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par CorVuS
26 Avr 2013 14:35
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation
Réponses : 6
Vues : 2943

Re: Présentation

ouaip plantage de post ... dsl :oops:

*s'autofouette avec des branches de houx*
par CorVuS
26 Avr 2013 13:15
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation
Réponses : 6
Vues : 2943

Re: Présentation

Edit: Bienvenu :)
par CorVuS
26 Avr 2013 10:28
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation CorVuS
Réponses : 17
Vues : 6338

Re: Présentation CorVuS

Je vais mettre des potars, c'est fiable, inusable et avec un multiplexeur analogique je peux en brancher des brouettes. Après il faut faire gaffe a la liaison USB mais l'arduino monte a 115200 bauds (qui peut etre converti directement a 115200BpS). Un octet c'est 1 byte start /8bytes de données/1 by...
par CorVuS
25 Avr 2013 22:28
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation TomsDev
Réponses : 9
Vues : 2973

Re: Présentation TomsDev

Salut bienvenu sur le forum (je suis nouveau aussi) Si je peux me permettre il est donc préférable de pas qualifié ton jeu de MMO car la notion qui y est prédominante est le "Massively" et ceux qui veulent faire un MMO en amateur sont pas du tout pris au sérieux (à raison). Au vu de ce que tu en dis...
par CorVuS
25 Avr 2013 19:30
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation CorVuS
Réponses : 17
Vues : 6338

Re: Présentation CorVuS

Sans déconné c'est assez marrant de voir le nombre de gens qui poste sur les forums voulant faire des MMO en partant de zéro connaissance. (comme dit au dessus je suis touche a tout donc je parcours facilement les forums plus ou moins sérieux et j'en ai vu des brouettes) Déjà quand je vois que je ga...
par CorVuS
25 Avr 2013 14:07
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation CorVuS
Réponses : 17
Vues : 6338

Présentation CorVuS

Salu j'veu fère 1 MMO com WoW sé koi kil faut fer ? Nan partez pas ! je déconne :mrgreen: Plus sérieusement je m'appelle steve mais beaucoup de gens m'appelle par surnom CorVuS, j'aime bien tout ce qui est technologie et ça fait pas mal de temps que je teste vite fait des moteurs graphique (UnrealEn...

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