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- 15 Déc 2017 10:49
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Création d'un studio de jeux exploitant les univers africans
- Réponses : 7
- Vues : 4253
Création d'un studio de jeux exploitant les univers africans
Salut la famille. L'année prochaine, je créerai mon studio de jeux vidéo basé sur les univers africains (Mythes, légendes,dieux, géopolitique, tout ça...). Avant de prendre ce risque et me lancer à fond, je voudrais avoir une idée précise du marché et confirmer que le début succès que j'ai eu avec m...
- 09 Déc 2017 16:50
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Xcode : duplicate symbols for architecture x86_64
- Réponses : 4
- Vues : 6510
Re: [RESOLU] Xcode : duplicate symbols for architecture x86_64
La solution était un peu bourrin. Pour corriger de façon précise, cliquer sur le projet Unity-Iphone, puis aller dans Build Phases et chercher le fichier qui pose problème (le nom du fichier apparait dans la console d'erreur avec plein de chiffres devant). Ce fichier apparaitra en double (Il faut en...
- 06 Déc 2017 15:35
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Xcode : duplicate symbols for architecture x86_64
- Réponses : 4
- Vues : 6510
Re: Xcode : duplicate symbols for architecture x86_64
Merci Boubou50,
J'ai supprimé sous librairies/IOS tous les fichiers qui étaient dans le pod file et ça fonctionne.
J'ai supprimé sous librairies/IOS tous les fichiers qui étaient dans le pod file et ça fonctionne.
- 06 Déc 2017 13:03
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Xcode : duplicate symbols for architecture x86_64
- Réponses : 4
- Vues : 6510
[RESOLU] Xcode : duplicate symbols for architecture x86_64
Bonjour à tous, je viens d'importer tout mon projet sous mac pour déployer sur ios. Je compile avec unity, et quand je build avec Xcode, j'ai une erreur duplicate symbols for architecture x86_64 . Vu que je suis nouveau sous xcode, j'ai essayé les solutions sur internet en vain. L'erreur complète es...
- 22 Nov 2017 12:14
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Failed to re-package resources.
- Réponses : 11
- Vues : 7119
Re: Failed to re-package resources.
Comme config j'ai Android SDK Build-tools : dernière version 27.0.1 Android SDK Platform-Tools 26.0.2 Android SDK Tools 25.2.3 version 26.1.1 API installée: 25 le max de Unity JDK 8.0_152 J'ai vu tellement de réponses différentes sur les forums que ça m'a fatigué. Par contre la réponse qu'à posté Bo...
- 21 Nov 2017 00:30
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Failed to re-package resources.
- Réponses : 11
- Vues : 7119
Re: Failed to re-package resources.
Yep on peut faire ça.
- 20 Nov 2017 11:05
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Connexion MySql après le build
- Réponses : 2
- Vues : 1678
Re: Connexion MySql après le build
J'ai déjà eu un problème similaire avec un fichier JSON que je n'arrivait pas à lire et Boubouk50 t'as donné la piste je pense. Dans mon cas, je charge le fichier depuis le dossier ressouces et je le duplique dans un dossier que je crée spécialement Ensuite, je peux faire de la lecture et de l'écrit...
- 20 Nov 2017 10:51
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Failed to re-package resources.
- Réponses : 11
- Vues : 7119
Re: Failed to re-package resources.
J'ai tellement galéré que j'ai restauré la dernière version stable que j'avais sur le collab de UNity.
- 17 Nov 2017 20:14
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Failed to re-package resources.
- Réponses : 11
- Vues : 7119
- 17 Nov 2017 17:36
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Failed to re-package resources.
- Réponses : 11
- Vues : 7119
Failed to re-package resources.
Je galère depuis deux jours à corriger ce problème. Quand je compile, j'ai cette erreur : CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. C:\Users\koste\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\27.0.1\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "...