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par 1300vrtical
15 Sep 2019 14:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB -AL]Application.OpenURL(Url) ne fonctione pas compilé
Réponses : 6
Vues : 3337

Re: [DB -AL]Application.OpenURL(Url) ne fonctione pas compilé

Merci pour ta réponse, Je suis sur PC, il n'empêche que je n'arrive toujours pas à le faire fonctionner. J'ai trouvé ça étrange je n'ai pas trouvé les problèmes similaires facilement sur Internet. (Ce genre de bourde que tout le monde fais et donc on arrive facilement à trouver la réponse sur Google...
par 1300vrtical
15 Sep 2019 14:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB -AL]Application.OpenURL(Url) ne fonctione pas compilé
Réponses : 6
Vues : 3337

[RÉSOLU][DB -AL]Application.OpenURL(Url) ne fonctione pas compilé

Bonjour, je reviens une nouvelle fois vers le forum Unity3dFrance car j'ai de nouveau un problème de C#. :rouge: Comme vous l'avez peut-être compris dans le titre, je n'arrive pas à faire fonctionner mon application URL dans mon exercice, alors qu'il fonctionne parfaitement dans mon éditeur. J'ai ch...
par 1300vrtical
11 Sep 2019 19:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB -AL]Probleme d'orientation
Réponses : 5
Vues : 2971

Re: [DB -AL]Probleme d'orientation

(1) as-tu une erreur en console? Non aucune erreur n'est dit dans la console (2) Si elle est jouée, peut-être que transform.rotation vaut déjà target. montrasform.rotation ne vaut pas déjà ma target. (3) ton Slerp n'a aucune utilité, il est joué sur une frame et le résultat sera toujours target. Do...
par 1300vrtical
11 Sep 2019 16:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB -AL]Probleme d'orientation
Réponses : 5
Vues : 2971

Re: [DB -AL]Probleme d'orientation

Merci de ta réponse, Cependant, j'ai déjà ligne de script qui me permet de faire ça : Quaternion target = Quaternion.Euler(0, 180, 0); BalleJaune.transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, target, 1); C'est qu'il fonctionne pour toutes mes autres faces, seule une de mes faces bug et j...
par 1300vrtical
11 Sep 2019 11:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB -AL]Probleme d'orientation
Réponses : 5
Vues : 2971

[RESOLU][DB -AL]Probleme d'orientation

Bonjour, depuis peu j'ai un problème sur mon projet qui est apparu de façon inopinée et que je n'arrive pas à me débarrasser. Je suis sur la fin de mon projet et peut-être qu'un œil neuf :shock: m'aidera à y voir un peu mieux. Lorsque j'appuie sur un bouton sur un canvas, mon cube tourne. Comme pour...
par 1300vrtical
08 Juil 2019 19:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB -AL]Changement de position étrange
Réponses : 2
Vues : 2666

Re: [DB -AL]Changement de position étrange

Bonjour merci pour l'information
je m'en vais refaire mon model 3d du coups.
Cordialement
1300VRTICAL
par 1300vrtical
04 Juil 2019 16:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB -AL]Changement de position étrange
Réponses : 2
Vues : 2666

[DB -AL]Changement de position étrange

Bonjour, Je travaille actuellement sur un projet de mise en forme de podcast . Mais voilà je bute sur un problème : Je cherche à donner une position/ rotation définies lorsque un de mes " mondes " apparait. Seulement voilà mon objet change inopinément de place dès que le code se lit(Qu'il soit dans ...
par 1300vrtical
10 Avr 2019 17:04
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP]Clone Monument Valley
Réponses : 12
Vues : 7030

Re: [WIP]Clone Monument Valley

:amen: désolé de ne pas avoir été clair, effectivement je parlais de monument Valley 2. Sorry :gene:

Bon courage pour ton prochain projet !
par 1300vrtical
13 Mars 2019 22:10
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP]Clone Monument Valley
Réponses : 12
Vues : 7030

Re: [WIP]Clone Monument Valley

Bravo! ça fonction super bien! :super:
les graphismes sont des prototypes mais le gameplay est là!
tu as testé le MV2?
par 1300vrtical
04 Mars 2019 11:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 7631

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Bonjour, :gene2: J'ai fait des tutos mais c'est en forgeant qu'on devient forgerons, mais promis, je ne trébucherais plus sur cette enclume! :gene3: Le transfert de variable fonctionne enfin ::d ! J'ai changé le scriptA (celui qui envoie la variable) d'objet et j'ai pointé vers lui grâce au GameObje...

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