Je te conseille de tourner la caméra autour du monde, c'est beaucoup plus simple, et qu'elle soit en vue isométrique ou perspective n'influence que le "rendu" du jeu et non le script de rotation.
Si tu veux je peux essayer de faire un script en js .
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- 01 Juil 2011 13:53
- Forum : Scripting
- Sujet : Rotation de 90° gauche et droite fluide ?
- Réponses : 6
- Vues : 2962
- 01 Juil 2011 13:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : WheelCollider
- Réponses : 9
- Vues : 3538
Re: WheelCollider
C'est quoi les mouvements du collider ?
Tu parle des suspensions ?
Tu parle des suspensions ?
- 01 Juil 2011 11:51
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Animation
- Réponses : 24
- Vues : 9099
Re: Animation
Ça marche sauf si le plan a un rigidbody (enfin normalement).
- 01 Juil 2011 11:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : WheelCollider
- Réponses : 9
- Vues : 3538
Re: WheelCollider
J'ai enfin trouvé : http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WheelCollider.html. Pour que la roue tourne : http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WheelCollider-motorTorque.html. Pour la direction : http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WheelCollid...
- 29 Juin 2011 11:04
- Forum : Scripting
- Sujet : Rotation de 90° gauche et droite fluide ?
- Réponses : 6
- Vues : 2962
Re: Rotation de 90° gauche et droite fluide ?
Salut,
Tu fait tourner la caméra autour du monde ou le contraire ?
Tu fait tourner la caméra autour du monde ou le contraire ?
- 22 Juin 2011 19:58
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelques questions
- Réponses : 5
- Vues : 2641
Quelques questions
Bonjour, je suis (très) débutant sur Unity donc je vais vous poser quelques questions en vrac sur Unity et sur JS (parce que le CSharp me fait peur). Est-ce que Unity Pro gère bien les liquides un peu comme Blender ou RealFlow ? Peut-on faire des animations directement dans Unity ou il faut passer p...
- 22 Juin 2011 18:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème point de pivot
- Réponses : 5
- Vues : 2219
Re: Problème point de pivot
Ben j'ai pas essayé le script chez moi et je me goure souvent en oubliant un mot ou en remplaçant : par = et encore plein d'autre truc...
- 22 Juin 2011 18:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème d'importation
- Réponses : 5
- Vues : 3369
Re: Problème d'importation
mm étrange, tu export avec quelle version de fbx exporter? et a tu essayé de mettre une seconde cam toute fraiche sans script sans rien? pour tester ? (tain je suis rapide aujourdhui :lol: ) En fait j'ai sketchup pro 8 donc j'utilise pas fbx exporter (je sais même pas ce que c'est :D ). Et c'est pa...
- 22 Juin 2011 18:29
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème point de pivot
- Réponses : 5
- Vues : 2219
Re: Problème point de pivot
Essaye ça : Tu met un pivot sur le GameObject : Component -> Physics -> HingeJoint. Et tu met ce script dans le GameObject : (mais je me suis peut être gouré) // JavaScript var rotation:int; //C'est la rotation en degrés par seconde (normalement). Il faut remplacer le ":" par un "=" si ça marche pas...
- 22 Juin 2011 13:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème d'importation
- Réponses : 5
- Vues : 3369
Re: Problème d'importation
C'est le shader par défaut : diffuse.