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- 26 Mars 2020 15:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : créer dynamiquement un nombre donné de variables
- Réponses : 5
- Vues : 2362
Re: créer dynamiquement un nombre donné de variables
Salut, Je ne comprends pas où est ta difficulté: Si tu déclares une variable publique genre: public float[] tableau; Tu pourras la modifier dans l'inspecteur en ajustant Size pour le nombre de valeurs et en mettant dans chaque élément les valeurs que tu voudras (a1, a2, a3) ainsi tableau[0] aura la ...
- 25 Mars 2020 18:54
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : détruire le parent sans détruire l'enfant
- Réponses : 4
- Vues : 2233
Re: détruire le parent sans détruire l'enfant
Tu as raison, c'est faut.
Là tu détruis l'enfant
la bonne méthode c'est:
null ou un autre parent.
Là tu détruis l'enfant
la bonne méthode c'est:
Code : Tout sélectionner
objetA.transform.parent = null;
- 25 Mars 2020 16:42
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : détruire le parent sans détruire l'enfant
- Réponses : 4
- Vues : 2233
Re: détruire le parent sans détruire l'enfant
salut, il semblerait que ce soit la suite de ce post http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=89&t=17583#p121776 Comme te dit Boubouk pour détruire le parent il te faut sortir les enfants pour ne pas les détruire aussi. Dans ton cas, pourquoi ne pas créer un Empty parent commun à t...
- 25 Mars 2020 00:17
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : translation locale:problème
- Réponses : 2
- Vues : 1562
Re: translation locale:problème
Salut,
Une translation locale est appliquée à un objet par rapport à son objet parent.
Quand tu instancies ton objet, appliques-tu un parent à cet objet pour avoir une translation locale ?
Une translation locale est appliquée à un objet par rapport à son objet parent.
Quand tu instancies ton objet, appliques-tu un parent à cet objet pour avoir une translation locale ?
- 24 Mars 2020 20:24
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Pour un ou plus passionnés par la création d'un jeu
- Réponses : 2
- Vues : 3071
Pour un ou plus passionnés par la création d'un jeu
Bonjour, Ce n'est pas un projet commercial, ce n'est qu'un moment de création en commun. J'ai l'idée de créer un jeu 3D genre Escape/Monument Valley. En fait mon idée est de regrouper dans un jeu, des effets d'optique genre Monument Valley pour aller d'un lieu à un autre par exemple, et d'ajouter de...
- 22 Mars 2020 16:30
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Input string was not in a correct format
- Réponses : 5
- Vues : 2669
Re: [DB-AL] Input string was not in a correct format
Salut,
Je ne saurais pas trop t'expliquer comment, mais je te conseille d'aller jeter un oeil ici
https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet ... mework-4.8
il y a peut-être une question de point ou de virgule ("0,15f" au lieu de "0.15f")
Je ne saurais pas trop t'expliquer comment, mais je te conseille d'aller jeter un oeil ici
https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet ... mework-4.8
il y a peut-être une question de point ou de virgule ("0,15f" au lieu de "0.15f")
- 22 Mars 2020 15:27
- Forum : Scripting
- Sujet : [Resolu]Annuler un clic
- Réponses : 3
- Vues : 1586
Re: Annuler un clic
Merci Boubouk, grace à toi, j'ai réussi Si un clic Down est enregistré sur un objet (donc clic pas déplacement) dans ce cas, il peut couper le déplacement jusqu'au OnMouseUp. Le petit détail qui tue, Je réinitialisais mon booléan dans le FixedUpdate, j'ai donc mis ma réinitialisation dans la fonctio...
- 22 Mars 2020 15:09
- Forum : Scripting
- Sujet : [Resolu]Annuler un clic
- Réponses : 3
- Vues : 1586
Re: Annuler un clic
Merci Boubouk Est-il possible de changer gameplay actuel? Par exemple, se déplacer sur le clic droit, ou bien s'en proscrire. Peut-être est-ce là le premier problème: le choix des inputs. J'en suis contient, mais j'ai plusieurs options pour déplacer mon player, déplacement avec le clavier, et déplac...
- 22 Mars 2020 13:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [Resolu]Annuler un clic
- Réponses : 3
- Vues : 1586
[Resolu]Annuler un clic
Bonjour à tous, Heureusement que le confinement n'interdit pas l'utilisation du PC. J'aimerai savoir si on peut annuler un clic. Mon player se déplace quand on appuie sur le bouton gauche de la souris. Le clic gauche de la souris me sert aussi à sélectionner quelques éléments ou déclenche quelques a...
- 20 Mars 2020 17:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY] inverser une liste de liste de float
- Réponses : 2
- Vues : 1668
Re: [MY] inverser une liste de liste de float
Salut, Attention au majuscules et aux parenthèses, Ton script est bourré d'erreurs Voilà une solution à ton soucis si j'ai bien compris: List<float> listA = new List<float>(){ 10, 15, 20 }; List<float> listB = new List<float>(){ 5, 7, 3 }; List<List<float>> globalList; void Start() { globalList = ne...