Oups. Tu n'es pas le seul. Pas mal de personnes ont eu le même problème aujourd'hui.
La plupart ont "résolu" le souci en stoppant puis rallumant leur PC.
https://forum.unity.com/threads/what-th ... ed.1559864
Unity a dû faire une fausse manip dans les licences...
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- 18 Mars 2024 17:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
- Réponses : 4
- Vues : 227
- 18 Mars 2024 16:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
- Réponses : 4
- Vues : 227
Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !
Unity est en train de revoir sa politique de licence. Rien de grave.
Va sur ton compte Unity et vérifie ta licence, peut-être dois-tu simplement la renouveler.
Va sur ton compte Unity et vérifie ta licence, peut-être dois-tu simplement la renouveler.
- 18 Mars 2024 10:28
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation mamouth87
- Réponses : 5
- Vues : 449
Re: Présentation mamouth87
Soit le bienvenu Mamouth87,
Tu ne manques pas d'envie et de détermination, c'est un grand pas vers la réussite.
Hâte de voir ce que tu nous proposes.
Bon dev'
Tu ne manques pas d'envie et de détermination, c'est un grand pas vers la réussite.
Hâte de voir ce que tu nous proposes.
Bon dev'
- 15 Mars 2024 18:18
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Mathilde
- Réponses : 3
- Vues : 358
Re: Présentation Mathilde
Bonjour Mathilde,
soit la bienvenue parmi nous.
Tout comme Maitre Yoda il a dit : "Accueillir une personne d'expérience, toujours intéressant, cela est."
Si tu as un lien pour nous montrer ton travail, n'hésite pas à le poster, je suis curieux
Bon dev !
soit la bienvenue parmi nous.
Tout comme Maitre Yoda il a dit : "Accueillir une personne d'expérience, toujours intéressant, cela est."
Si tu as un lien pour nous montrer ton travail, n'hésite pas à le poster, je suis curieux
Bon dev !
- 15 Mars 2024 16:01
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Problème de script de ralentissement de temps avec menu pause.
- Réponses : 2
- Vues : 236
Re: Problème de script de ralentissement de temps avec menu pause.
Le code que tu nous donnes ne peut pas rendre cela. La coroutine n'est lancée uniquement lorsqu'un appui sur X est fait (donc pas possible que ce soit pile 1 fois par frame). Or, on ne voit aucun log d'appui sur X ou ESC. Donc tu n'entres pas dans les conditions. Ton code se réduit donc à: void Upda...
- 13 Mars 2024 10:46
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : problème de liste
- Réponses : 6
- Vues : 565
Re: problème de liste
C'est exactement le même sujet, merci de ne pas le dupliquer inutilement. i = 0 au Start () alors qu'une première grille est ajoutée dans la liste. Donc i vaut listGrid.Count-1 donc l'index du dernier élément. C'est pour ça que i >= 2 est actif lorsque le count est supérieur ou égal à 3. Ce qui ne ...
- 12 Mars 2024 16:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : problème de liste
- Réponses : 6
- Vues : 565
Re: problème de liste
Merci pour ce retour riche en information... Merci donc de nous dire pourquoi cela ne fonctionne pas, où est l'erreur, etc. Ca ne fonctionne pas , n'est pas une réponse valable. Néanmoins, il y a une erreur. Il faut faire RemoveAt () et non pas Remove () , puisque je donne l'index et pas le gameObje...
- 12 Mars 2024 09:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : problème de liste
- Réponses : 6
- Vues : 565
Re: problème de liste
Les deux auront les mêmes erreurs. Tu détruis les gameObjects, mais tu ne les retires pas de la liste. Que tu passes par Instantiate ou New GameObject, cela revient au même, tu crées un gameObject. Soit l'erreur est ailleurs (un code dupliqué ou autre pendant ton test), soit le prefab est nul, soit ...
- 11 Mars 2024 18:28
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : erreur non compréhensible
- Réponses : 1
- Vues : 153
Re: erreur non compréhensible
C'est une erreur plutôt générique liée à un objet de l'inspector. Apparemment un objet serializable qu'Unity n'arrive pas à gérer pour de multiples raisons : nom trop long, imbrication multiple, etc.
Elle apparaît dans un projet vide ? Il est possible qu'un package par défaut soit en cause.
Elle apparaît dans un projet vide ? Il est possible qu'un package par défaut soit en cause.
- 11 Mars 2024 12:48
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment créer un système de dialogue interactif avec Unity ?
- Réponses : 1
- Vues : 206
Re: Comment créer un système de dialogue interactif avec Unity ?
Hello.
Tout ce que je peux te dire c'est de chercher "dialog system" sur l'assetStore ou sur GitHub.
Il est sûr que les meilleurs et les plus complets seront payants, mais les gratuits sont souvent des bonnes bases pour développer sa propre solution (mais bon, faut être un peu dev quand même).
Tout ce que je peux te dire c'est de chercher "dialog system" sur l'assetStore ou sur GitHub.
Il est sûr que les meilleurs et les plus complets seront payants, mais les gratuits sont souvent des bonnes bases pour développer sa propre solution (mais bon, faut être un peu dev quand même).