La recherche a retourné 155 résultats

par Scorpionnocrag
23 Oct 2014 12:11
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7325

Re: Probléme NavMeshAgent

Et donc il faut les tchek un par un pour voir le cheminement du navmesh? Je ne vois vraiment pas en quoi c'est plus visuel qu'un débug qui afficherai directement le chemin avec des lignes.
par Scorpionnocrag
23 Oct 2014 11:50
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7325

Re: Probléme NavMeshAgent

J'ai vraiment du mal a comprendre t'a solution ... donc j'ai fait un magnifique dessin : http://www.noelshack.com/2014-43-1414057648-chemin.jpg >A< représente le chemin trouver, et également la liste de vecteur donc. >B< représente l'emplacement des cubes tel que je le comprend par "instancier un cu...
par Scorpionnocrag
23 Oct 2014 11:09
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7325

Re: Probléme NavMeshAgent

Et ... en quoi c'est mieu qu'un Debug comme la dit Alex?

(d'ailleur comment visualiser le chemin qu'il trouve avec des cubes tout court ... si t'a 3(ou plus) cubes, comment savoir l'ordre dans lequ'el le joueur les empreintes?
par Scorpionnocrag
23 Oct 2014 10:50
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7325

Re: Probléme NavMeshAgent

quel est l’intérêt de faire apparaître des cubes?
par Scorpionnocrag
19 Oct 2014 15:59
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Offre d'emploit non remunerer
Réponses : 4
Vues : 2648

Re: Offre d'emploit non remunerer

Et vous oubliez la secrétaire, car apparemment, personne n'est capable de relire le post. (Je passe sur les fautes d'orthographe, mais "le projet que je souhaite vous divulguer notre projet afin de" ça ne veut strictement RIEN dire).
par Scorpionnocrag
19 Oct 2014 13:48
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Réponses : 11
Vues : 8202

Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour

Bonjour, je trouve la performance assez inintéressante ... Je m’interroge cependant sur la périodicité des mises à jour, vous dite, que vous avez corrigé au bout d'un an 20 bug majeur. Ça veut dire que si je rencontre un nouveau bug majeur , je vais devoir attendre toute une année pour espérer un co...
par Scorpionnocrag
19 Oct 2014 11:00
Forum : Scripting
Sujet : Comment changer les Modifier Key?
Réponses : 9
Vues : 5541

Re: Comment changer les Modifier Key?

Il me semble que cela viens de windows et non d'unity
par Scorpionnocrag
19 Oct 2014 10:50
Forum : Scripting
Sujet : Problème avec mon script de saut
Réponses : 11
Vues : 6079

Re: Problème avec mon script de saut

euh ... on est pas censer faire des test d'Input dans le update :shock: ??
par Scorpionnocrag
19 Oct 2014 10:47
Forum : Scripts
Sujet : [JS]Défiler du texte 3D pour un crédit
Réponses : 10
Vues : 6856

Re: [JS]Défiler du texte 3D pour un crédit

Il me semble tout de même que le script que franck est plus optimisé quand même :?
par Scorpionnocrag
17 Oct 2014 18:21
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Le bordel de Corentin3D ^^
Réponses : 359
Vues : 133197

Re: Le bordel de Corentin3D ^^

Il est a noté qu'Unreal Engine à fais un don de 50 000 euros (si je me trompe pas) à la fondation blender pour que justement, il s'améliore le coté FBX. En esperant que ça aidera vraiment blender (et par extension, tout ses utilisateur).

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