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- 05 Jan 2016 19:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Création d'un launcher
- Réponses : 10
- Vues : 5466
Re: Création d'un launcher
Est-tu sûr que cela ne fonctionne que sur Windows ? Il ne me semble pas voir de restriction quand à l'utilisation sur Mac et Linux. A moins que j'ai loupé quelque chose dans la doc ? Pour la recup des args inapp oui mais .cmd, .bat, .exe c'est lié à l'OS, donc pour osx faudra le faire différemment....
- 05 Jan 2016 17:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Création d'un launcher
- Réponses : 10
- Vues : 5466
Re: Création d'un launcher
Bon de preciser que c'est "Window only " ;-) Est-tu sûr que cela ne fonctionne que sur Windows ? Il ne me semble pas voir de restriction quand à l'utilisation sur Mac et Linux. A moins que j'ai loupé quelque chose dans la doc ? J'ai une erreur lors de la compilation: Il doit te manquer l'intégratio...
- 05 Jan 2016 14:52
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Création d'un launcher
- Réponses : 10
- Vues : 5466
Re: Création d'un launcher
Unity (Et même le C# en général) te permet de récupérer des commandes qui on été lancées avec l'exe grâce à Environment.GetCommandLineArgs , ce qui te renvoi un tableau des commandes lors du lancement de l'application. Par exemple pour une application j'ai dut faire des .bat pour lancer directement ...
- 05 Jan 2016 14:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
- Réponses : 1063
- Vues : 390434
Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Ca a l'air vraiment très cool !
- 04 Jan 2016 00:35
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : AsyncOperation pogress retourne tout le temps 0
- Réponses : 10
- Vues : 5293
Re: AsyncOperation pogress retourne tout le temps 0
Merci pour le partage
- 03 Jan 2016 23:13
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Désactiver des scripts
- Réponses : 4
- Vues : 2792
Re: Déactiver des scripts
Oui tout à fait, comme il est indiqué sur la documentation du NetworkView.RPC. Mais après, je ne saurais te dire par quoi le remplacer. Je n'ai jamais utilisé ces fonctionnalités.
Obsolete
NetworkView RPC functions are deprecated. Refer to the new Multiplayer Networking system.
- 03 Jan 2016 19:40
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Désactiver des scripts
- Réponses : 4
- Vues : 2792
Re: Déactiver des scripts
Alors quand tu mets un s à GetComponent(s) c'est que tu veux en chercher plusieurs. Donc il te retourne un tableau d'objets. Or tu ne peux pas changer la propriété de tous les éléments d'un tableau en passant par un point. Donc soit tu change pour un GetComponent sans "s" et il te retourneras que le...
- 29 Déc 2015 14:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : AsyncOperation pogress retourne tout le temps 0
- Réponses : 10
- Vues : 5293
Re: AsyncOperation pogress retourne tout le temps 0
Le SceneManager.LoadSceneAsync est une fonction de l'API de Unity.
- 28 Déc 2015 21:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Level Design // Unity 5
- Réponses : 9
- Vues : 3533
Re: Level Design // Unity 5
Ton inspector est surement en mode Debug. Hé ! Je ne connaissais pas cette "fonction" de l'inspector ! Ça à l'air pratique, par exemple l'accès au local Position, Rotation et Scale :) Vous l'utilisez souvent vous le mode Debug ? Dans quelles situation ? Le mode Debug de l'inspecteur te permet aussi...
- 28 Déc 2015 21:07
- Forum : Concours
- Sujet : [Clos] #4 : Le concours de Noêl !!!
- Réponses : 44
- Vues : 26550
Re: #4 : Le concours de Noêl !!!
On veux les résultats !