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par jmhoubre
15 Mai 2020 21:39
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Éditeur HTML
Réponses : 3
Vues : 2914

Re: [Résolu] Éditeur HTML

Merci,

mais pour éditer quelques pages html, visual studio fera l'affaire. Je garde Sublime que j'avais déjà dans mes listes de possible, si ces quelques pages doivent évoluer vers un plus gros site.
par jmhoubre
15 Mai 2020 12:07
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Regroupe Component avec Color
Réponses : 4
Vues : 3120

Re: [RESOLU]Regroupe Component avec Color

Voici un bout de code qui fonctionne, il est à compléter. La scéne contient un empty portant le script Testing, qui affiche 3 slots pour des objets à colorer, à renseigner dans l'inspecteur. using UnityEngine; public class Testing : MonoBehaviour { [SerializeField] private GameObject target1, target...
par jmhoubre
11 Mai 2020 20:19
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] boucle while
Réponses : 8
Vues : 4807

Re: [DB - AL] boucle while

Une coroutine s'appelle avec StartCoroutine (nom_coroutine ()) using System.Collections; using UnityEngine; public class test : MonoBehaviour { bool variable = true; void Update () { if (variable) { print ("ça marche"); StartCoroutine (Wait()); } } IEnumerator Wait() { yield return new WaitForSecond...
par jmhoubre
11 Mai 2020 20:16
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Éditeur HTML
Réponses : 3
Vues : 2914

Re: [Résolu] Éditeur HTML

Après plusieurs tests, rapides certes, Visuel Studio Community fait l'affaire. En plus je l'ai déjà.
par jmhoubre
11 Mai 2020 18:42
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Éditeur HTML
Réponses : 3
Vues : 2914

[Résolu] Éditeur HTML

Bonjour, si quelqu'un peut me conseiller un éditeur HTML, ça me rendrait bien service. Je viens d'essayer Brackeys pendant 2 heures, pas convaincu. Indispensable : gratuit en français documenté (aide intégrée ou en ligne) Souhaitable : open-source auto-complétion (j'ai du mal à me rappeler de la myr...
par jmhoubre
11 Mai 2020 14:02
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : What If : Un rogue-like mignon !
Réponses : 10
Vues : 6418

Re: What If : Un rogue-like mignon !

J'aime toujours. J'aimerai bien en faire autant...

Plutôt que de planter une à une 13 carottes, ce ne serait pas plus agréable pour le joueur de sélectionner plusieurs potagers et d'y planter ses carottes tant qu'il en a ou tant qu'il y a de la place ?
par jmhoubre
11 Mai 2020 13:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] boucle while
Réponses : 8
Vues : 4807

Re: [DB - AL] boucle while

Bonjour, il y a plusieurs type de boucles (for, foreach, while, do while), mais le problème ne vient pas du while, mais du fait que tu crées une boucle infinie : 1) tu crées la variable "variable" : par défaut, elle est à false. 2) quelque part (???), tu la passes à true. 3) while (true) est une bou...
par jmhoubre
11 Mai 2020 13:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] déplacements
Réponses : 3
Vues : 2239

Re: [DB-AL] déplacements

Bonjour,
si j'ai bien compris ton besoin, il suffit d'ignorer les input verticaux :

Code : Tout sélectionner

	Vector3 movement = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0f, 0f);
	transform.position = transform.position + movement * Time.deltaTime;
par jmhoubre
11 Mai 2020 13:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Editor plus de 2 fenêtres
Réponses : 2
Vues : 1619

Re: Editor plus de 2 fenêtres

Bonjour, ce ne sont que des pistes, comme demandé : 1) doc de GUI.Window : You can use the same function to create multiple windows. Just make sure that each window has its own ID. . J'imagine que c'est le cas ? Tes 3 fenêtres ont bien un ID différent ? 2) doc de GUI.ModalWindow : 21 - the window wi...
par jmhoubre
11 Mai 2020 13:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : failed executing bake runtime job
Réponses : 9
Vues : 4573

Re: failed executing bake runtime job

Bonjour, il est possible que ces propositions ne règlent rien, mais nous ne le saurons que quand tu auras tenté ces actions : 1) mettre à jour Unity 2018.4 (il me semble que que tu es en 2018.4.12, alors que la dernière version est 2018.4.22. 11 - Lance un nouveau projet 3D . As-tu la même erreur ? ...

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