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- 01 Sep 2015 08:54
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Candela SSRR
- Réponses : 35
- Vues : 17266
Re: Candela SSRR
bien sur, mais les gens risquent de croire ton message ^^ ( tout le monde ne comprend pas les blagues ^^)
- 31 Août 2015 15:13
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Froll
- Réponses : 2
- Vues : 1611
Re: Présentation de Froll
bienvenue ^^
- 31 Août 2015 11:47
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Candela SSRR
- Réponses : 35
- Vues : 17266
Re: Candela SSRR
j'ai profité des madness sales pour prendre candela ssrrr V2, il me tentait ^^. la V2.0 marche très bien chez moi , mais les utilisateurs râle car la V2.1 n'est toujours pas arrivé .... ( ce qui est compréhensible car certaine CG ne marche apparemment pas avec cet asset :/ ) exemple de rendu : http:...
- 20 Août 2015 08:46
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [C#] Mettre en attente des coroutines selon une condition
- Réponses : 7
- Vues : 4451
Re: [RESOLU] [C#] Mettre en attente des coroutines selon une condition
c'est étrange, car les yield return Coroutine(); fonctionnent très bien chez moi
- 19 Août 2015 12:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [C#] Mettre en attente des coroutines selon une condition
- Réponses : 7
- Vues : 4451
Re: c# AWSSDK+S3+ASSETBUNDLE Async Toutes les méthodes se lancent en meme temps
ton problème est que les coroutines gettemplates() , Initialize() et LoadLevel () se lancent en même temps ?
- 31 Juil 2015 09:31
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 184744
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
Le forum a subi un lifting de ses entrailles...Donc vos anciens thèmes sont obsolètes. De nouveaux sont en cours d'activation, merci de votre patience. Nouveautés : > Apperçu des messages sans les ouvrir (mettez votre souris au dessus du post vous en aurez son début) Vous pouvez fermer ce panneau un...
- 27 Juil 2015 17:37
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : [Js]Cursor.lockState
- Réponses : 5
- Vues : 2539
Re: [Js]Cursor.lockState
Cursor.lockState à la place dans la V5.
- 27 Juil 2015 11:13
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Candela SSRR
- Réponses : 35
- Vues : 17266
Candela SSRR V2
j'ai une mauvaise opinion de livenda ( qui fais ce shader) à cause du support ( 6 mois sans news / update), néanmoins le shader reste impressionnant et mérite d'y jeter un coup d'oeil : c'est la V2 de candela SSRR ( screen space reflection , fait pour la V5, le shader a subit une refonte complète. h...
- 16 Juil 2015 16:54
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : [JS] Probème de saut et gravité
- Réponses : 5
- Vues : 3174
Re: [JS] Probème de saut et gravité
+1 boubouk , surement une erreur de copier coller ^^
- 15 Juil 2015 10:03
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Barre de chargement ou autre : Unity 4.6
- Réponses : 21
- Vues : 8556
Re: Barre de chargement ou autre : Unity 4.6
pourquoi faire du 1024*1024 Oo , sinon , pour le terme que tu cherche est le mipmapping, et c'est automatique ( si je me souviens bien)