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par sephitoth
16 Mai 2013 11:04
Forum : Scripting
Sujet : Erreurs dans la console
Réponses : 7
Vues : 2431

Re: Erreurs dans la console

Et pourtant le message d'erreur te l'indiquait déjà. freepl, il est indispensable pour bien programmer, d'apprendre à analyser les messages d'erreur de ton éditeur. ici "Assets/scripts/playerCollisions1.js(13,21) => indique le fichier script concerné ainsi que le ligne sur laquelle se situe l'erreur...
par sephitoth
16 Mai 2013 10:50
Forum : L'interface GUI
Sujet : bouton GUI qui change la couleur de mon objet
Réponses : 26
Vues : 11020

Re: bouton GUI qui change la couleur de mon objet

tu veux pas plutôt dire un materiau ? Le shader c'est la façon dont va s"afficher la couleur, Le materiau est définis par un type (son shader) puis ensuite par sa couleur, sa texture, .... Tu peux créer un materiau dans ton dossier Asset que tu peux drag and drop dans une variable de type Material. ...
par sephitoth
15 Mai 2013 09:18
Forum : L'interface GUI
Sujet : bouton GUI qui change la couleur de mon objet
Réponses : 26
Vues : 11020

Re: bouton GUI qui change la couleur de mon objet

cayou66 a écrit :
Freelax a écrit :
Dans ce cas, tu peux toujours changer de GUIStyle
Guiskin c'est simple et rapide avec les customs styles
Non c'est vraiment pourri ;)
Je suis pas d'accord, une fois que tu as bien assimilé le truc ça coule de source la GUISkin
par sephitoth
02 Mai 2013 18:18
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT / SHADERS] SSAL, c'est propre et lumineux
Réponses : 17
Vues : 6839

Re: [SCRIPT] SSAL, c'est propre et lumineux

Freelax a écrit :Tout est possible de nos jours, même prendre du plaisir avec des lumières :lol:
Ta phrase colle tellement bien a ton avatar
par sephitoth
02 Mai 2013 18:17
Forum : L'interface GUI
Sujet : Faire apparaitre les GUI sur la scène
Réponses : 15
Vues : 6731

Re: Faire apparaitre les GUI sur la scène

vérifie si t'a caméra possède un GUILayer, c'est lui qui affiche les GUIText et GUITexture
par sephitoth
30 Avr 2013 11:08
Forum : Offres d'emplois
Sujet : Recherche un dev pour un petit script
Réponses : 15
Vues : 7079

Re: Recherche un dev pour un petit script

Quoi ???? l'IPad ne renvoi pas directement un Quaternion ??? mais quel blague cet engin !!! :D Comme le dit Cayou, si tu veux un truc qui soit vraiment précis (90° réel = 90° virtuel) ça complique pas mal les choses. Le problème c'est que se servir des gyroscope et des accéléromètre n'est pas si sim...
par sephitoth
30 Avr 2013 10:59
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : test de autocad
Réponses : 15
Vues : 6971

Re: test de autocad

AutoCAD -> Autodesk

CATIA / Solidworks -> Dassault Système (CATIA plus orienté grosse industrie)

Ce n'est pas une question de plus ou moins orienté, c'est juste deux éditeurs concurents
par sephitoth
29 Avr 2013 17:29
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Support flash plugin fini chez Unity...
Réponses : 19
Vues : 9215

Re: Support flash plugin fini chez Unity...

@cailloux, hiboux, choux, genoux Le WebGL à pris un gros coup de frein car l'accès direct depuis une page HTML au GPU à fournis de grosse faille de sécurité, Vu qu'aujourd'hui nos GPU sont capable de faire des calculs au mettre titre que le CPU, on a la possibilité de faire tourner des programme seu...
par sephitoth
29 Avr 2013 10:39
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation "cAyou"
Réponses : 74
Vues : 24021

Re: Présentation "cAyou"

Gllorrriiiiiaaaaaa , GLllooooooRRiiIIIIiaaaAAAAA !!!!!
par sephitoth
26 Avr 2013 17:17
Forum : Scripts
Sujet : [JS / ~CS] Signal
Réponses : 13
Vues : 6851

Re: [JS] Signal

Les singletons aux pouvoir !!!!

personnellement, le jour ou j'ai découvert les design pattern, ça a changé ma vie !!!

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