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par Yazza
05 Mai 2015 11:59
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
Réponses : 13
Vues : 7048

Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

Je pense reprendre à zéro car je me suis embrouillé. Du coup petite question : Je compte cette fois-ci utiliser le component RigidBody sur mon véhicule (Qu'est un objet empty) et ensuite "parenter" mon chassis et mes roues qui eux n'ont pas de RigidBody. Ca va me permettre d'utiliser le AddForce, Ad...
par Yazza
05 Mai 2015 08:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

Merci pour l'astuce, super pratique l'AnimationCurve !! Voila le résultat de mon test pour une charge de 2500N sur mon pneu. http://zupimages.net/up/15/19/lu8u.png Je retrouve quelques notions que j'avais comprise, comme le fait qu'on obtenait la meilleur acceleration lorsque le slip ratio est à 6% ...
par Yazza
04 Mai 2015 21:56
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

Un GRAAAAND merci pour le temps que tu as mis à me répondre et la qualité des réponses !
Je vais arrêter pour le moment avec toute mes questions ! Je reviendrais lorsque j'aurais bien avancé !

Encore merci !
par Yazza
03 Mai 2015 19:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

J'ai pioché ce qu'il me fallait sur ce site : http://www.edy.es/dev/docs/pacejka-94-parameters-explained-a-comprehensive-guide/ Finalement, je me retrouve avec deux formules (une pour ma force longitudinal et une pour ma force latéral) dépendantes des caractéristiques du pneu (le site me propose un ...
par Yazza
03 Mai 2015 17:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

Encore merci pour ta réponse ! Je vais continuer mes recherches vers le modèle Pacejka alors ! Pour mon soucis de moteur nucléaire, Je pensais que l'inertie était à prendre en compte uniquement lors du calcul de l'acceleration de ma roue : Acceleration = Couple / Inertie Mais je pars tout de même da...
par Yazza
03 Mai 2015 12:32
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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Re: [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

Merci pour la réponse ! En fait je ne cherche pas spécialement à faire du pure réalisme, simplement à trouver un compromis entre simplicité et, tout de même, bonne expérience de jeu. Est-ce que je peux me permettre de ne pas m'occuper du Slip Ratio et dire que le déplacement de ma voiture est propor...
par Yazza
03 Mai 2015 11:15
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule
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[C#] La Physique d'un Véhicule, l'oeuf et la poule

Bonjour à tous ! Je m'intéresse dernièrement aux forces agissant sur un véhicule motorisé et à les appliquer sur un model dans Unity. Je suis tombé sur énormément d'articles expliquant les principes de la simulation de voiture à 4 roues dont voici celui que je préfère : http://www.asawicki.info/Mirr...
par Yazza
21 Avr 2015 20:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse
Réponses : 1
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Re: [C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse

PROBLEM SOLVED ! Après des heures de torture, j'ai trouvé ce qui cloche : Ce qui cloche c'est que je suis extrêmement nul en Math ! L'équation donné par Wikipedia fonctionne, mais l'angle utilisé dans la formule n'est pas l'angle polaire que l'on connait, d'où mon erreur. En fouillant les entrailles...
par Yazza
21 Avr 2015 13:37
Forum : Scripting
Sujet : Incrementation du score
Réponses : 5
Vues : 2515

Re: Incrementation du score

score++;
score += 1;
score = score + 1;
etc.
par Yazza
21 Avr 2015 11:29
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse
Réponses : 1
Vues : 1564

[C#] UI Image qui se ballade dans une ellipse

Bonjour la communauté, Je débarque sur le forum avec un premier problème que voici : J'ai une UI Image qui se balade sur mon écran grâce à un Camera.WorldToScreenPoint(). Je souhaite limiter sa position dont les extrêmes forment une ellipse centrée. En piochant dans Wikipedia j'ai pu trouver les for...

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