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- 09 Fév 2019 19:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Mouvement caméra & GameObject
- Réponses : 3
- Vues : 1429
Re: Mouvement caméra & GameObject
Sinon je te conseil de mettre ton bout de code dans "LateUpdate" et non dans "Update".
- 06 Fév 2019 16:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : WIP concour janvier 2019
- Réponses : 33
- Vues : 17822
Re: WIP concour janvier 2019
C'est bon je donne mon aval (quoi vous vous en foutez?! ).
Plus sérieusement, c'est super si cela devient la mascotte .
Plus sérieusement, c'est super si cela devient la mascotte .
- 01 Fév 2019 10:55
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [Resolu] Problème OnMouseDown
- Réponses : 3
- Vues : 2152
Re: Problème OnMouseDown
Faut pas oublier de mettre le component "Physics Raycaster" sur la camera.
- 30 Jan 2019 11:27
- Forum : TIPs
- Sujet : Section TIPS
- Réponses : 10
- Vues : 13090
Re: Section TIPS
Super initiative!
Merci!
Merci!
- 29 Jan 2019 15:58
- Forum : Scripting
- Sujet : Besoin d'aide C#
- Réponses : 8
- Vues : 4574
Re: Besoin d'aide C#
Si tu veux apprendre à programmer, commencer par unity n'est pas une si bonne idée, tu vas t'imposer à utiliser de grosses blibliothèques, alors que toi ce que tu cherches à apprendre c'est les bases. Le C me semble être un bon langage pour découvrir la programmation (nottament pour comprendre comm...
- 29 Jan 2019 11:42
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Desactiver le script RigidbodyFirstPersonController.
- Réponses : 6
- Vues : 2535
Re: [MY-AL] Desactiver le script RigidbodyFirstPersonController.
Je te conseil de toujours mettre "{}" après ton "if" même si il n'y a qu'une seule instruction, et d'utiliser l'indentation automatique.
Pour le reste met un "Debug" avant et après la désactivation de ton "Component" pour contrôler son état, peut être est il réactivé ailleurs dans un autre script.
Pour le reste met un "Debug" avant et après la désactivation de ton "Component" pour contrôler son état, peut être est il réactivé ailleurs dans un autre script.
- 23 Jan 2019 14:35
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Telemaque multiplayer multiplateforme
- Réponses : 7
- Vues : 4010
Re: Telemaque multiplayer multiplateforme
Votre projet est très (trop?) ambitieux alors que votre présentation est très pauvre... Cela n'augure rien de bon au premier abord.
- 21 Jan 2019 12:21
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Pensez vous que l'on vivra dans un monde totalement virtuel ?
- Réponses : 4
- Vues : 2809
Re: Pensez vous que l'on vivra dans un monde totalement virtuel ?
Il y a déjà des personnes qui ont développé une vie virtuelle au dépend de leur vie réelle. Au delà de la pathologie je ne pense pas que vivre 100% dans le virtuel soit supportable à long terme pour un être humain... Après faut voir la techno de quoi on parle exactement.
- 18 Jan 2019 10:26
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : WIP concour janvier 2019
- Réponses : 33
- Vues : 17822
Re: WIP concour janvier 2019
Très sympas la pose sur le logo Unity, ça met bien valeur ses grosses joues .
- 07 Jan 2019 15:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Comment charger les scenes dans le builder
- Réponses : 5
- Vues : 2557