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par Kamiloo95
07 Nov 2015 20:09
Forum : Scripting
Sujet : Créer et appeler une fonction RPC avec le nouveau networking
Réponses : 6
Vues : 2882

Créer et appeler une fonction RPC avec le nouveau networking

Bonjour, J'ai un jeu en multi avec le component NetworkManager et NetworkIdentity. Je souhaiterais faire en sorte que quand je tire sur un autre joueur en reseau, celui-ci perd de la vie. Le soucis c'est que nimporte-où je tire, le joueur adverse perd de la vie :/ Je ne sait pas si c'est un soucis a...
par Kamiloo95
05 Nov 2015 22:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [ Résolu ]Viseur suit la souris en 2D
Réponses : 7
Vues : 5053

Re: Viseur suit la souris en 2D

Voila donc j'ai suivi le conseil de Titan, voici mon script pour le moment : using UnityEngine; using System.Collections; public class MousePositionCursor : MonoBehaviour { Vector3 posMouse; // Use this for initialization void Awake () { posMouse = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)...
par Kamiloo95
25 Oct 2015 23:18
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [ Résolu ]Viseur suit la souris en 2D
Réponses : 7
Vues : 5053

Re: Viseur suit la souris en 2D

J'ai esssayé la methode de Max mais sans résultat malheureusement, je pense que créer un empty est une facon "barbare" mais qui peut fonctionner.
Je vous dirai si cela a fonctionné

Merci
par Kamiloo95
23 Oct 2015 22:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [ Résolu ]Viseur suit la souris en 2D
Réponses : 7
Vues : 5053

[ Résolu ]Viseur suit la souris en 2D

Bonjour à tous, comme écris dans le titre, je voudrais faire en sorte que mon viseur suive ma souris. Donc j'ai créé un viseur basique sous forme d'image dans un UI.RawImage et j'ai créé un script avec cette ligne de code : gameObject.transform.position = Input.mousePosition; Le probleme c'est que p...
par Kamiloo95
13 Août 2015 01:37
Forum : (Js) Javascript
Sujet : RaycastHit ne fonctionne pas
Réponses : 1
Vues : 1307

RaycastHit ne fonctionne pas

Bonjours à tous, je souhaite effectuer un systeme de tir, je suis le tutoriel sur ce site, tout fonctionne sauf ce fameux tempRot, je suis ne pas un expert en raycast, j'ai juste recopié et compris le script. Mais je ne comprend vraiment pas pourquoi cela ne marche pas. Sur un autre projet j'ai exac...
par Kamiloo95
03 Août 2015 02:03
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [Résolu] Je ne comprend pas un code
Réponses : 4
Vues : 2033

Re: Je ne comprend pas un code

Ok merci beaucoup, J'ai réussi, ce que j'ai fait : J'ai enlevé toute la fonction OnGUI(), Dans la fonction Update() j'ai mis if (Input.GetKeyDown("a")) GetComponent(Animation).CrossFade(animationList[0]); if (Input.GetKeyDown("z")) GetComponent(Animation).CrossFade(animationList[1]); if (Input.GetKe...
par Kamiloo95
01 Août 2015 19:53
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [Résolu] Je ne comprend pas un code
Réponses : 4
Vues : 2033

Re: Je ne comprend pas un code

Bonjour à toi, merci de ta réponse, Tout d'abord, oui je compte bien apprendre les animations sur unity parce que je suis P.E.R.D.U :D, le site unity contient plusieurs tutos je vais surement passer plusieurs semaines dessus. Ensuite, ce que je voudrais faire n'est pas bien compliqué, le problème, j...
par Kamiloo95
01 Août 2015 01:23
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [Résolu] Je ne comprend pas un code
Réponses : 4
Vues : 2033

[Résolu] Je ne comprend pas un code

Bonjour a tous, C'est un peu osé ce que je vais vous demander et vous allez peut être m'envoyer balader mais je tente quand meme le coup, J'ai recemment téléchargé et importé des assets dans l'asset store, un personnage avec animations etc. et je suis en train d'essayer de mettre les animations sur ...
par Kamiloo95
20 Juil 2015 18:55
Forum : Scripting
Sujet : Imposer une taille d'ecran
Réponses : 9
Vues : 3400

Re: Imposer une taille d'ecran

Ok j'ai plus qu'a changer de fond d'ecran =) merci beaucoup pou votre aide =)

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