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par Max
13 Mai 2014 17:44
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 216280

Re: Unity vs UDK vs autres GameEngines

ZJP a écrit :S'adapter ou périr. :mrgreen:
Pour ce qui est d'UT (avec la sortie de la V5), c'est un très bon résumé :mrgreen:
par Max
13 Mai 2014 17:04
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 216280

Re: Unity vs UDK vs autres GameEngines

ZJP a écrit :EPIC est en train de dynamiter (et dynamiser) l'univers du GameEngine et du dev indie. :P
Espérons qu'a dynamiser comme ça l'univers du GameEngine ... ils ne dynamitent pas celui d'Unity3D :lol:
par Max
13 Mai 2014 11:10
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Custom Gravitations Pack
Réponses : 1
Vues : 2128

[SCRIPT] Custom Gravitations Pack

Voici un pack bien sympa: Custom Gravitations Pack . Il permettant une gestion physique sur des environnements non plan, jamais super évident à la base, comme par exemple sur des planètes. (question abordé parfois sur le forum pour certains projets, comme par exemple celui de JP). La démo est sympa,...
par Max
12 Mai 2014 08:54
Forum : Présentation des membres
Sujet : (UltraVD) Amghar Mahmoud
Réponses : 3
Vues : 1535

Re: (UltraVD) Amghar Mahmoud

Salut UltraVD l'artiste, et sois le Image
par Max
10 Mai 2014 10:10
Forum : les Shaders
Sujet : Mobile Extra Shaders
Réponses : 0
Vues : 1458

Mobile Extra Shaders

Un petit package Free avec quelques shaders plus spécifiquement dédiés aux plateformes mobiles.
Rien de transcendant, certes, mais cela peu éventuellement rendre certains services à quelques uns ;)

Image
par Max
09 Mai 2014 13:35
Forum : Scripting
Sujet : Plusieurs problèmes dans Unity
Réponses : 10
Vues : 3642

Re: Plusieurs problèmes dans Unity

En fait, je cros que tu n'a pas vraiment compris l'approche.

Il faut que tu gardes ton plan d'eau, et que tu y ajoutes en dessous du relief. Exemple rapide:

Image
par Max
09 Mai 2014 12:00
Forum : Scripting
Sujet : Plusieurs problèmes dans Unity
Réponses : 10
Vues : 3642

Re: Plusieurs problèmes dans Unity

La surface liquide que tu utilises (certainement à partir des prefabs natif d'Unity) n'est qu'un plan (voir les forme de base en 3D) . Donc forcement, tu n'y trouveras rien en dessous. On pourrait le comparer à une feuille de papier. C'est à toi qu'incombe la réalisation de tes fond marins, soit grâ...
par Max
08 Mai 2014 18:56
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : HK Simple Démo
Réponses : 29
Vues : 8408

Re: HK Simple Démo

Pour moi, shadow of the beast c'est l'Amiga, et rien d'autre :lol:
par Max
08 Mai 2014 11:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : HK Simple Démo
Réponses : 29
Vues : 8408

Re: HK Simple Démo

ZJP a écrit :Il faut juste oublier de regarder le score en permanence. :D
Je m'en vais essayer alors :lol:
nuit blanche JP ?

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