oui j essaye de limité le poids en supprimant ce que l'on risque de pas/peux voir.
C'est cela 2 et malheureusement je fait 3d/codage donc c'est un énorme travail. Mon collègue lui fait la partie lev disgn /histoire
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- 21 Août 2017 13:51
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]RPG monde ouvert terranate
- Réponses : 9
- Vues : 5333
- 21 Août 2017 11:44
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]RPG monde ouvert terranate
- Réponses : 9
- Vues : 5333
[WIP]RPG monde ouvert terranate
Bonjour, j'aimerai vous présentez un jeux que je suis en train de développer. ------------------------------------------------------------- Synopsis (et début de l'histoire crée) : Plusieurs vaisseaux sont partit de la Terre afin de coloniser de nouvelles planètes, mais dans le but d'un meilleur res...
- 07 Juin 2017 20:31
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : faire une mise a jour d'un personnage
- Réponses : 5
- Vues : 2458
Re: faire une mise a jour d'un personnage
salut,
lorsque je lance en fbx le fichier blender en lui même se met en "ne répond pas"
lorsque je lance en fbx le fichier blender en lui même se met en "ne répond pas"
- 05 Juin 2017 11:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : faire une mise a jour d'un personnage
- Réponses : 5
- Vues : 2458
Re: faire une mise a jour d'un personnage
Le problème c'est que mon figure blender bug lorsque je lance la conversion en fbx:/
- 04 Juin 2017 15:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : faire une mise a jour d'un personnage
- Réponses : 5
- Vues : 2458
faire une mise a jour d'un personnage
Bonjour, je suis actuellement confronter a un problème concernant un personnage créer par moi même sur blender. J'ai actuellement 10 animations sur mon personnage et j'aimerai en ajouter par la suite. A chaque fois que je rajouter une ou plusieurs anim je supprimé le perso actuel sur mon jeux et je ...
- 03 Juin 2017 21:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Animation Helice fait une rotation de tout le corsair
- Réponses : 6
- Vues : 3093
Re: Animation Helice fait une rotation de tout le corsair
salut,
je pense que tu as ce "bug" par ce que l'objet es enfant d'une chose. Essaye de le mettre a la racine de la hierarchie
je pense que tu as ce "bug" par ce que l'objet es enfant d'une chose. Essaye de le mettre a la racine de la hierarchie
- 01 Juin 2017 23:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Total Débutant] ajouter un personnage
- Réponses : 2
- Vues : 1649
Re: [Total Débutant] ajouter un personnage
salut,
tu cliques sur ton lien (dans ce poste), puis sur lasset store tu cliques sur Add to download. Si ton unity est lancé tu va ouvrir l'asset store directement dans ton projet. Une fois l'asset store ouvert sur ton projet il te reste a cliquer sur importer et t'amuser
tu cliques sur ton lien (dans ce poste), puis sur lasset store tu cliques sur Add to download. Si ton unity est lancé tu va ouvrir l'asset store directement dans ton projet. Une fois l'asset store ouvert sur ton projet il te reste a cliquer sur importer et t'amuser
- 01 Juin 2017 21:27
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [RELEASED] Little Demolition, mon premier jeu !
- Réponses : 4
- Vues : 3351
Re: [RELEASED] Little Demolition, mon premier jeu !
franchement si tu le lance sur l'iphone je serai dans les premier a le finir car j'aime beaucoup ton idée=). Idée, concept génial
Bonne continuation pour ce petit jeux super sympa
Bonne continuation pour ce petit jeux super sympa
- 25 Mars 2017 15:12
- Forum : Crea 3D : Blender
- Sujet : changement d'orientation d'un objet lors du transfere
- Réponses : 1
- Vues : 4463
changement d'orientation d'un objet lors du transfere
Bonjour, je viens vous demandez comment faire pour régler un soucis de positionnement d'objet. J'ai réaliser un personnage avec 2 (le 3eme me sert juste de positionnement pour mes animations) mesh. Le 1er mesh est le personnage et le 2eme représente son casque. Lors de mes animations que j'ai réalis...
- 20 Déc 2016 20:07
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Galactic Leagues
- Réponses : 11
- Vues : 5526
Re: Galactic Leagues
mp sur fb envoyé =). J'attend ta réponse