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par darkloy
13 Août 2015 14:15
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184444

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Salut à tous,

Effectivement, je n'avais pas fait gaffe que je pouvais changer le thème du forum dans mes options.
J'ai mis le thème black et il me conviens très bien ;)
par darkloy
12 Août 2015 15:19
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184444

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Bonjour à tous, Je trouve l'idée de tout rafraîchir très bonne, mais je ne me fait pas à ce nouveau forum, je parle en terme d'ergonomie et d'affichage. En effet, j'aurais préféré un template dont la largeur s'adapte à l'écran pour prendre toute la largeur. Sur mes écrans, le forum prends 60% de la ...
par darkloy
29 Mai 2015 07:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème saccade unity
Réponses : 12
Vues : 7267

Re: Problème saccade unity

Sur une scène comme la tienne j'utiliserais des billboards pour le public et je placerais une dizaine de persos 3d animés en ultra low poly sur les zones vraiment proches des voitures
par darkloy
28 Mai 2015 13:21
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Un login qui deconne
Réponses : 30
Vues : 14446

Re: Un login qui deconne

Soit rigoureux quand tu colles le contenu de ton code, je pense que beaucoup de problème de compréhension de tes demandes viennent de ça.
par darkloy
28 Mai 2015 13:18
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Un login qui deconne
Réponses : 30
Vues : 14446

Re: Un login qui deconne

OK.
J'imagine que dans ton code les variables pseudo et mdp sont les paramètres de ta fonction Login()
par darkloy
28 Mai 2015 11:08
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Un login qui deconne
Réponses : 30
Vues : 14446

Re: Un login qui deconne

Après barbarius, prends la peine de relire ton code, si on t'aide tu va rebuter a la prochaine méthode. Réfléchi et poste nous la réponse à ton problème. Si sur des problèmes si simple tu t'alarmes et tu attends de l'aide arrête de développer. Sinon prends la peine de comprendre ton code et tu va tr...
par darkloy
28 Mai 2015 11:06
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Un login qui deconne
Réponses : 30
Vues : 14446

Re: Un login qui deconne

Faut vraiment de mon avis séparer le forum en deux parties, une pour les débutant et une pour les utilisateurs avertis.
par darkloy
20 Mai 2015 14:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème saccade unity
Réponses : 12
Vues : 7267

Re: Problème saccade unity

Bonjour,

C'est un peu trop vaste pour que l'on te dise comme ça quel est la cause des saccades.
Affiche déjà les drawcalls et regarde à combien ils montent quand tu passes à côté des arènes ...
par darkloy
20 Avr 2015 16:20
Forum : Scripting
Sujet : Bloquer le joueur dans un objet
Réponses : 10
Vues : 6020

Re: Bloquer le joueur dans un objet

Salut,

Sinon tu défini un gameObject dans ta scène comme point central et si la distance (Vector3.Distance par exemple) entre ton joueur et le point central dépasse une valeur définie, tu le bloque.
par darkloy
15 Mars 2015 10:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Importer un modèle fixe de Zbrush à Unity
Réponses : 14
Vues : 9548

Re: Importer un modèle fixe de Zbrush à Unity

Merci F@b j'ai vu ça ;)

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