La recherche a retourné 155 résultats

par Scorpionnocrag
17 Oct 2014 07:42
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]trouver un gui text
Réponses : 2
Vues : 1945

Re: trouver un gui text

var Score : GUIText ; Score = GameObject.Find("GUIScore"); cannot convert unityengine.gameobject to unityengine.guitext [/code] Le message est très clair, tu fais appel a une classe gameobject pour trouver un gameobject. Ce qu'il faut maintenant, c'est trouver le composant, dans ce gamobject ... Co...
par Scorpionnocrag
16 Oct 2014 20:24
Forum : Scripting
Sujet : Problème position touch pour android
Réponses : 5
Vues : 3579

Re: Problème position touch pour android

Les position sont en pixel, donc si tu dois avoir "10" c'est que tu as vraiment un tout petit écran :p
par Scorpionnocrag
14 Oct 2014 13:57
Forum : Scripting
Sujet : aide script de deplacement
Réponses : 5
Vues : 2345

Re: aide script de deplacement

Je n’ai pas réellement saisi ce que tu souhaites faire ... tu veux déplacer une sphère avec translate et par rapport a la position de la souris ?
par Scorpionnocrag
21 Sep 2014 20:05
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Problème vitesse objet
Réponses : 8
Vues : 4473

Re: Problème vitesse objet

Tu parle de la vitesse?

Code : Tout sélectionner

float vitesse = -((Random.Range(490,495)) * Time.deltaTime);
??
par Scorpionnocrag
18 Sep 2014 16:02
Forum : Tutoriaux
Sujet : Les Mad'Tuts sur Unity3D
Réponses : 3
Vues : 3231

Re: Les Mad'Tuts sur Unity3D

Re-coucou tout le monde, J'ai besoin de vous ! J'ai publié une nouvelle vidéo (je ne compte pas faire un post a chaque nouvelle vidéo bien sure) cependant ... cette vidéo est un peu particulière vu qu'elle concerne la bête noire de certaine personne : les quaternions. J'ai donc tenté de faire une vi...
par Scorpionnocrag
16 Sep 2014 03:33
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Réponses : 31
Vues : 13961

Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!

ré-expliquer quel parti?
par Scorpionnocrag
15 Sep 2014 19:23
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Réponses : 31
Vues : 13961

Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!

Après un bref entretien avec quelques avocats (oui moi j'ai des avocats 8-) ) Il y a un gros souci dans votre projet ... (enfin le contrat que j'avais cité dans un précédent post est valable, c'est un contrat classique) MAIS Et la il y a un énorme "mais" par rapport à votre projet ... sachant qu'il ...
par Scorpionnocrag
15 Sep 2014 12:42
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Réponses : 31
Vues : 13961

Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!

Nous n'avons peut-être pas eu les mêmes courts de management, mais dire à quelqu'un "on prend 85 % est on en fait ce qu'on veut", ça ne vend pas du rêve Ce genre de contrat ne peut malheureusement pas être écrit à l'heure actuelle, car le studio n'existe pas encore et nous attendons le dernier momen...
par Scorpionnocrag
15 Sep 2014 00:03
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!
Réponses : 31
Vues : 13961

Re: [Rech. Dev. Unity3D] BrawlBall!

Désolé dans mettre une couche : => Il n'est pas le seul au vu de tous les posts de ce sujet. => Votre parole ne vaut rien (je ne dis pas ça méchamment, je(on) ne vous connais pas, rien ne me dit que vous respecterez ce que vous >dites<, sauf si, et je m'excuse par avance si j'ai mal suivit ce post :...
par Scorpionnocrag
13 Sep 2014 11:17
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]AIDE :Variables
Réponses : 1
Vues : 1330

Re: AIDE :Variables

Plusieurs moyen sont possible ... playerpref / dontdestroyonload / etc

PS : Ce présenter serait un plus.

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