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par cayou66
19 Juil 2011 20:33
Forum : Scripting
Sujet : Lampe éteinte
Réponses : 8
Vues : 3152

Re: Lampe éteinte

Freelax a écrit :ou meme

Code : Tout sélectionner

if(isLamp)
{
       lampe.enabled = false;
       isLamp = false;
}
Ca change quoi d'inverser les lignes?
par cayou66
19 Juil 2011 17:09
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Instantiation de nouveau prefab à la destruction
Réponses : 4
Vues : 1816

Re: [Problème] Instantiation de nouveau prefab à la destruct

Salut,
tu n'as pas une méthode à toi quand la caisse disparaît?
Comment la caisse est-elle détruite? Collision? Clic souris? Touche clavier?
Tu devrais mettre ton code là dedans, dans l’interaction, pas dans la conséquence (destruction de l'objet).
par cayou66
19 Juil 2011 17:05
Forum : Scripting
Sujet : rattacher un objet bouton a un personnage
Réponses : 10
Vues : 4314

Re: rattacher un objet bouton a un personnage

Pourrais-tu être plus explicite, je n'ai pas bien compris le besoin :oops:
par cayou66
19 Juil 2011 17:04
Forum : Scripting
Sujet : Lampe éteinte
Réponses : 8
Vues : 3152

Re: Lampe éteinte

Es-tu sûr qu'il ne passe là dedans?

Code : Tout sélectionner

if(isLamp)
{
       isLamp = false;
       lampe.enabled = false;
}
Essayes en décomposant ton problème, d'abord sans l'animation, juste enabled false/true.
par cayou66
19 Juil 2011 17:01
Forum : Scripting
Sujet : multijoueur
Réponses : 2
Vues : 1544

Re: multijoueur

Je trouve que le multijoueur est difficile à mettre en place, enfin surtout si tu as un mode single player et multi player... Le principe de base c'est dans le même script (qui gère le joueur par exemple) tu as une partie qui se déroule sur le serveur, une partie sur le client local (au même niveau ...
par cayou66
19 Juil 2011 16:27
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment créer un "Joystik" ?
Réponses : 3
Vues : 3325

Re: Comment créer un "Joystik" ?

Si tu veux vraiment le faire (à ton goût), ce n'est pas bien dur je pense. Tu as les events quand l'utilisateur appui sur l'image et quand il relâche. Tu déplace l'image rouge foncée en fonction de la position de la "souris" dans l'image rouge claire, et tu définis des bornes. Tu peux déjà commencer...
par cayou66
19 Juil 2011 16:23
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Grotte
Réponses : 11
Vues : 6109

Re: Grotte

Ahah, impossible de réaliser un plafond en creusant, étant donné que le sol est comme un drap, sans épaisseur. Je ne sais pas si c'est prévu pour les prochaines versions, mais il me semble que tu dois obligatoirement importer tes modèles depuis une source externe...Tu peux aussi créer des cubes pour...
par cayou66
19 Juil 2011 16:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Chemin
Réponses : 13
Vues : 5616

Re: Chemin

Salut, lors d'un projet je devais montrer au joueur la direction à prendre. J'avais décidé de créer une bande de couleur en 3D que le joueur devrait suivre. Il me semble avoir utilisé une LineRenderer, mais je l'affichait (les points en x et z) via un quadrillage invisible (A* pathfinding) et en dia...
par cayou66
18 Juil 2011 14:52
Forum : Présentation des membres
Sujet : Bonjour tout le monde !
Réponses : 12
Vues : 8260

Re: Bonjour tout le monde !

En effet, sans support svn de la version Pro, il est impossible de se servir d'un outil de versionnage (joli mot inventé :roll: )... Si je me souviens, un ami qui était sur mac utilisait tout le temps un bash et donc toujours par ligne de commande pour faire du svn. Il avait trouvé des clients graph...

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