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par boubouk50
18 Mars 2024 17:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 178

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Oups. Tu n'es pas le seul. Pas mal de personnes ont eu le même problème aujourd'hui.
La plupart ont "résolu" le souci en stoppant puis rallumant leur PC.

https://forum.unity.com/threads/what-th ... ed.1559864

Unity a dû faire une fausse manip dans les licences...
par boubouk50
18 Mars 2024 16:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 178

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Unity est en train de revoir sa politique de licence. Rien de grave.
Va sur ton compte Unity et vérifie ta licence, peut-être dois-tu simplement la renouveler.
par boubouk50
18 Mars 2024 10:28
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation mamouth87
Réponses : 5
Vues : 342

Re: Présentation mamouth87

Soit le bienvenu Mamouth87,
Tu ne manques pas d'envie et de détermination, c'est un grand pas vers la réussite.
Hâte de voir ce que tu nous proposes.
Bon dev'
par boubouk50
15 Mars 2024 18:18
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Mathilde
Réponses : 3
Vues : 253

Re: Présentation Mathilde

Bonjour Mathilde,

soit la bienvenue parmi nous.
Tout comme Maitre Yoda il a dit : "Accueillir une personne d'expérience, toujours intéressant, cela est."
Si tu as un lien pour nous montrer ton travail, n'hésite pas à le poster, je suis curieux :)

Bon dev !
par boubouk50
15 Mars 2024 16:01
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Problème de script de ralentissement de temps avec menu pause.
Réponses : 2
Vues : 165

Re: Problème de script de ralentissement de temps avec menu pause.

Le code que tu nous donnes ne peut pas rendre cela. La coroutine n'est lancée uniquement lorsqu'un appui sur X est fait (donc pas possible que ce soit pile 1 fois par frame). Or, on ne voit aucun log d'appui sur X ou ESC. Donc tu n'entres pas dans les conditions. Ton code se réduit donc à: void Upda...
par boubouk50
13 Mars 2024 10:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : problème de liste
Réponses : 6
Vues : 469

Re: problème de liste

C'est exactement le même sujet, merci de ne pas le dupliquer inutilement. i = 0 au Start () alors qu'une première grille est ajoutée dans la liste. Donc i vaut listGrid.Count-1 donc l'index du dernier élément. C'est pour ça que i >= 2 est actif lorsque le count est supérieur ou égal à 3. Ce qui ne ...
par boubouk50
12 Mars 2024 16:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : problème de liste
Réponses : 6
Vues : 469

Re: problème de liste

Merci pour ce retour riche en information... Merci donc de nous dire pourquoi cela ne fonctionne pas, où est l'erreur, etc. Ca ne fonctionne pas , n'est pas une réponse valable. Néanmoins, il y a une erreur. Il faut faire RemoveAt () et non pas Remove () , puisque je donne l'index et pas le gameObje...
par boubouk50
12 Mars 2024 09:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : problème de liste
Réponses : 6
Vues : 469

Re: problème de liste

Les deux auront les mêmes erreurs. Tu détruis les gameObjects, mais tu ne les retires pas de la liste. Que tu passes par Instantiate ou New GameObject, cela revient au même, tu crées un gameObject. Soit l'erreur est ailleurs (un code dupliqué ou autre pendant ton test), soit le prefab est nul, soit ...
par boubouk50
11 Mars 2024 18:28
Forum : Unity le logiciel
Sujet : erreur non compréhensible
Réponses : 1
Vues : 116

Re: erreur non compréhensible

C'est une erreur plutôt générique liée à un objet de l'inspector. Apparemment un objet serializable qu'Unity n'arrive pas à gérer pour de multiples raisons : nom trop long, imbrication multiple, etc.
Elle apparaît dans un projet vide ? Il est possible qu'un package par défaut soit en cause.
par boubouk50
11 Mars 2024 12:48
Forum : Scripting
Sujet : Comment créer un système de dialogue interactif avec Unity ?
Réponses : 1
Vues : 158

Re: Comment créer un système de dialogue interactif avec Unity ?

Hello.
Tout ce que je peux te dire c'est de chercher "dialog system" sur l'assetStore ou sur GitHub.
Il est sûr que les meilleurs et les plus complets seront payants, mais les gratuits sont souvent des bonnes bases pour développer sa propre solution (mais bon, faut être un peu dev quand même).

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