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par Max
24 Nov 2023 09:07
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Bastos
Réponses : 1
Vues : 603

Re: Présentation Bastos

Bonjour Bastos, sois le bienvenu :)
par Max
16 Nov 2023 14:16
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Stabilité du site/forum
Réponses : 1
Vues : 1543

Stabilité du site/forum

Bonjour tout le monde, un petit mot pour présenter nos excuses concernant les soucis réguliers de ces dernières semaines ayant impactés le site/forum. La base de données se sent désormais bien trop à l'étroit au sein de l'offre actuelle d'hébergement . En gros ça déborde :( La mise en œuvre d'une so...
par Max
03 Nov 2023 18:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Un truc très énervant
Réponses : 2
Vues : 1109

Re: Un truc très énervant

Bonjour,

pour déplier/replier complètement la hiérarchie d'un GO, tu cliques sur le parent en maintenant la touche ALT enfoncé.
Premier click cela déplie, second click cela replie, et ainsi de suite...
par Max
03 Nov 2023 18:03
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème de comparaison de réponses dans un formulaire Unity (InputFields et Prefabs))
Réponses : 6
Vues : 2170

Re: [Résolu]Problème de comparaison de réponses dans un formulaire Unity (InputFields et Prefabs))

Salut, et désolé pour cette réponses tardive :triste1:
Mais je vois que tu sembles avoir trouvé la solution de ton coté, donc c'est parfait ;)
par Max
01 Nov 2023 10:45
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème de comparaison de réponses dans un formulaire Unity (InputFields et Prefabs))
Réponses : 6
Vues : 2170

Re: Problème de comparaison de réponses dans un formulaire Unity (InputFields et Prefabs))

Bonjour,

en fait je dois t'avouer que je ne comprends pas comment tu captes le texte entré par l'utilisateur, niveau interface UI ?
Tu évoques TextMeshProUGUI , mais cette classe sert essentiellement à l'affichage et non à effectuer des entrés (contrairement à TMP_InputField par exemple)
par Max
31 Oct 2023 16:17
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème de comparaison de réponses dans un formulaire Unity (InputFields et Prefabs))
Réponses : 6
Vues : 2170

Re: Problème de comparaison de réponses dans un formulaire Unity (InputFields et Prefabs))

Hello, je n'ai pas regardé en profondeur ton code, mais il semble que tu effectues les comparaisons sur tes chaines (string) en passant par l'opérateur d'égalité (==). Ça il faut éviter. Il existe des fonctions dédiées au traitement des string. Par exemple dans ton cas regarde du coté de la méthode ...
par Max
31 Oct 2023 11:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Flou différent avec jeu compilé
Réponses : 3
Vues : 984

Re: Flou différent avec jeu compilé

Bonjour,

cela ressemble à un post-process (genre depth of field) d'activé dans ton second screen ?
par Max
30 Oct 2023 15:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Editeur devenu très très lent
Réponses : 2
Vues : 880

Re: Editeur devenu très très lent

Bonjour, comme souvent là ou les premières pistes à explorer sont quels sont les changements ou ajouts que tu as pu faire ces derniers jours, et qui pourraient te mettre sur la voie. PS : Le forum était injoignable pendant plusieurs jours. Oui désolé :/ les choses son rentrées dans l'ordre en début ...
par Max
06 Oct 2023 17:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Distance entre player et source sonore
Réponses : 2
Vues : 980

Re: Distance entre player et source sonore

Salut,

sur ton objet, au niveau de l'AudioSource, le SpatialBlend est-il à 1 ?

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