner

StartCoroutine ("OnMovieFinished"); 
par Farstone
30 Oct 2018 21:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] Déplacement d'un GameObject
Réponses : 5
Vues : 2566

Re: [DB-AL] Déplacement d'un GameObject

Salut, alors déjà est-ce que tu veux ton GO se déplace du point A à Z en interpolant le tout ou tu veux qu'il se téléporte sur chaque case toutes les 1 seconde par exemple ? Déjà je ne comprend pas l'utilisation de 3 tableau pour ton système, tu pourrait faire une queue avec une coroutine comme ça. ...
par Farstone
30 Oct 2018 21:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : PRObuilder animations
Réponses : 2
Vues : 1972

Re: PRObuilder animations

A mon avis tu devrait passer sur un logiciel de modélisation, déjà parce-que niveau documentation et aide de la communauté tu ne va pas trouver grand choses niveau modélisation sur Unity (ce qui explique surement pourquoi tu demande de l'aide ici :mrgreen: ) , apprend les bases d'un logiciel comme b...
par Farstone
29 Oct 2018 02:25
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] - GOT#VR
Réponses : 30
Vues : 20124

Re: [WIP] - GOT#VR

Salut Stef, j'ai un peu du mal a comprendre quand tu dit que le mouvement de hôte est bien vue par le client, tu parle de la tourelle ? Et le client lui peux affecter la rotation mais pas la location du tank c'est bien ça ? Malheureusement je ne peux pas regarder la vidéo, donc sa serrais sympas de ...
par Farstone
26 Oct 2018 23:25
Forum : Discussion générale
Sujet : Le mauvais moment pour créer un jeu next-gen sous Unity ?
Réponses : 17
Vues : 586411

Re: Le mauvais moment pour créer un jeu next-gen sous Unity ?

C'est surement une des raisons qui fait que les plus gros studio utilisent leur propre moteur avec leur propre équipe pour le mettre à jour. En tout cas la doc de Unity sur le HDRP précise que sa cible surtout les jeux AAA, en privilégiant la qualité plutôt que les performance. J'ai un peu de mal à ...
par Farstone
25 Oct 2018 13:45
Forum : Discussion générale
Sujet : Le mauvais moment pour créer un jeu next-gen sous Unity ?
Réponses : 17
Vues : 586411

Re: Le mauvais moment pour créer un jeu next-gen sous Unity ?

Disons que si tu veux développer un jeu de grande qualité s'approchant d'un "AAA" il faut du monde pour. Et dans cas changer de version moteur au milieu est un grosse perte de temps et d'agent et parfois un défis. Le seul cas ou l'on voit des équipes changer de version est lorsqu'ils sont certains ...

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