Alienware et pas alien wars, et puis c'est pas les plus puissant, c'est seulement les plus chère.mel68 a écrit :eet moi qui croyait que les alien wars était les plus puissant ordi.... ^^
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- 12 Juin 2013 13:56
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [W.I.P] Moon[s] 20.62
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Re: Moon[s] 20.62
- 12 Juin 2013 13:54
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Projet] Lyxae : The Cycle of infinity
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Re: [Projet] Lyxae : The Cycle of infinity
nous sommes probablement un peu fou, le tout est d’en être conscient! ;) c'est exactement le genre de phrase que j'aime lire. Effectivement c'est un projet très ambitieux, mais il apparaît que vous avez pris le droit chemin. Je ne dis pas que c'est bon, ou même que c'est réussi mais au moins le dép...
- 11 Juin 2013 16:36
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec mon système de santé :( (Fô se soigner...)
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Re: Problème avec mon système de santé :( (Fô se soigner...)
Punaise, comme yoyo, j'arrive encore après la bataille, vous avez du bien vous marrer avec lui,
j'avoue être un peu déçu de pas y avoir participé
j'avoue être un peu déçu de pas y avoir participé
- 04 Juin 2013 12:05
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [W.I.P] Moon[s] 20.62
- Réponses : 362
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Re: Moon[s] 20.62
Et encore, en 70 ans, je suis même pas sure d'arrivé à un résultat qui pourrait me satisfaire ^^Max a écrit :donc au moins 200.000 heures, soit à la louche presque 70 ans (à raison de 8 heures par jours, 365 jours/an)
- 03 Juin 2013 15:57
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : chargement de scène
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- Vues : 2715
Re: chargement de scène
Tu es en train de nous dire que tu as 4 map dans 4 projets différents ?
Si c'est le cas, effectivement ça ne peut pas marcher,
puisque ton projet n'a pas de référence sur la scène qu'il doit charger.
la fonction Application.Load(int id) n'est valable que sur les scènes d'un même projet.
Si c'est le cas, effectivement ça ne peut pas marcher,
puisque ton projet n'a pas de référence sur la scène qu'il doit charger.
la fonction Application.Load(int id) n'est valable que sur les scènes d'un même projet.
- 03 Juin 2013 15:48
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [W.I.P] Moon[s] 20.62
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Re: Moon[s] 20.62
Arrête, arrête, tu me met l'eau à la bouche mais je sais pertinemment que je n'ai pas encore le temps de m'y consacrer pleinement.
Or si je veux arriver à un résultat qui me plaie, il faudra y passer des centaines de milliers d'heures.
Or si je veux arriver à un résultat qui me plaie, il faudra y passer des centaines de milliers d'heures.
- 03 Juin 2013 14:43
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Menu deroulant en 3d
- Réponses : 11
- Vues : 28443
Re: Menu deroulant en 3d
bon lien ...artemisart a écrit :http://www.siteduzero.com/informatique/ ... opper-en-c pour commencer (et je suis sérieux).
et
une réponse en or massif !!!okan a écrit :Et il sera possible ensuite de l'exporter vers un site web?
- 03 Juin 2013 11:45
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [W.I.P] Moon[s] 20.62
- Réponses : 362
- Vues : 125470
Re: Moon[s] 20.62
Beau boulot JP, ton projet me semble toujours aussi intéressant, on est pas loin de l'idée que j'avais d'un jeux génialissime, malheureusement par manque de temps et de moyens je ne peux pas m'investir dedans. Je mettrais un petit bémol à tes conclusions, je joue à Project Reality qui est un FPS mai...
- 03 Juin 2013 11:05
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [PROJET]Recrutement Codeur C+,Java,[MMO/FPS/ZOMBIE/MULTIPLAY
- Réponses : 22
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Re: [PROJET]Recrutement Codeur C+,Java,[MMO/FPS/ZOMBIE/MULTI
Youhhhouuuuuuu !!! Moi rien qu'en voyant le titre j'étais explosé de rire :D Recrutement Codeur => Le termes Codeur n'est pas vraiment utilisé, on préfère le termes développeur C+ => Un nouveau langage ? à la frontière du C et du C++ ? on prend les inconvénient de chaque langage ? ça existe déjà c'e...
- 28 Mai 2013 15:42
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- Sujet : [RESOLU]serialization de Dictionary c#
- Réponses : 3
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Re: [RESOLU]serialization de Dictionary c#
L'autocorrection c'est beau, si tout le monde pouvait être comme toi, on serait dans un monde presque parfait ^^