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par 1300vrtical
30 Nov 2018 17:56
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18554

Re: Mouse audio listener?

Bonjour, :hello: le projet est en bonne voie de construction grâce au code djulio74 . Après quelques menus ajustements, je peux vous montrer un Modèle d'intention. Un tout petit point me chagrine malgré tout, lorsque je clique sur le gros blocs rouge pour ouvrir le menu, le son s'arrête. Y aurait-il...
par 1300vrtical
27 Nov 2018 09:40
Forum : Offres d'emplois
Sujet : Offre d'emploi chez SEENAPSIS
Réponses : 0
Vues : 1316

Offre d'emploi chez SEENAPSIS

Bonjour,
Google actualités m'as proposé ça ce matin, je pense que ça peut sûrement intéressé quelqu'un du forum :
Offre d'emploi
Au plaisir
1300vrtical
par 1300vrtical
25 Nov 2018 11:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Réponses : 9
Vues : 3525

Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc

Merci beaucoup,
Ça marche du feu de dieu !
par 1300vrtical
25 Nov 2018 03:07
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Réponses : 9
Vues : 3525

Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc

Bonsoir, Je ne comprends pas pourquoi, si je veux faire en sorte que c'est lorsqu'on clique sur les flèches (faite avec canvas)avec une souris cela ne marche toujours pas. J'ai vraiment du mal à comprendre quelques notions de base je crois... Encore une fois lorsque s'agit juste de lire j'ai arrive,...
par 1300vrtical
24 Nov 2018 19:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Réponses : 9
Vues : 3525

[RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc

Bonjour, Je travaille actuellement sur un projet où j'ai besoin d'une rotation d'un cube (monde) de 90 degrés lorsque j'appuie sur une flèche.(voir la vidéo ci-dessous à la 5ieme secondes) https://vimeo.com/302458211 Mes recherches m'ont amené à ce tutoriel , qui m'a permis d'avoir une première ébau...
par 1300vrtical
23 Nov 2018 13:17
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18554

Re: Mouse audio listener?

Bonjour, J'ai essayé vos solutions hier soir: Celle de boubouk50 qui ressembles à celle que j'ai envoyée mais en beaucoup plus élégante (moins de ligne plus de précisions). Mais les effets djulio74 mêmes . Celle de djulio74 je n'arrive pas à voir pourquoi, j'y ai réfléchi toute la soirée et toute la...
par 1300vrtical
22 Nov 2018 16:28
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18554

Re: Mouse audio listener?

Merci pour cette indication logique des choses. J'ai utilisé la méthode du script par GameObject car plus facile à mettre en place pour moi. Cependant j'aurais une question est-ce que la seconde méthode n'est-elle pas moins gourmande en ressources ? Je vais laisser un peu de côté le son sur ce proje...
par 1300vrtical
22 Nov 2018 12:28
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18554

Re: Mouse audio listener?

Bonjour, :-D Merci pour les indications. Mais je n'y arrive vraiment pas. :pleur4: En créant deux objets avec le script FadeSound lorsque je clique sur l'un d'eux et que je passe sur le second les deux objets ont leur volume au maximum(1) . Est-ce que je dois créer un script Fadesound différents pou...
par 1300vrtical
21 Nov 2018 18:49
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18554

Re: Mouse audio listener?

:merci: Super merci! :merci: Tout fonctionne du tonnerre bien à présent, et le tout sous couvert pédagogique ! bien joué ::d :mrgreen: j'aurais une autre requête à présent (est-ce que je fais un nouveau suget ou pas ?): Comment ça se passe si je veux que tous les sons s'arrête lorsque je clique sur...
par 1300vrtical
21 Nov 2018 16:17
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
Réponses : 27
Vues : 18554

Re: Mouse audio listener?

Bonjour et merci pour toutes ces informations :amen: , Je comprends effectivement que je recherchais à faire de la 3D alors que visuellement mon projet est en 2D. En utilisant 3D sound j'avais aussi un problème de spatialisation gauche-droite du son que je ne savais pas encore comment gérer. Je ne s...

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