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- 17 Oct 2014 07:42
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]trouver un gui text
- Réponses : 2
- Vues : 1945
Re: trouver un gui text
var Score : GUIText ; Score = GameObject.Find("GUIScore"); cannot convert unityengine.gameobject to unityengine.guitext [/code] Le message est très clair, tu fais appel a une classe gameobject pour trouver un gameobject. Ce qu'il faut maintenant, c'est trouver le composant, dans ce gamobject ... Co...
- 16 Oct 2014 20:24
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème position touch pour android
- Réponses : 5
- Vues : 3579
Re: Problème position touch pour android
Les position sont en pixel, donc si tu dois avoir "10" c'est que tu as vraiment un tout petit écran :p
- 14 Oct 2014 13:57
- Forum : Scripting
- Sujet : aide script de deplacement
- Réponses : 5
- Vues : 2345
Re: aide script de deplacement
Je n’ai pas réellement saisi ce que tu souhaites faire ... tu veux déplacer une sphère avec translate et par rapport a la position de la souris ?
- 21 Sep 2014 20:05
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Problème vitesse objet
- Réponses : 8
- Vues : 4473
Re: Problème vitesse objet
Tu parle de la vitesse?
??
Code : Tout sélectionner
float vitesse = -((Random.Range(490,495)) * Time.deltaTime);
- 18 Sep 2014 16:02
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : Les Mad'Tuts sur Unity3D
- Réponses : 3
- Vues : 3231
Re: Les Mad'Tuts sur Unity3D
Re-coucou tout le monde, J'ai besoin de vous ! J'ai publié une nouvelle vidéo (je ne compte pas faire un post a chaque nouvelle vidéo bien sure) cependant ... cette vidéo est un peu particulière vu qu'elle concerne la bête noire de certaine personne : les quaternions. J'ai donc tenté de faire une vi...
- 16 Sep 2014 03:33
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
- Réponses : 31
- Vues : 13961
Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
ré-expliquer quel parti?
- 15 Sep 2014 19:23
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
- Réponses : 31
- Vues : 13961
Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Après un bref entretien avec quelques avocats (oui moi j'ai des avocats 8-) ) Il y a un gros souci dans votre projet ... (enfin le contrat que j'avais cité dans un précédent post est valable, c'est un contrat classique) MAIS Et la il y a un énorme "mais" par rapport à votre projet ... sachant qu'il ...
- 15 Sep 2014 12:42
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
- Réponses : 31
- Vues : 13961
Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Nous n'avons peut-être pas eu les mêmes courts de management, mais dire à quelqu'un "on prend 85 % est on en fait ce qu'on veut", ça ne vend pas du rêve Ce genre de contrat ne peut malheureusement pas être écrit à l'heure actuelle, car le studio n'existe pas encore et nous attendons le dernier momen...
- 15 Sep 2014 00:03
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
- Réponses : 31
- Vues : 13961
Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Désolé dans mettre une couche : => Il n'est pas le seul au vu de tous les posts de ce sujet. => Votre parole ne vaut rien (je ne dis pas ça méchamment, je(on) ne vous connais pas, rien ne me dit que vous respecterez ce que vous >dites<, sauf si, et je m'excuse par avance si j'ai mal suivit ce post :...
- 13 Sep 2014 11:17
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]AIDE :Variables
- Réponses : 1
- Vues : 1330
Re: AIDE :Variables
Plusieurs moyen sont possible ... playerpref / dontdestroyonload / etc
PS : Ce présenter serait un plus.
PS : Ce présenter serait un plus.