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par Badfly
02 Nov 2017 18:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
Réponses : 18
Vues : 6562

Re: [DB-AL] Initialiser un bouton à la création d'une fenêtre

la variable newWindow, de la fonction close (), est-elle bien renseignée? Encore une fois, je ne comprend pas ce que tu veux dire par "renseignée". Mais en revanche la fonction close fonctionne correctement. J'utilise aussi la touche ESC pour fermé cette fenêtre. Dans le script qui gère les fenêtre...
par Badfly
02 Nov 2017 17:20
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
Réponses : 18
Vues : 6562

Re: [DB-AL] Initialiser un bouton à la création d'une fenêtre

Merci de ta réponse. Alors je ne peux pas tout lier car le script n'est pas sur le prefab. C'est un objet que j'initialise dans un autre script. Ton newWindow dans ton bouton est-il renseigné? Qu'entends tu par là ? Pour la conception, je vais essayer d'expliquer. J'ai un script qui va gérer toutes ...
par Badfly
02 Nov 2017 16:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code
Réponses : 18
Vues : 6562

[RESOLU][DB-AL] AddListener: Ajouter une action OnClick () depuis le code

Bonjour à tous. Alors voilà mon soucis : J'ai un prefab qui est un fenêtre (fenêtre de gestion de bâtiment). Cette fenêtre à un bouton Close (une croix en haut à droite de la fenêtre). Vous l'aurez compris cette croix est un bouton. Je dois donc dans mon script à l'ouverture de la fenêtre récupérer ...
par Badfly
14 Sep 2017 16:54
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Filtre rose impossible à retirer
Réponses : 6
Vues : 2465

Re: Filtre rose impossible à retirer

J'ai essayé mais cela ne change rien :(

Si je me souviens bien, c'est suite à un Restore sur le projet Unity (je sais que cela entraine souvent des bug)
par Badfly
13 Sep 2017 20:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Filtre rose impossible à retirer
Réponses : 6
Vues : 2465

Re: Filtre rose impossible à retirer

Ah oui pardon je cherchais un onglet "Environment Lighting" Désolé.

Mais du coup je ne vois pas ce qu'il peut clocher. Ca m'a l'air d'être les valeur par défaut :

Image
par Badfly
13 Sep 2017 19:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Filtre rose impossible à retirer
Réponses : 6
Vues : 2465

Re: Filtre rose impossible à retirer

Bonjour et merci de ton aide. Alors ça ne se met pas sur tout. J'ai des Element d'UI qui sont de couleur normal.

En revanche je ne trouve pas : Onglet Lighting Window -> Environment Lighting. Je n'ai aucun onglet de ce nom là
par Badfly
13 Sep 2017 16:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Filtre rose impossible à retirer
Réponses : 6
Vues : 2465

Filtre rose impossible à retirer

Bonjour à tous. Voilà ça fait plusieurs jours que j'ai ce bug, et je n'arrive pas à le corriger. J'ai comme un filtre rose qui s'est appliqué sur l'écran. Je ne sais pas d'où cela vient. https://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_235598Capture.png (Le jeu n'est pas lancé sur le screen, je suis dans l...
par Badfly
07 Juil 2017 11:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Modification du Text d'un Button
Réponses : 4
Vues : 1552

Re: [DB-AL] Modification du Text d'un Button

Très bien je comprend :) Merci à toi de ton aide
par Badfly
07 Juil 2017 09:51
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Modification du Text d'un Button
Réponses : 4
Vues : 1552

Re: [DB-AL] Modification du Text d'un Button

Merci pour ta réponse :)

Après avoir posté le message je me suis mis à essayer cela. Et en effet ça fonctionne. Mais du coup, on est obliger procéder comme ça ? D'Instanciate directement ? Pas moyen de faire autrement ?
par Badfly
07 Juil 2017 09:07
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Modification du Text d'un Button
Réponses : 4
Vues : 1552

[DB-AL] Modification du Text d'un Button

Bonjour à tous :) Voilà, je me heure à un problème. J'aimerais, créer des boutons, avec du texte qui change sur chaque boutons. J'ai donc créer un prefab, bouton, avec un component Text. Le tout aux bonne dimensions (plus besoin d'y retoucher comme cela). Quand je les créer, je modifie le Text du pr...

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