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par 1300vrtical
26 Fév 2019 17:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 7631

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Merci! ça clarifie effectivement mon code! :super:
Mais je n'arrives toujours pas récupérer le bool longClick de mon script A vers mon Script B... :-|
par 1300vrtical
25 Fév 2019 17:21
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 7631

[RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)

Bonjour, :hello: Je suis en train de commencer le code et voilà que je bute à mon premier essai en solo... :lol:Je vous expose mon problème:j'ai un script A, qui me sert a repéré un long clic, et un script B, à qui je donnerais des instructions au personnage en fonction du clic long. Seulement voilà...
par 1300vrtical
08 Fév 2019 12:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Vuforia unity conseil
Réponses : 6
Vues : 2974

Re: Vuforia unity conseil

Salut,
J'ai fait une application en réalité augmentée avec vuforia et cette série de tuto édititées par unity m'a été très utile:
https://youtu.be/9XikHnTiukk
Bon courage 😉
par 1300vrtical
01 Déc 2018 18:12
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18141

Re: Mouse audio listener?

Ça marche, c'est formidable :amen: merci pour tout! :coeur: je n'avais pas compris que le CanMute, tu devais rester en True ou en False en continue , du coup je l'ai indexée sur la fermeture et l'ouverture de mon panneau (Pepito) dans mon UImanager que je peux réveler: using System.Collections; usin...
par 1300vrtical
01 Déc 2018 16:35
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18141

Re: Mouse audio listener?

Bonjour, Il doit y avoir un truc que je n'ai pas compris :oops: car je n'arrive pas à faire que mon CanMute de mon script, fonctionne dans mon FadeSound… J'ai essayé de le placer à différents endroits cependant rien ne fonctionne. :-| Je ne sais pas si je peux donner le code du menu, car je l'ai ach...
par 1300vrtical
30 Nov 2018 20:19
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18141

Re: Mouse audio listener?

Oui tu as raison, je n'ai qu'une vague notion des arrey/list et si la solution que tu m'as présenté est la plus simple aussi gourmande alors le rasoir d'Ockham exhorte de l'utiliser !
par 1300vrtical
30 Nov 2018 19:54
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18141

Re: Mouse audio listener?

Quelle est la solution la moins gourmande en ressources ?
Et si je veux créer un seul script qui gère tous les sons, par où est-ce que je commence ?
par 1300vrtical
30 Nov 2018 19:21
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Réponses : 9
Vues : 3472

Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc

:ghee: merci ça fonctionne super bien à présent, il n'y a plus d'erreur! :merci: :super:
par 1300vrtical
30 Nov 2018 19:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Réponses : 9
Vues : 3472

Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc

Désolé :oops: :roll: voici le test using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotate : MonoBehaviour { // si on est en train de tourner bool IsRotate = false; // définit l'angle duquel on veut tourner ( si tu veux faire des "cube" a plus de 6 faces ^^...
par 1300vrtical
30 Nov 2018 18:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Réponses : 9
Vues : 3472

Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc

Désolé de réouvrir un suget :amen: Bonjour, J'ai un petit point sur lequel j'aimerais bien revenir, est-ce qu'il est possible de créer un bouton qui réaligne Le Cube lorsqu'il est légèrement désaxé. Du coup, il faudrait vérifier la position a la fin de l'anime et je le réaxe comment? je crée une ray...

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