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par protokoll_studio
29 Sep 2020 13:56
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Sympa, je dirais presque "simple et efficace" mais rien n'est si simple que ça :P Le leaderboard apporte effectivement un gros plus. C'est toujours le même niveau ? le même enchaînement des barres verticales ? Ca parait effectivement simple et efficace, comme tu dis, mais il y a tout de même eu que...
par protokoll_studio
28 Sep 2020 22:01
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Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Salut tout le monde, Pas mal de choses ont été faite sur le projet "Speedy Square" : un nouveau logo, 2 nouvelles plateformes, une nouvelles interface et pour finir, une vidéo gamplay du prototype Le logo J'ai passé pas mal de nuit blanche à faire des recherches pour trouver LE logo parfait pour le ...
par protokoll_studio
23 Sep 2020 07:53
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Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Salut à tous Pas mal de choses ont été ajoutées à ce projet (comme d'autres ont été supprimées). A chaque fin de partie, on affiche le rang du joueur en ligne avant que ce dernier puisse le sauver Petite animation du score quand le joueur prend une pièce Ajout d'une musique et de quelques effets lor...
par protokoll_studio
14 Sep 2020 10:13
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Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

DevAmat a écrit :
14 Sep 2020 09:51
Ça avance bien, avec une jolie interface pour mettre en valeur tout ça cela va être top :super: .
Merci beaucoup ! C'est quelque chose qui va certainement prendre du temps mais je vais sûrement partir sur du retro-style genre effet néon (arcard année 80, TRON, etc) . A voir :)
par protokoll_studio
14 Sep 2020 09:35
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Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Salut tout le monde, La personne qui joue peut à présent sauvegarder son score lorsqu'elle a terminé une partie. De plus, elle peut directement voir son classement en ligne et voir si elle peut retenter sa chance en continuant la partie en regarde une pub : https://forum.unity.com/attachments/captur...
par protokoll_studio
10 Sep 2020 18:24
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Salut à toutes et à tous, Je reviens faire un petit up. Depuis le début de la semaine, j'ai commencé à intégrer une base de donnée MySQL pour pouvoir enregistrer les scores des joueurs. Les requêtes sont effectués en POST/GET et donc traitées en PHP. A présent, on peut voir directement le classement...
par protokoll_studio
07 Sep 2020 11:01
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

De rien. J'ai également un classement à faire sur mon projet. A l'heure actuelle, je ne gère que le score courant, et le plus haut score sur le PC utilisé. Je pense que je n'aurais pas de difficultés à produire un classement multi-joueur sur le même PC. Je suis donc intéressé par une manière de per...
par protokoll_studio
05 Sep 2020 10:43
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Bonjour, jeu bien sympathique. Twirling square ? --> carré virevoltant Infinite jump ? Side2Side ? Merci beaucoup ces propositions. Twirling Square est marrant à prononcer. J'aime beaucoup. On reviendra sur le sujet mais belle proposition. Merci :) J'implémente actuellement le leaderboard. Le joueu...
par protokoll_studio
04 Sep 2020 06:49
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Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Sympa merci pour le partage :super: En espérant que cela vous en soit utile à l'avenir :) Voici quelques nouvelles informations concernant mon jeu : - On peut collecter jusqu'à 3 types de "coins" différents donnant des points variés (1, 5, 10) qui seront ajouté au score final - La vitesse n'augment...
par protokoll_studio
02 Sep 2020 11:48
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Sujet : Speedy Square - Plateform Runner
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Re: [WIP]Jeu de plateforme mobile

Je trouve le gif pas si mal que cela. Par contre, expliquer une règle de 3 et appeler cela des mathématiques... 8| Merci pour ton retour. Je tacherai tout de même d'optimiser cela ;) La partie que je ne comprenais pas était de comment calculer la vitesse de rotation pour faire 180* sur une distance...

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