La recherche a retourné 6168 résultats

par boubouk50
18 Mars 2024 18:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : touches du clavier plus reconnues
Réponses : 1
Vues : 210

Re: touches du clavier plus reconnues

Quel InputSystem utilises-tu ?

Dans les Player Settings, tu as l'élément Active Input Handling. Active l'input system qui te convient. (je suppose que tu utilises le 'Input Manager (old)')
par boubouk50
18 Mars 2024 17:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 227

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Unity a réparé le Hub il y a 26 minutes. Hi folks, This issue is now fixed! Could you please refresh the Hub and see if it works now? Please try signing out of your Unity ID account in the Hub, quitting and restarting the Hub, and signing back into your Unity ID account again. Coucou les copinous, C...
par boubouk50
18 Mars 2024 17:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 227

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Oups. Tu n'es pas le seul. Pas mal de personnes ont eu le même problème aujourd'hui.
La plupart ont "résolu" le souci en stoppant puis rallumant leur PC.

https://forum.unity.com/threads/what-th ... ed.1559864

Unity a dû faire une fausse manip dans les licences...
par boubouk50
18 Mars 2024 16:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 227

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Unity est en train de revoir sa politique de licence. Rien de grave.
Va sur ton compte Unity et vérifie ta licence, peut-être dois-tu simplement la renouveler.
par boubouk50
18 Mars 2024 10:28
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation mamouth87
Réponses : 5
Vues : 449

Re: Présentation mamouth87

Soit le bienvenu Mamouth87,
Tu ne manques pas d'envie et de détermination, c'est un grand pas vers la réussite.
Hâte de voir ce que tu nous proposes.
Bon dev'
par boubouk50
15 Mars 2024 18:18
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Mathilde
Réponses : 3
Vues : 359

Re: Présentation Mathilde

Bonjour Mathilde,

soit la bienvenue parmi nous.
Tout comme Maitre Yoda il a dit : "Accueillir une personne d'expérience, toujours intéressant, cela est."
Si tu as un lien pour nous montrer ton travail, n'hésite pas à le poster, je suis curieux :)

Bon dev !
par boubouk50
15 Mars 2024 16:01
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Problème de script de ralentissement de temps avec menu pause.
Réponses : 2
Vues : 237

Re: Problème de script de ralentissement de temps avec menu pause.

Le code que tu nous donnes ne peut pas rendre cela. La coroutine n'est lancée uniquement lorsqu'un appui sur X est fait (donc pas possible que ce soit pile 1 fois par frame). Or, on ne voit aucun log d'appui sur X ou ESC. Donc tu n'entres pas dans les conditions. Ton code se réduit donc à: void Upda...
par boubouk50
13 Mars 2024 10:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : problème de liste
Réponses : 6
Vues : 565

Re: problème de liste

C'est exactement le même sujet, merci de ne pas le dupliquer inutilement. i = 0 au Start () alors qu'une première grille est ajoutée dans la liste. Donc i vaut listGrid.Count-1 donc l'index du dernier élément. C'est pour ça que i >= 2 est actif lorsque le count est supérieur ou égal à 3. Ce qui ne ...
par boubouk50
12 Mars 2024 16:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : problème de liste
Réponses : 6
Vues : 565

Re: problème de liste

Merci pour ce retour riche en information... Merci donc de nous dire pourquoi cela ne fonctionne pas, où est l'erreur, etc. Ca ne fonctionne pas , n'est pas une réponse valable. Néanmoins, il y a une erreur. Il faut faire RemoveAt () et non pas Remove () , puisque je donne l'index et pas le gameObje...
par boubouk50
12 Mars 2024 09:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : problème de liste
Réponses : 6
Vues : 565

Re: problème de liste

Les deux auront les mêmes erreurs. Tu détruis les gameObjects, mais tu ne les retires pas de la liste. Que tu passes par Instantiate ou New GameObject, cela revient au même, tu crées un gameObject. Soit l'erreur est ailleurs (un code dupliqué ou autre pendant ton test), soit le prefab est nul, soit ...

Aller sur la recherche avancée