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par Moi 1971
08 Fév 2017 10:50
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Unity911
Réponses : 7
Vues : 3297

Re: Présentation de Unity911

Bonjour et bienvenue.
J'ai pas le temps de lire toute ta présentation ce matin, mais dès que j'ai un moment, promis, je m'attache à la tâche... ;-)
par Moi 1971
07 Fév 2017 11:44
Forum : Présentation des membres
Sujet : Presentation de shell
Réponses : 5
Vues : 2695

Re: Presentation de shell

Bienvenue.
par Moi 1971
06 Fév 2017 15:42
Forum : Scripting
Sujet : Comment "jump" sur un target pré défini ?
Réponses : 2
Vues : 1744

Re: Comment "jump" sur un target pré défini ?

Bonjour, Ce que tu souhaites faire, c'est comme le tir d'un obus sur une cible. La trajectoire du mobile est représentée par l'équation d'une parabole. Il y a donc deux solutions possibles. (appelées "tir tendu" ou "tir en cloche") => Google : "math équation trajectoire obus" => premier résultat : w...
par Moi 1971
03 Fév 2017 22:33
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject
Réponses : 11
Vues : 5027

Re: [DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject

Pour déplacer un "Objet" avec Unity, il y a deux façons de faire. -Soit avec les transform.Translate() qui déplacent arbitrairement d'un point à un autre. (c'est pas ce que tu semble vouloir faire) -Soit en utilisant la physique d'Unity avec les AddForce(). Il ne faut pas utiliser les deux en même t...
par Moi 1971
03 Fév 2017 22:02
Forum : Scripting
Sujet : Affichage de score
Réponses : 6
Vues : 3524

Re: Affichage de score

Bonjour,
Montre nous ton code (afficher dans des balises code)
par Moi 1971
03 Fév 2017 10:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject
Réponses : 11
Vues : 5027

Re: [DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject

Bonjour, pour t'aider au niveau des maths, il faudrait que nous dire avec quel méthode tu déplace ta fusée. Déplacement avec le transforme ou avec des AddForce()? (Pas envie de surcharger en messages...) EDIT Boubouk: J'ajouterai aussi, vu qu'on est dans la section code, que tu pourrais le poster, q...
par Moi 1971
02 Fév 2017 12:51
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Réponses : 117
Vues : 48588

Re: [WIP] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte

F@B a écrit : comme quoi quand on bosse ça paye
Bosser peut-être, mais surtout, avoir du talent!
Félicitation ;-)
par Moi 1971
02 Fév 2017 12:48
Forum : Présentation des membres
Sujet : Presentation de Ullumi
Réponses : 7
Vues : 3103

Re: Presentation de Ullumi

Bonjour à toi l'artiste ;-) En ce qui concerne l'apprentissage d'un langage, tu devrais apprendre direct le C#. Je m'explique : Quand on apprend un langage, on apprend deux choses. L’algorithmie et la syntaxe. - L’algorithmie, c'est un principe, une logique. Elle est (+ ou -) commune à tous les lang...
par Moi 1971
02 Fév 2017 12:34
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Appli RA vuforia
Réponses : 18
Vues : 8392

Re: Appli RA vuforia

Si je sors mon objet 3d de image target il ne se positionne plus au dessus lorsque la camera detecte l'image target... Je vais laisser tomber ... ma molecule ne tournera pas tant pis Il ne faut pas toucher a tin objet 3D. Boubouk te dit de déplacer le script sur l'objet à faire tourner. Toi tu as d...
par Moi 1971
02 Fév 2017 12:32
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Appli RA vuforia
Réponses : 18
Vues : 8392

Re: Appli RA vuforia

yann7622 a écrit :... et j'ai glissé des scripts qui permette la rotation que je trouve sur internet... Ca commence à me gaver ...
C'est vraiment pas une bonne solution ... si tu ne fais pas l'effort d'apprendre la programmation tu n'iras pas bien loin... :(

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