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par Freelax
17 Jan 2016 20:27
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : TUMULTE® : Le Secret Du Ruban Monde
Réponses : 39
Vues : 16945

Re: TUMULTE® : Le Secret Du Ruban Monde

Salut, vraiment sympa!

Je suis pas loin, je crois que je vais y passer du coup!
par Freelax
17 Jan 2016 20:01
Forum : Présentation des membres
Sujet : Alewinn - Salut !
Réponses : 10
Vues : 5056

Re: Alewinn - Salut !

Bienvenue a toi!
Et si tu cherche a faire du social les soirs et weekend on est souvent bien seul moi et freelax sur le chat (irc freenode : #unity-indie)
+1
par Freelax
17 Jan 2016 19:58
Forum : Présentation des membres
Sujet : Débarquement de Necr0mancer
Réponses : 6
Vues : 2885

Re: Débarquement de Necr0mancer

Bienvenue!

Pseudo plutot flippant :lol:
par Freelax
17 Jan 2016 19:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : detecter n'importe quel object dans une zone C#
Réponses : 2
Vues : 1512

Re: detecter n'importe quel object dans une zone C#

Salut,

Si ça reste que des cubes, les bounds sont la solution

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Bounds.html
le code est pas du tout optimiser
Pire ...
par Freelax
17 Jan 2016 19:28
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [JS]Problème de Raycasts[Résolu]
Réponses : 30
Vues : 11802

Re: [JS]Problème de Raycasts

Lol borné en plus :lol:
par Freelax
16 Jan 2016 17:24
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [JS]Problème de Raycasts[Résolu]
Réponses : 30
Vues : 11802

Re: [JS]Problème de Raycasts

Sagesse et patience tu as :ange:
par Freelax
15 Jan 2016 01:16
Forum : Présentation des membres
Sujet : P'tite présentation d'Ecarpis
Réponses : 9
Vues : 3938

Re: P'tite présentation d'Ecarpis

Salut à toi!
Au cas où si y en a qui veulent passer du temps avec moi, j'suis un grand adepte de jeu de rôle

J'ai vraiment l'esprit mal placé :-D
par Freelax
12 Jan 2016 19:47
Forum : Discussion générale
Sujet : Mon "Workflow Artistique" pour Moons
Réponses : 21
Vues : 8949

Re: Mon "Workflow Artistique" pour Moons

Très intéressant 'KvantTunnel', j'ai besoin d'un truc du genre de technique mais non animé. Pour KvantSpray, j'ai pas trop maté le code mais j'ai l’impression que c'est un simple spray custom. Que ce soit Playground ou Hayate, y'as tout un tas de choses super pratique: les splines, les manipulators,...
par Freelax
12 Jan 2016 00:17
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrutement] Mappeur
Réponses : 5
Vues : 2809

Re: [Recrutement] Mappeur

Salut,

Des images de quelques assets pour voir le 'skill' comme tu dit ^^ serais bien ;) Pour voir le choix de style choisi, le type d’éléments, leurs modelisations, bref ..

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