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- 09 Déc 2015 15:51
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Différence entre 2d et 3d, inventaire et Interface Question ..
- Réponses : 15
- Vues : 6477
Re: Différence entre 2d et 3d, inventaire et Interface Question ..
je vais lié ici un petit problème basique, pour mettre mon jeu en pause et le reprendre dans mes déplacement j'ai modifier mes valeur histoire que tout soit gérer via Time.DeltaTime pour mettre en pause j'utilise Time.timeScale = 0; tout fonctionne mais quand j'appuie sur le bouton pour reprendre l...
- 09 Déc 2015 15:27
- Forum : Scripting
- Sujet : Script pour génération de terrain de type platforme aléatoir
- Réponses : 18
- Vues : 7507
Re: Script pour génération de terrain de type platforme aléatoir
Salut, Alors pour générer un nombre pipé, c'est-à-dire avec une statistique de sortie différente pour chaque valeur, voilà une méthode. public int[] proba = null; void Compute () { int chosenNumber = -1; // Get the total of the proba int probaTotal = 0; for(int i = 0; i < proba.Length; i++) { probaT...