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par aryal
08 Sep 2015 21:34
Forum : Scripting
Sujet : Probleme en jeu lors du build.
Réponses : 19
Vues : 9523

Re: Probleme en jeu lors du build.

En effet ce n'est pas une erreur à priori. En fait c'est une ligne qui t'indique que le garbage collector est passé faire un peu de ménage et à retirer ce qui n'était plus nécessaire. Attention cependant, si tu appelles toi même la fonction Resources.UnloadUnsedAsset(), il peut décider de vider des...
par aryal
08 Sep 2015 15:24
Forum : Scripting
Sujet : Probleme en jeu lors du build.
Réponses : 19
Vues : 9523

Re: Probleme en jeu lors du build.

J'ai corrigé les 5 shaders, il ne me manque plus que les 8 lignes. Setting up 8 worker threads for Enlighten. Thread -> id: 1a9c -> priority: 1 Thread -> id: 678 -> priority: 1 Thread -> id: 43c -> priority: 1 Thread -> id: 2760 -> priority: 1 Thread -> id: 780 -> priority: 1 Thread -> id: 1ba8 -> p...
par aryal
08 Sep 2015 14:45
Forum : Scripting
Sujet : Probleme en jeu lors du build.
Réponses : 19
Vues : 9523

Re: Probleme en jeu lors du build.

Oui en effet merci, j'ai fait quelques test et je n'ai copier que les lignes du chargement du 3eme terrain, donc celui ou il à le bug. Il ne me semble pas que ce soit une erreur de script mais de shader ? Unloading 5 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0) WARNING: Shader Unsupporte...
par aryal
08 Sep 2015 13:43
Forum : Scripting
Sujet : Probleme en jeu lors du build.
Réponses : 19
Vues : 9523

Probleme en jeu lors du build.

Bonjour, Voila je suis en train de crée un petit rpg en ce moment, j'avais fini les bases et j'ai donc voulu faire un test avec un build. Lors du lancement et du chargement des 2 premier niveau aucun problème. Par contre quand je charge le 3ème niveau l'écran devient bleu, je ne distingue plus le ci...
par aryal
03 Juil 2015 14:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [c#] Sauvegarder une List<int> avec PlayerPref
Réponses : 6
Vues : 9503

Re: Sauvegarder une List<int> avec PlayerPref

Il y a un "Using" spécifique a mettre en debut de script ? car la ligne que tu viens de me donner n'est pas bonne non plus. J'utilise using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; pour le code j'essaye de faire au plus claire car j'ai des bout de code dans plusieurs ...
par aryal
03 Juil 2015 00:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [c#] Sauvegarder une List<int> avec PlayerPref
Réponses : 6
Vues : 9503

Re: Sauvegarder une List<int> avec PlayerPref

ça me semble être ça mais j'ai un nouveau problème, j'essaie de transformer ma List<int> en Array[] pour le moment sans résultat, j'ai bien vu qu'il y avait un exemple pour le transformer mais c'est en java et ne n'y connais franchement pas grand chose, pire qu'en c#, c'est dire :oops: . Voici comme...
par aryal
02 Juil 2015 18:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [c#] Sauvegarder une List<int> avec PlayerPref
Réponses : 6
Vues : 9503

[c#] Sauvegarder une List<int> avec PlayerPref

Voila j'aimerais savoir s'il est possible de sauvegarder juste une liste sans avoir fait un appel de class ? Ma List est : public List<int> itemID = new List<int>(); pour sauvegarder j'ai essayer sans réel succès plusieurs manière, j'ai laisser avec le bug pour le moment : public void Save() { for (...
par aryal
02 Juil 2015 18:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] Bug? d'une fonction avec if ...
Réponses : 2
Vues : 1897

Re: Bug? d'une fonction avec if ...

Oui merci c'était bien cela, je pensais avoir déjà mis une réponse en disant que le problème étais résolu.
J'ai rajouter en effet les parenthèse sur certain des if mais pas tous, cela me crée des bug sur les autres conditions.

Merci pour ta réponse.
par aryal
25 Juin 2015 12:43
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] Bug? d'une fonction avec if ...
Réponses : 2
Vues : 1897

[Résolu] Bug? d'une fonction avec if ...

Salut, voila j'ai beau chercher ou j'ai pu faire une erreur je ne vois pas trop. La fonction a pour but de rajouter un objet dans un inventaire ( que ce soit en faisant des crafts ou récompense de quête) quand l'inventaire est vide aucun problème , mais lorsque j'essaye de mettre l'objet sur une cas...
par aryal
04 Juin 2015 14:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Supprimer une case d'un tableau
Réponses : 2
Vues : 2503

Re: Supprimer une case d'un tableau

génial, j'avais regarder dans la scripting API d'unity sans résultat, j'ai mis un List.remove(int qu'il me faut) et ça marche niquel sans bug :).

Merci

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