La recherche a retourné 1583 résultats

par Freelax
31 Jan 2016 21:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : SpeedTrees - Performance
Réponses : 76
Vues : 29595

Re: SpeedTrees - Performance

Salut,

L'outil terrain n'est pas du tout adapté depuis un bon moment. Pas plus optimiser que pratique, autant passer par une modélisation pur.
par Freelax
28 Jan 2016 00:13
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Archviz 3D interactive
Réponses : 15
Vues : 7221

Re: Archviz 3D interactive

Mais bon.., y a rapidement des points positifs, qui lamine unity... comme j'ai toujours dis, niveau graphique UNITY est vraiment a la ramasse totale! :rougefaché: Mouai, dernièrement, j'ai fait un tour global de l'asset store, certain mecs sortent des trucs vraiment bluffants, la plus part récents....
par Freelax
27 Jan 2016 21:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Gravité = voile noir
Réponses : 4
Vues : 2724

Re: Gravité = voile noir

un voile noir apparait sur l'ecran genre la gravité Shelou ta phrase :? Sinon pour les effet du genre, accélération, évanouissement, perte de connaissance etc, les ImageEffect de camera te seront d'un grand secoure dans ce cas. Si j'ai bien compris ... http://docs.unity3d.com/Manual/comp-ImageEffec...
par Freelax
26 Jan 2016 22:05
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Attendre quelques secondes dans une méthode static
Réponses : 7
Vues : 9043

Re: Attendre quelques secondes dans une méthode static

//On est censé attendre 5 seconde, mais nada Normal, le lancement de la coroutine ne lock pas le reste de cette fonction sauf si elle est elle même appelé dans une coroutine et dans ce cas tu yield le StartCoroutine. Il faut que la suite de cette fonction soit appelée 5 secondes plus tard. Donc ces...
par Freelax
26 Jan 2016 19:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Attendre quelques secondes dans une méthode static
Réponses : 7
Vues : 9043

Re: Attendre quelques secondes dans une méthode static

yield return new WaitForSeconds(5)
S'utilise uniquement dans une coroutine qui peut tres bien etre static. Je comprends pas trop ton souci ... :?
par Freelax
25 Jan 2016 22:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1063
Vues : 390512

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

ça me fait penser à FEAR de l'époque. Les coups de stress que j'ai pu prendre sur ce genre de jeu :hehe: Tu fini par laisser les lumières de la pièce allumé tellement ça met la pression :lol:
par Freelax
23 Jan 2016 05:08
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Un Thème pour le forum
Réponses : 134
Vues : 78384

Re: Un Thème pour le forum

C'est pas forcement super simple pour tomber d'accord à l'unanimité voir impossible. Je pense qu'il faut déjà définir quelques trucs pour chercher dans la même direction: - Design maison? - Sombre ou clair? Perso j'ai pas les compétences pour plié un thème selon le besoin. Je peux aider au design gl...
par Freelax
20 Jan 2016 08:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Performance d'unity 3d 5...
Réponses : 2
Vues : 1362

Re: Performance d'unity 3d 5...

C'est plus les compétences variées dans des domaines tous aussi variés qui risque d’être un probleme :?

Aller sur la recherche avancée