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par stigma
17 Déc 2023 10:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ombres carrées !
Réponses : 5
Vues : 616

Re: Ombres carrées !

J'ai trouvé le coupable. C'est l'Asset GPU Instancer qui fait foirer les ombres. A 90€ l'Asset, je pensais que c'était un bon Asset. Mais quand on voit qu'il y a 68 pages d'échanges, j'aurais du me méfier que quelque chose cloche. De plus le gain en performance n'est pas flagrant je trouve.
par stigma
15 Déc 2023 09:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ombres carrées !
Réponses : 5
Vues : 616

Re: Ombres carrées !

ça à l'air de remarcher dans l'éditeur. Je verrais si c'est toujours le cas dans le projet compilé. Plus tard car c'est long à compiler.

EDIT:
Même problème, mais quelques arbres ont une ombre correcte
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par stigma
13 Déc 2023 12:34
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ombres carrées !
Réponses : 5
Vues : 616

Re: Ombres carrées !

ça fonctionnait très bien avant. J'ai cette alerte : Could not create a custom UI for the shader 'Tobyfredson/Tree Leaf Foliage Wind'. The shader has the following: 'CustomEditor = ASEMaterialInspector'. Does the custom editor specified include its namespace? And does the class either derive from Sh...
par stigma
13 Déc 2023 09:41
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ombres carrées !
Réponses : 5
Vues : 616

Ombres carrées !

Qu'est-il arrivé à l'ombre du feuillage ?
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par stigma
11 Déc 2023 09:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Bloqué textures terrain
Réponses : 2
Vues : 526

Re: Bloqué textures terrain

Merci ludoloco mais ça fait 10 ans que j'utilise Unity et mes textures sont ok etc... Mais c'est la première fois que je vois un bug pareil. J'ai changé de version de Unity mais ça n'a rien fait.Si je texture un endroit, la texture se place 10 mètres plus loin. Incompréhensible. Bienvenue sur le for...
par stigma
10 Déc 2023 12:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Le cache est à zéro
Réponses : 4
Vues : 533

Re: Le cache est à zéro

Je croyais que c'était le cache de Unity. Ils auraient du mettre tous les caches au même endroit. Bref, En supprimant le dossier Library ça a résolu le problème.
par stigma
10 Déc 2023 10:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Le cache est à zéro
Réponses : 4
Vues : 533

Re: Le cache est à zéro

je vois qu'il y a un cache dans Local et un autre dans LocalLow donc je parle de celui-ci :
C:\Users\alain\AppData\LocalLow\Unity\Caches\GiCache
par stigma
09 Déc 2023 12:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Le cache est à zéro
Réponses : 4
Vues : 533

[Résolu]Le cache est à zéro

Comme les plantages reviennent, je voulais vider le cache mais je vois qu'il est toujours à zéro. Est-ce normal ?
par stigma
05 Déc 2023 16:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Bloqué textures terrain
Réponses : 2
Vues : 526

Bloqué textures terrain

Brutalement, Unity me bloque encore. Impossible de texturer le terrain. J'avais eu le message "paint texture tool is too large". J'avais 18 textures. J'en ai supprimé 2, je n'ai plus le message d'erreur bien sûr, mais impossible de texturer. Edit: Je ne comprends pas, le projet fonctionne sur un PC....
par stigma
26 Nov 2023 10:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Zones noires qui brillent
Réponses : 4
Vues : 560

Re: Zones noires qui brillent

Merci pour l'info mais c'est résolu. Je n'avais pas associé le Global Volume avec le bon Layer.
ça marche maintenant.

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