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par RomainDel
21 Déc 2013 15:16
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : MODELISATEUR/TEXTURE/ANIMATION DISPONIBLE
Réponses : 4
Vues : 2194

Re: MODELISATEUR/TEXTURE/ANIMATION DISPONIBLE

J'aime beaucoup tes personnage, ils ont l'air très bien fait.
par RomainDel
19 Déc 2013 18:27
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

je pensais à quelque chose comme ce que tu à fait, à tester peut être en inversant droite-gauche.
Je pense que les 2 modes sont compatibles.

Edit: et haut-bas aussi
par RomainDel
19 Déc 2013 13:29
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

Peut être un déplacement qui quand on reste cliqué avec la souris déplace l'écran en fonction de comment la souris bouge.
Je sais pas si je suis très claire ... :?
par RomainDel
12 Déc 2013 11:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

Ca fonctionne bien chez moi aussi.

Super WIP, merci pour les explications sur les shaders pro
par RomainDel
03 Déc 2013 17:03
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

+1, j'aime beaucoup aussi.
Sympa les gravures sur les pieds.
par RomainDel
02 Déc 2013 17:30
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrutement] Project SILVA
Réponses : 185
Vues : 74570

Re: [Recrutement] Project SILVA

Vous avez des rendus bien sympathiques, ça donne bien envie de tester tous ça :)
par RomainDel
02 Déc 2013 17:13
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

J'aime bien le concept, ça donne un décor sympa sans trop se prendre la tête
par RomainDel
29 Nov 2013 17:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

J'ai jamais utilisé Ndo ... ils ont l'air d'en dire du bien sur 3DVF.
Perso j'utilise Xnormal, il est gratuit aussi

Edit:
peut être ça serais bien de crader un peu ton modéle au niveau des jointures des différents metaux, genre un peu de rouille plus ou moins visible
par RomainDel
29 Nov 2013 16:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55317

Re: Artillerus

+1, j'aime beaucoup.
Tu va mettre une normal map pour mettre un peu de relief aux vis?
par RomainDel
27 Nov 2013 19:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Moteur de rendu Unity
Réponses : 10
Vues : 6222

Re: Moteur de rendu Unity

Salut,
moi, c'est le genre de truc que je ferai en texture (avec un render to texture ou à la main)

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