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par giyomuSan
15 Fév 2010 08:34
Forum : Scripting
Sujet : Changer une Texture par script
Réponses : 8
Vues : 8880

Re: Changer une Texture par script

qu'est ce que tu cherceh a faire exactement ? creer une texture nouvelle en copiant les pixels d une image dans ta nouvelle texture creer via code ou simplement alterner plusieurs image sur ton objet. Dans le dernier cas tu peux stocker tes textures dans un tableau et aller les chercher via leur ind...
par giyomuSan
31 Jan 2010 13:34
Forum : Les outils externes
Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Réponses : 64
Vues : 37338

Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?

speedtree c'est integrer dans UDK , et de facon a ce que le moteur en tire partie , ce qui est pas le cas d unity , ou alors il faudrais integrer le sdk de speed tree avec unity proprement ^^ et bon vu les cout de la license ... :o Mais sinon c'est sur pour avoir jouer avec dans UDK c'est du costaud
par giyomuSan
26 Jan 2010 16:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Transparence de texture.
Réponses : 13
Vues : 9703

Re: Transparence de texture.

y a pas de double face gerer dans unity , du moins pas avec les shader proposer , faut aller sur le wiki voir si il ya pas un shader pour ca qui traine, mais par defaut dans unity tout est en backface culling (ce qui se comprends dans un soucis d optimisation car double face ca double ton nombre de ...
par giyomuSan
25 Jan 2010 17:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Transparence de texture.
Réponses : 13
Vues : 9703

Re: Transparence de texture.

bon comme une image vaut mieux qu'un long discours >>

Image


ca marche avec un png et le fond transparent , ou simplement la couche alpha de la texture (Tga)
par giyomuSan
25 Jan 2010 01:30
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Transparence de texture.
Réponses : 13
Vues : 9703

Re: Transparence de texture.

bah a priori tu dois utiliser les shader dans al section "transparent" et apres il viennet sous plusieurs declinaison.

tu utilise le canal alpha de ta texture , ou un simple cut sur le canal de la diffuse (png) ?
par giyomuSan
24 Jan 2010 13:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Transparence de texture.
Réponses : 13
Vues : 9703

Re: Transparence de texture.

quel shader tu utilise dans unity ?
par giyomuSan
16 Jan 2010 02:25
Forum : Les outils externes
Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Réponses : 64
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Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?

il te faut un moteur physique apparemment poru faire fonctionner le truc , enfin certainment pour acceder a leur fonctionnlaitee de generation d arbre avec physique... regarde dans les parametre garphics de ta carte etc...si tu as ca , genralement avec les recentes cartes Nvidia PhysX devarit etre p...
par giyomuSan
15 Jan 2010 20:10
Forum : Les outils externes
Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Réponses : 64
Vues : 37338

Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?

de quoi la license commercial, t as la indy et la plus cher pour de plsu gros developpeur, mais la indy te laisse parfaitement le droit d exploiter les models dans le cadre d un developement d application..

je vois pas ce qui te gene :?:
par giyomuSan
14 Jan 2010 14:39
Forum : Les outils externes
Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Réponses : 64
Vues : 37338

Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?

essaye sur Dexsoft , il passe sur torqwue et unity , sont pas tres cher et ils ont des base de vegetaux / arbre plutot sympa avec divers LOD , toujours pratique http://www.dexsoft-games.com/models/vegetation.html bien evidemment ce sont certainment pas les seuls a faire ce genre d article mais c le ...
par giyomuSan
12 Jan 2010 11:52
Forum : Les outils externes
Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Réponses : 64
Vues : 37338

Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?

J ai un plug sympa sur XSI pour ca , mais bon pour du vraiment low poly c'est parfois limite , alors comme kallen et freelax , j ai acheter quelques pack de vegetation dedie jeux , avec plusieurs niveau de LOD, et apres bah tu utilise ca comme tu veux , honnetement ca simplifie la vie et on peu se p...

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