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par Skelnox
18 Jan 2016 11:44
Forum : L'interface GUI
Sujet : Panels se chevauchent lors de changement de résolution
Réponses : 10
Vues : 4414

Re: Panels se chevauchent lors de changement de résolution

Karl.jones a écrit : This should be fixed in the latest patch 5.3.1p3.
Vue que je suis encore 5.3.1f1 c'est normal donc. Enfin bref, c'est résolu :)
par Skelnox
18 Jan 2016 03:38
Forum : L'interface GUI
Sujet : Panels se chevauchent lors de changement de résolution
Réponses : 10
Vues : 4414

Re: Panels se chevauchent lors de changement de résolution

J'ai vérifié cela ne vient pas de mon projet (même avec un nouveau projet le problème est là). Donc j'en viens à me demander si cela n'est pas réaction logique (bien que je la trouve étrange). J'ai posté la question sur le forum officiel aussi. Si j'ai quelque chose je passerais le mot pour qui cela...
par Skelnox
18 Jan 2016 02:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : SetActive () - objet reste masqué[Résolu]
Réponses : 11
Vues : 6028

Re: SetActive fonctionne mal.

De base, je suppose que dans ta hierarchie ton "Endwall" est activé (sinon je ne comprends pas) Dans ton start tu as " EndWall.SetActive (false);" Donc il se désactive, logique. Mais lorsque tu arrête de jouer une scène dans l'éditeur Unity, les gameobjects retrouvent leurs valeurs initiale avant le...
par Skelnox
18 Jan 2016 00:17
Forum : Présentation des membres
Sujet : Presentation de Shigeryu
Réponses : 10
Vues : 4520

Re: Presentation de Shigeryu

Salut et bienvenue !
par Skelnox
17 Jan 2016 13:34
Forum : L'interface GUI
Sujet : Panels se chevauchent lors de changement de résolution
Réponses : 10
Vues : 4414

Re: Panels se chevauchent lors de changement de résolution

Désolé pour le double post, étant donné que le sujet parle de résolution et après t'avoir répondu je fais quelques essais qui me font douter d'un petit truc. Dans l'éditeur, qu'importe la résolution tout s'organise parfaitement (même du 100x100 c'est dire que je suis sûr). En build, fenêtré qu'impor...
par Skelnox
17 Jan 2016 04:57
Forum : L'interface GUI
Sujet : Panels se chevauchent lors de changement de résolution
Réponses : 10
Vues : 4414

Re: Panels se chevauchent lors de changement de résolution

Pour faire des vérifications rapides, dans ta fenêtre Game, enregistre différentes configurations d'écran. De base c'est souvent Free Aspect. Personnellement quand je bosse sur mes ui je jongle entre : - 1920x1080 - 1600x900 - 1280x720 (ma référence de base, match height) - 1024x768 - 960x600 (Taill...
par Skelnox
16 Jan 2016 23:41
Forum : L'interface GUI
Sujet : Panels se chevauchent lors de changement de résolution
Réponses : 10
Vues : 4414

Re: Panels se chevauchent lors de changement de résolution

Tu peux par exemple avoir une structure comme ceci : - Canvas ----- Panel Global (Sans image. Qui prendrais les dimensions maximales voulu.) --------- Panel Enfant 1 : ... --------- Panel Enfant 2 : ... En général je procède comme cela (mais bon ça dépends de l'ui désiré et surtout de la complexité ...
par Skelnox
15 Jan 2016 17:37
Forum : Présentation des membres
Sujet : Presentation de Tayeb
Réponses : 5
Vues : 1998

Re: Presentation de Tayeb

Salut et bienvenue !
par Skelnox
15 Jan 2016 12:11
Forum : Discussion générale
Sujet : Musiques 8-Bit
Réponses : 5
Vues : 2914

Re: Musiques 8-Bit

Salut,

Merci pour les liens. Des musiques celles de FF que tu proposes ça j'aime bien ^^

Je vais continuer à fouiller de toute manière. Avec la lecture automatique de youtube, parfois une bonne musique en sort ^^
par Skelnox
14 Jan 2016 15:13
Forum : Discussion générale
Sujet : Apprendre le C# en "s'amusant"
Réponses : 6
Vues : 4077

Re: Apprendre le C# en "s'amusant"

Sinon pour j'ai appris plusieurs langages en décryptant des codes ect. Ça, ça dépends vraiment de la personne et/ou aussi s'il a des connaissances en programmation de manière générale (même d'autres langages, beaucoup de chose se ressemble). Certains vont plus perdre la tête de cette manière qu'aut...

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