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par artemisart
01 Juil 2011 13:53
Forum : Scripting
Sujet : Rotation de 90° gauche et droite fluide ?
Réponses : 6
Vues : 2962

Re: Rotation de 90° gauche et droite fluide ?

Je te conseille de tourner la caméra autour du monde, c'est beaucoup plus simple, et qu'elle soit en vue isométrique ou perspective n'influence que le "rendu" du jeu et non le script de rotation.
Si tu veux je peux essayer de faire un script en js ;) .
par artemisart
01 Juil 2011 13:39
Forum : Unity le logiciel
Sujet : WheelCollider
Réponses : 9
Vues : 3538

Re: WheelCollider

C'est quoi les mouvements du collider ?
Tu parle des suspensions ?
par artemisart
01 Juil 2011 11:51
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation
Réponses : 24
Vues : 9099

Re: Animation

Ça marche sauf si le plan a un rigidbody (enfin normalement).
par artemisart
01 Juil 2011 11:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : WheelCollider
Réponses : 9
Vues : 3538

Re: WheelCollider

J'ai enfin trouvé : http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WheelCollider.html. Pour que la roue tourne : http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WheelCollider-motorTorque.html. Pour la direction : http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WheelCollid...
par artemisart
29 Juin 2011 11:04
Forum : Scripting
Sujet : Rotation de 90° gauche et droite fluide ?
Réponses : 6
Vues : 2962

Re: Rotation de 90° gauche et droite fluide ?

Salut,
Tu fait tourner la caméra autour du monde ou le contraire ?
par artemisart
22 Juin 2011 19:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Quelques questions
Réponses : 5
Vues : 2641

Quelques questions

Bonjour, je suis (très) débutant sur Unity donc je vais vous poser quelques questions en vrac sur Unity et sur JS (parce que le CSharp me fait peur). Est-ce que Unity Pro gère bien les liquides un peu comme Blender ou RealFlow ? Peut-on faire des animations directement dans Unity ou il faut passer p...
par artemisart
22 Juin 2011 18:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème point de pivot
Réponses : 5
Vues : 2219

Re: Problème point de pivot

Ben j'ai pas essayé le script chez moi et je me goure souvent en oubliant un mot ou en remplaçant : par = et encore plein d'autre truc...
par artemisart
22 Juin 2011 18:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème d'importation
Réponses : 5
Vues : 3369

Re: Problème d'importation

mm étrange, tu export avec quelle version de fbx exporter? et a tu essayé de mettre une seconde cam toute fraiche sans script sans rien? pour tester ? (tain je suis rapide aujourdhui :lol: ) En fait j'ai sketchup pro 8 donc j'utilise pas fbx exporter (je sais même pas ce que c'est :D ). Et c'est pa...
par artemisart
22 Juin 2011 18:29
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème point de pivot
Réponses : 5
Vues : 2219

Re: Problème point de pivot

Essaye ça : Tu met un pivot sur le GameObject : Component -> Physics -> HingeJoint. Et tu met ce script dans le GameObject : (mais je me suis peut être gouré) // JavaScript var rotation:int; //C'est la rotation en degrés par seconde (normalement). Il faut remplacer le ":" par un "=" si ça marche pas...
par artemisart
22 Juin 2011 13:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème d'importation
Réponses : 5
Vues : 3369

Re: Problème d'importation

C'est le shader par défaut : diffuse.

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