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- 08 Déc 2015 16:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Controller seul plusieurs personnage RPG
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Re: Controller seul plusieurs personnage RPG
Pour la partie graphique disons modélisation j'utilise fuse avec les animations de mixamo, j'ai appris à modéliser sur blender pour mettre des habits sur fuse donc j'ai un peu de matière même si je n'arrive pas encore à faire changer des vêtements sur un personnage -_-'. En ce qui concerne la partie...
- 07 Déc 2015 15:40
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Controller seul plusieurs personnage RPG
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Controller seul plusieurs personnage RPG
Salut, voila sa sera plutôt une question, je ne voyais pas trop ou poster ce sujet donc je me suis dis que j'allais le faire ici. J'aimerais savoir s'il est compliquer de crée un jeu du style baldur's Gate, NeverWinterNight, Pillar of ethernity, ect ,donc avec 1 seul utilisateur derrière son PC, con...
- 13 Sep 2015 19:57
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : GUI qui va de bas en haut et non l'inverse.
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GUI qui va de bas en haut et non l'inverse.
Encore moi ^^ Voila j'ai fait une fenêtre qui représente disons le mana en jeu, actuellement cette texture va de bas en haut alors que j'aimerais qu'elle aille de haut en bas, j'ai beau me creuser la tête je ne trouve pas, j'ai essayer avec un GUITexture.pixelInset sans succès aussi. donc j'ai la te...
- 12 Sep 2015 15:20
- Forum : Scripting
- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
Oui il faudrait que je supprime mon terrain pour ça ... si je peux l'éviter ça m'arrangerais :), il me faudrait 2/3 jours pour le refaire je pense. Au pire si mon jeu est fini et que je n'ai toujours pas résolu le bug c'est ce que je ferais, mais je n'aurait même pas la garantie qu'une fois le terra...
- 12 Sep 2015 13:57
- Forum : Scripting
- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
Peux tu au moins créer un nouveau projet, voir importer d'autres projets (à défaut des exemples d'UT) ? Je peux crée un nouveau projet sans problème et importer des asset, que ce soit dans mon projet ou dans un nouveau. Bug chargement MenuPrincipal et Creation nouvelle scene : J'ai découvert en fai...
- 12 Sep 2015 11:27
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- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
Dacc je vais essayer ça, mais selon toi le problème ne pourrais pas venir d'un bug de l'un des pilotes audio?
Je ne peux plus crée de nouvelle scène maintenant, Unity crash direct :s.
Je ne peux plus crée de nouvelle scène maintenant, Unity crash direct :s.
- 12 Sep 2015 10:35
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- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
Apres quelques recherche je pense avoir trouver le problème, ou du moins je l'espere, j'ai chercher sur ce forum : http://forum.unity3d.com/threads/unity-4-2-crash-on-startup.195577/ Voici les 2 extrait interessant : Blablabla (il racontre son bug) : Voici le log : Unity Editor [version: Unity 5.1.0...
- 11 Sep 2015 17:37
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- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
Je le met tel quel, donc ce bug ci, c'est quand j'essaye de charge mon niveau 1 en dehors du mode play, qui est juste un menu pour cliquer sur "New game" ou "Load game" : Unity Editor [version: Unity 5.2.0f3_e7947df39b5c] Unity.exe caused an Access Violation (0xc0000005) in module Unity.exe at 0033:...
- 11 Sep 2015 15:53
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- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
J'ai maintenant le bug lorsque je suis dans mon editeur, donc je charge mon "Niveau 3" et Unity cesse de fonctionner, avec un rapport de bug ect. La même chose en plus lorsque j'essaye de charger mon menu principal en mode admin, donc même sans appuyer sur la petite flèche "Play", donc probablement ...
- 09 Sep 2015 13:48
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- Sujet : Probleme en jeu lors du build.
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Re: Probleme en jeu lors du build.
En ce qui concerne les objets j'ai fait un test pour les chargements et sauvegarde, j'ai tout simplement supprimer cette partie mais le bug reste le même. plus de la moitié de mes objets utilise des Lod et je dois avoir pas loin de 200 conteneurs sur le terrain, qui doit faire 1km*1km donc je ne peu...