Salut, vraiment sympa!
Je suis pas loin, je crois que je vais y passer du coup!
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- 17 Jan 2016 20:27
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : TUMULTE® : Le Secret Du Ruban Monde
- Réponses : 39
- Vues : 16945
- 17 Jan 2016 20:01
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Alewinn - Salut !
- Réponses : 10
- Vues : 5056
Re: Alewinn - Salut !
Bienvenue a toi!
+1Et si tu cherche a faire du social les soirs et weekend on est souvent bien seul moi et freelax sur le chat (irc freenode : #unity-indie)
- 17 Jan 2016 19:58
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Débarquement de Necr0mancer
- Réponses : 6
- Vues : 2885
Re: Débarquement de Necr0mancer
Bienvenue!
Pseudo plutot flippant
Pseudo plutot flippant
- 17 Jan 2016 19:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : detecter n'importe quel object dans une zone C#
- Réponses : 2
- Vues : 1512
Re: detecter n'importe quel object dans une zone C#
Salut,
Si ça reste que des cubes, les bounds sont la solution
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Bounds.html
Si ça reste que des cubes, les bounds sont la solution
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Bounds.html
Pire ...le code est pas du tout optimiser
- 17 Jan 2016 19:28
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : [JS]Problème de Raycasts[Résolu]
- Réponses : 30
- Vues : 11802
Re: [JS]Problème de Raycasts
Lol borné en plus
- 16 Jan 2016 17:31
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problèmes divers - Débutant
- Réponses : 2
- Vues : 1443
Re: Problèmes divers - Débutant
Salut et bienvenue!
Pour ton erreur:
http://answers.unity3d.com/questions/64 ... -mean.html
ou peu être
http://answers.unity3d.com/questions/90 ... setup.html
Pour ton erreur:
http://answers.unity3d.com/questions/64 ... -mean.html
ou peu être
http://answers.unity3d.com/questions/90 ... setup.html
- 16 Jan 2016 17:24
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : [JS]Problème de Raycasts[Résolu]
- Réponses : 30
- Vues : 11802
Re: [JS]Problème de Raycasts
Sagesse et patience tu as
- 15 Jan 2016 01:16
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : P'tite présentation d'Ecarpis
- Réponses : 9
- Vues : 3938
Re: P'tite présentation d'Ecarpis
Salut à toi!
J'ai vraiment l'esprit mal placé
Au cas où si y en a qui veulent passer du temps avec moi, j'suis un grand adepte de jeu de rôle
J'ai vraiment l'esprit mal placé
- 12 Jan 2016 19:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Mon "Workflow Artistique" pour Moons
- Réponses : 21
- Vues : 8949
Re: Mon "Workflow Artistique" pour Moons
Très intéressant 'KvantTunnel', j'ai besoin d'un truc du genre de technique mais non animé. Pour KvantSpray, j'ai pas trop maté le code mais j'ai l’impression que c'est un simple spray custom. Que ce soit Playground ou Hayate, y'as tout un tas de choses super pratique: les splines, les manipulators,...
- 12 Jan 2016 00:17
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Recrutement] Mappeur
- Réponses : 5
- Vues : 2809
Re: [Recrutement] Mappeur
Salut,
Des images de quelques assets pour voir le 'skill' comme tu dit ^^ serais bien Pour voir le choix de style choisi, le type d’éléments, leurs modelisations, bref ..
Des images de quelques assets pour voir le 'skill' comme tu dit ^^ serais bien Pour voir le choix de style choisi, le type d’éléments, leurs modelisations, bref ..