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- 05 Mai 2015 11:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Je pense reprendre à zéro car je me suis embrouillé. Du coup petite question : Je compte cette fois-ci utiliser le component RigidBody sur mon véhicule (Qu'est un objet empty) et ensuite "parenter" mon chassis et mes roues qui eux n'ont pas de RigidBody. Ca va me permettre d'utiliser le AddForce, Ad...
- 05 Mai 2015 08:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Merci pour l'astuce, super pratique l'AnimationCurve !! Voila le résultat de mon test pour une charge de 2500N sur mon pneu. http://zupimages.net/up/15/19/lu8u.png Je retrouve quelques notions que j'avais comprise, comme le fait qu'on obtenait la meilleur acceleration lorsque le slip ratio est à 6% ...
- 04 Mai 2015 21:56
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Un GRAAAAND merci pour le temps que tu as mis à me répondre et la qualité des réponses !
Je vais arrêter pour le moment avec toute mes questions ! Je reviendrais lorsque j'aurais bien avancé !
Encore merci !
Je vais arrêter pour le moment avec toute mes questions ! Je reviendrais lorsque j'aurais bien avancé !
Encore merci !
- 03 Mai 2015 19:52
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
J'ai pioché ce qu'il me fallait sur ce site : http://www.edy.es/dev/docs/pacejka-94-parameters-explained-a-comprehensive-guide/ Finalement, je me retrouve avec deux formules (une pour ma force longitudinal et une pour ma force latéral) dépendantes des caractéristiques du pneu (le site me propose un ...
- 03 Mai 2015 17:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Encore merci pour ta réponse ! Je vais continuer mes recherches vers le modèle Pacejka alors ! Pour mon soucis de moteur nucléaire, Je pensais que l'inertie était à prendre en compte uniquement lors du calcul de l'acceleration de ma roue : Acceleration = Couple / Inertie Mais je pars tout de même da...
- 03 Mai 2015 12:32
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Merci pour la réponse ! En fait je ne cherche pas spécialement à faire du pure réalisme, simplement à trouver un compromis entre simplicité et, tout de même, bonne expérience de jeu. Est-ce que je peux me permettre de ne pas m'occuper du Slip Ratio et dire que le déplacement de ma voiture est propor...
- 03 Mai 2015 11:15
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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[C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Bonjour à tous ! Je m'intéresse dernièrement aux forces agissant sur un véhicule motorisé et à les appliquer sur un model dans Unity. Je suis tombé sur énormément d'articles expliquant les principes de la simulation de voiture à 4 roues dont voici celui que je préfère : http://www.asawicki.info/Mirr...
- 21 Avr 2015 20:57
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse
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Re: [C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse
PROBLEM SOLVED ! Après des heures de torture, j'ai trouvé ce qui cloche : Ce qui cloche c'est que je suis extrêmement nul en Math ! L'équation donné par Wikipedia fonctionne, mais l'angle utilisé dans la formule n'est pas l'angle polaire que l'on connait, d'où mon erreur. En fouillant les entrailles...
- 21 Avr 2015 13:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Incrementation du score
- Réponses : 5
- Vues : 2515
Re: Incrementation du score
score++;
score += 1;
score = score + 1;
etc.
score += 1;
score = score + 1;
etc.
- 21 Avr 2015 11:29
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse
- Réponses : 1
- Vues : 1564
[C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse
Bonjour la communauté, Je débarque sur le forum avec un premier problème que voici : J'ai une UI Image qui se balade sur mon écran grâce à un Camera.WorldToScreenPoint(). Je souhaite limiter sa position dont les extrêmes forment une ellipse centrée. En piochant dans Wikipedia j'ai pu trouver les for...