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par ziropo
25 Oct 2017 17:06
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Valeur rotation
Réponses : 4
Vues : 4483

Re: Valeur rotation

Oui effectivement, c'est plus du code :]

J'utilise du JS.

C'est un script sur l'objet. Je voulais tester la valeur avec un print :

Code : Tout sélectionner

print(transform.eulerAngles);
J'ai essayé de prendre la rotation locale avec :

Code : Tout sélectionner

print(transform.localEulerAngles);
mais le résultat est exactement le même.
par ziropo
23 Oct 2017 18:49
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Valeur rotation
Réponses : 4
Vues : 4483

[RESOLU][DB-AL] Valeur rotation

Bonjour, J'aimerai récupérer la valeur de la rotation sur l'axe X d'un objet qui est par défaut à 270. Mon problème, c'est que si je fais une rotation dans un sens ou dans l'autre, transform.eulerAngles me retourne toujours + de 270. Donc pour savoir si je fais une rotation dans un sens dans l'autre...
par ziropo
21 Oct 2017 18:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Animation blender "curve" à Unity
Réponses : 2
Vues : 1489

Re: Animation blender "curve" à Unity

Merci pour ta réponse.

Effectivement, il y a différents paramètres. J'ai réussi à m'en sortir.

Merci.
par ziropo
13 Oct 2017 17:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Animation blender "curve" à Unity
Réponses : 2
Vues : 1489

[RESOLU] Animation blender "curve" à Unity

Bonjour,

Je cherche un moyen pour importer une animation de blender d'un mesh qui a un "modifier curve". Un peu comme une porte de garage séparée en plusieurs parties.

Y a-t-il un moyen de ça faire ?

Merci d'avance.
par ziropo
09 Août 2017 12:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Afficher la silhouette d'un objet qui est derrière un autre
Réponses : 3
Vues : 1859

Re: Changement de couleur en fonction du background

Merci pour ta réponse.

Effectivement, je pense que la solution doit être un shader.

J'essaie celui-là : http://wiki.unity3d.com/index.php?title ... ed_Diffuse

Mais, je sais pas pourquoi, mais rien ne s'affiche à travers :triste1:
par ziropo
08 Août 2017 19:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Afficher la silhouette d'un objet qui est derrière un autre
Réponses : 3
Vues : 1859

Re: Changement de couleur en fonction du background

Je pense qu'il doit y avoir un moyen, en faisant passer le sprite en arrière-plan de la couleur.

Est-ce qu'il y a un moyen de colorer un objet 2d qui se trouve derrière un autre élément ?
par ziropo
06 Août 2017 18:20
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Intégration IronSource
Réponses : 2
Vues : 2170

Re: Intégration IronSource

Merci pour ta réponse.

Je suis finalement parti sur autre chose.

Merci quand même.
par ziropo
06 Août 2017 18:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Afficher la silhouette d'un objet qui est derrière un autre
Réponses : 3
Vues : 1859

Afficher la silhouette d'un objet qui est derrière un autre

Bonjour, Est-ce qu'il est possible de faire en sorte qu'un sprite 2d change de couleur au fur et à mesure qu'il change de couleur de fond ? Par exemple noir sur fond blanc et blanc sur fond coloré. https://img4.hostingpics.net/pics/886893exemple.jpg [EDIT] Voilà un jeu qui fait ce que j'aimerai fair...
par ziropo
14 Juil 2017 11:47
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Intégration IronSource
Réponses : 2
Vues : 2170

[RESOLU] Intégration IronSource

Bonjour, Je me lance actuellement dans l'intégration de publicités au travers d'IronSource. J'utilise donc leur dernière version du plugin pour Unity. Cependant, ils disent dans le tutoriel de vérifier l'intégration en utilisant leur "integration helper" : http://developers.ironsrc.com/ironsource-mo...

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