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- 02 Nov 2017 18:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
- Réponses : 18
- Vues : 6562
Re: [DB-AL] Initialiser un bouton à la création d'une fenêtre
la variable newWindow, de la fonction close (), est-elle bien renseignée? Encore une fois, je ne comprend pas ce que tu veux dire par "renseignée". Mais en revanche la fonction close fonctionne correctement. J'utilise aussi la touche ESC pour fermé cette fenêtre. Dans le script qui gère les fenêtre...
- 02 Nov 2017 17:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
- Réponses : 18
- Vues : 6562
Re: [DB-AL] Initialiser un bouton à la création d'une fenêtre
Merci de ta réponse. Alors je ne peux pas tout lier car le script n'est pas sur le prefab. C'est un objet que j'initialise dans un autre script. Ton newWindow dans ton bouton est-il renseigné? Qu'entends tu par là ? Pour la conception, je vais essayer d'expliquer. J'ai un script qui va gérer toutes ...
- 02 Nov 2017 16:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
- Réponses : 18
- Vues : 6562
[RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
Bonjour à tous. Alors voilà mon soucis : J'ai un prefab qui est un fenêtre (fenêtre de gestion de bâtiment). Cette fenêtre à un bouton Close (une croix en haut à droite de la fenêtre). Vous l'aurez compris cette croix est un bouton. Je dois donc dans mon script à l'ouverture de la fenêtre récupérer ...
- 14 Sep 2017 16:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Filtre rose impossible à retirer
- Réponses : 6
- Vues : 2465
Re: Filtre rose impossible à retirer
J'ai essayé mais cela ne change rien
Si je me souviens bien, c'est suite à un Restore sur le projet Unity (je sais que cela entraine souvent des bug)
Si je me souviens bien, c'est suite à un Restore sur le projet Unity (je sais que cela entraine souvent des bug)
- 13 Sep 2017 20:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Filtre rose impossible à retirer
- Réponses : 6
- Vues : 2465
- 13 Sep 2017 19:09
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Filtre rose impossible à retirer
- Réponses : 6
- Vues : 2465
Re: Filtre rose impossible à retirer
Bonjour et merci de ton aide. Alors ça ne se met pas sur tout. J'ai des Element d'UI qui sont de couleur normal.
En revanche je ne trouve pas : Onglet Lighting Window -> Environment Lighting. Je n'ai aucun onglet de ce nom là
En revanche je ne trouve pas : Onglet Lighting Window -> Environment Lighting. Je n'ai aucun onglet de ce nom là
- 13 Sep 2017 16:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Filtre rose impossible à retirer
- Réponses : 6
- Vues : 2465
Filtre rose impossible à retirer
Bonjour à tous. Voilà ça fait plusieurs jours que j'ai ce bug, et je n'arrive pas à le corriger. J'ai comme un filtre rose qui s'est appliqué sur l'écran. Je ne sais pas d'où cela vient. https://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_235598Capture.png (Le jeu n'est pas lancé sur le screen, je suis dans l...
- 07 Juil 2017 11:46
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Modification du Text d'un Button
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Re: [DB-AL] Modification du Text d'un Button
Très bien je comprend Merci à toi de ton aide
- 07 Juil 2017 09:51
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Modification du Text d'un Button
- Réponses : 4
- Vues : 1552
Re: [DB-AL] Modification du Text d'un Button
Merci pour ta réponse
Après avoir posté le message je me suis mis à essayer cela. Et en effet ça fonctionne. Mais du coup, on est obliger procéder comme ça ? D'Instanciate directement ? Pas moyen de faire autrement ?
Après avoir posté le message je me suis mis à essayer cela. Et en effet ça fonctionne. Mais du coup, on est obliger procéder comme ça ? D'Instanciate directement ? Pas moyen de faire autrement ?
- 07 Juil 2017 09:07
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Modification du Text d'un Button
- Réponses : 4
- Vues : 1552
[DB-AL] Modification du Text d'un Button
Bonjour à tous :) Voilà, je me heure à un problème. J'aimerais, créer des boutons, avec du texte qui change sur chaque boutons. J'ai donc créer un prefab, bouton, avec un component Text. Le tout aux bonne dimensions (plus besoin d'y retoucher comme cela). Quand je les créer, je modifie le Text du pr...