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par bisonfoutu
26 Juil 2015 02:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : script pour afficher un nombre de vague sur l'ecran
Réponses : 7
Vues : 3783

Re: script pour afficher un nombre de vague sur l'ecran

J'ai finalement réussis a mettre en place les vagues, seulement j'ai encore un bug : la deuxième fait spawn tout les monstres en double, j'ai beau relire je ne vois pas d'ou viens ce problème. using UnityEngine; using System.Collections; public class Spawn : MonoBehaviour { public GameObject mob; pu...
par bisonfoutu
24 Juil 2015 14:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu]Système de vague Tower Defense
Réponses : 6
Vues : 3021

Re: Système de vague Tower Defense

Merci beaucoup pour cette solution, je n'ai pas encore tout compris au fonctionnement des coroutine, je ferais des tests ce soir en utilisant les coroutines, cela me permettra de me pencher d'avantage dessus. J'espère que je réussirais à le faire fonctionner, je fermerais le sujet ce soir lorsque mo...
par bisonfoutu
24 Juil 2015 13:43
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu]Système de vague Tower Defense
Réponses : 6
Vues : 3021

Re: Système de vague Tower Defense

Merci pour ta réponse, Je croit avoir compris le problème, en gros la fonction est appelée qu'une seul fois lorsque vague = 0, donc il n'y a que le premier if qui pourra être appelée et ne pourra donc pas être arreté. Ce que j'ai plus de mal a comprendre c'est que lorsque je n'avais que le premier i...
par bisonfoutu
23 Juil 2015 20:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu]Système de vague Tower Defense
Réponses : 6
Vues : 3021

[Résolu]Système de vague Tower Defense

Bonjour, Je débute sur Unity et en programmation, mon problème vous paraîtra donc probablement assez bête. Voila mon problème : j'essaye de mettre en place un système de vague sur mon prototype de Tower Defense. J'arrive à instancier les monstres toutes les 1 secondes. Maintenant, je voudrait créer ...
par bisonfoutu
22 Juil 2015 17:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] problème bouton
Réponses : 5
Vues : 2453

Re: problème bouton

J'ai configuré les boutons et ca fonctionne, merci beaucoup pour ton aide!
par bisonfoutu
22 Juil 2015 17:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] problème bouton
Réponses : 5
Vues : 2453

Re: problème bouton

Merci pour ta réponse! Je suis sur Unity 5 donc ta solution devrait fonctionner =) Je ne connaissait "index", je vais me renseigner dessus. Le code que tu m'as renvoyé est-il prêt à l'emploi ou celui ci nécessite-t-il d'autre modification? Je commence la programmation et ne comprend donc pas forcéme...
par bisonfoutu
22 Juil 2015 15:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] problème bouton
Réponses : 5
Vues : 2453

[Résolu] problème bouton

Bonjour à tous, Je suis débutant sur Unity, et mon niveau de programmation est plus que basique, je fait donc appelle à vous pour m'aider à résoudre un problème sur lequel je bloque depuis quelques heures, bien que je pense que ce que je souhaite faire est extrèmement simple. C'est mon premier messa...

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