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par Skelnox
29 Jan 2016 23:26
Forum : L'interface GUI
Sujet : "hit-box" boutons décallé
Réponses : 8
Vues : 4623

Re: "hit-box" boutons décallé

Tes UI sont formés sur quel format ? Le nouvel UI introduit à la 4.6 ou l'ancien système GUI ? Tu n'as pas une image enfant sur tes boutons ? Par exemple un button (sans image spécifié) + une image en enfant du coup cela pourrait être une raison qui donnerais l'impression d'un décalage entre le "but...
par Skelnox
28 Jan 2016 18:52
Forum : L'interface GUI
Sujet : Rotation de sprite et ajustement canvas
Réponses : 7
Vues : 2723

Re: Rotation de sprite et ajustement canvas

Tu tournes les images d'un nombre bien précis à chaque fois ? Genre de 90° ? Si chaque image à un parent fixe qui délimite sa position peut-être en utilisant les dimensions du parent inversé , heightEnfant = widthParent et widthEnfant = heightParent ? Je m'ennuyais du coup je fais quelques test, mai...
par Skelnox
27 Jan 2016 19:40
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [JS] Modifier variable depuis un autre script
Réponses : 5
Vues : 3164

Re: [JS] Modifier variable depuis un autre script

Tu es sûr que ta variable speed sur le script Move est bien public ? Edit : Je ne sais pas comment peut bien être foutu l'UnityScript mais tu devrais prendre l'habitude de typer tes variables. Dans ton cas présent, "scriptTarget" il peut être tout et n'importe quoi. Exemple en C# mais bon, à un déta...
par Skelnox
27 Jan 2016 02:06
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Comment activer manuellement la chute d'un objet ?
Réponses : 1
Vues : 1369

Re: Comment activer manuellement la chute d'un objet ?

Tu peux placer la balle sur un support avec un collider qui, à l'appui d'une touche donné, se désactive. Basique mais cela laissera la balle tomber. Sinon tu peux jouer avec les paramètres isKinematic, ou encore FreezePositions du GameObject par exemple. Etc... Il y a plusieurs méthodes possibles, à...
par Skelnox
26 Jan 2016 22:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Tip: Ajouter un Component à plusieurs GameObjects
Réponses : 2
Vues : 1247

Re: Besoin d'une astuce !

Aussi simplement que tu le demande pourtant, j'ai du mal à voir où tu bloque dans ta réflexion pour faire cela. Sélectionne tout tes GameObject dans la Hierarchy sur lesquels tu veux ajouter un même script. Puis dans l'Inspector tu clique sur Add Component et tu va chercher le script à y ajouter. Ou...
par Skelnox
26 Jan 2016 19:49
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment appeller la texture d'un bouton JS?
Réponses : 10
Vues : 5197

Re: Comment appeller la texture d'un bouton JS?

Non y a pas ca dans Microsoft visual studio.
Heu si ! Passe donc la souris sur l'erreur et clique sur "Show potential fixes". Si c'est une référence manquante l'option de correction y sera.

Image
par Skelnox
26 Jan 2016 01:15
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Bug d'un script simple lors d'un changement de scène
Réponses : 8
Vues : 4742

Re: Bug d'un script simple lors d'un changement de scène

Je n'ai jamais vraiment mis le nez dans ces options car nul besoin pour le moment donc, à vérifier : Source : http://answers.unity3d.com/questions/919940/applicationloadlevel-changes-lighting-for-some-rea.html Je cite en mode flemmard désolé. In both of your scenes go to Window --> Lighting --> Ligh...
par Skelnox
25 Jan 2016 22:48
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Bug d'un script simple lors d'un changement de scène
Réponses : 8
Vues : 4742

Re: Bug d'un script simple lors d'un changement de scène

Pour ta lumière, tu la contrôle par script quelque part ? Sinon essaye de recréer une lumière (du même type) et remet les réglages comme celle qui déconne. Désactive l'ancienne. Juste pour voir si le résultat est le même. Un peu du mal à voir la source du problème là. S'il ne reconnait pas SceneMana...
par Skelnox
25 Jan 2016 21:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1063
Vues : 391846

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Layers Of Fear, Il a l'air sacrément dérangé ! Xbox One, PS4 et Steam.

Il ne me semble pas l'avoir vu noté dans le coin, ou alors le système de recherche est vraiment hors service ^^

https://www.youtube.com/watch?v=XxO6jxH4SdY

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