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- 23 Mai 2010 13:35
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Application.LoadLevel
- Réponses : 7
- Vues : 4107
Re: Application.LoadLevel
Ok je comprend ce que tu m'explique mais j'arrive pas à le mettre en place : :( dans l'ordre je fait comme ca : -> dans login.cs je crée un variable 'PseudoSTATIC' ( public static string PseudoSTATIC; ) -> dans scene.cs je crée une variable 'pseudo' (public string pseudo = PseudoSTATIC; ) -> j'affic...
- 23 Mai 2010 12:42
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Application.LoadLevel
- Réponses : 7
- Vues : 4107
Re: Application.LoadLevel
J'ai bien essayer les deux méthodes mais je n'y arrive pas. Je ne doit pas m'y prendre comme il faut. :( Quand je met, dans mon script login, ma variable pseudo en static, est ce que je doit du coup supprimer l'autre variable pseudo dans mon script de scène? doit elle être unique ou fait on référenc...
- 23 Mai 2010 00:51
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Application.LoadLevel
- Réponses : 7
- Vues : 4107
Re: Application.LoadLevel
Je vais essayer en static!
Merci
Ps: décidément ta toujours une réponse à mes questions Merci beaucoup, vraiment
Merci
Ps: décidément ta toujours une réponse à mes questions Merci beaucoup, vraiment
- 22 Mai 2010 17:18
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Freelax
- Réponses : 2
- Vues : 2585
Freelax
Denis Provost, 25 ans, La rochelle Très intéressé depuis l'âge de 15 ans par le développement en général et la musique assistée par ordinateur . Autodidacte depuis le commencement et bien décidé à le rester car on apprend énormément plus en étant forcé a apprendre, à comprendre et à appliquer. J'ai ...
- 22 Mai 2010 16:08
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Application.LoadLevel
- Réponses : 7
- Vues : 4107
[Résolu] Application.LoadLevel
Salut! J'ai crée une scène 'login' pour charger deux scène différentes. Au moment de test de connection, j'envoi une variable pseudo au fichier php et j'utilise Application.LoadLevel pour charger les différentes scène selon la valeur de la variable renvoyée par ce même fichier. cela fonctionne parfa...
- 05 Mai 2010 11:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Requête] MMO-BASEBALL PROJECT
- Réponses : 8
- Vues : 5084
- 02 Mai 2010 14:31
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Gameobject premier plan
- Réponses : 2
- Vues : 4611
Re: Gameobject premier plan
Salut, merci pour ta reponse
donc il faut jouer sur l'axe z du gameobject comme tu me la dit:
this.gameObject.transform.Translate(x, y, 0.2f);
l'augmentation en z de 0.2f fait qu'il passe dessus tout le reste
Merci beaucoup!
donc il faut jouer sur l'axe z du gameobject comme tu me la dit:
this.gameObject.transform.Translate(x, y, 0.2f);
l'augmentation en z de 0.2f fait qu'il passe dessus tout le reste
Merci beaucoup!
- 02 Mai 2010 02:06
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Gameobject premier plan
- Réponses : 2
- Vues : 4611
[Résolu] Gameobject premier plan
Salut à tous!
J'ai beau chercher dans la doc mais je ne trouve pas ma réponse.
J'essaye de trouver le moyen d'afficher un gameobject ou une guitexture au premier plan par rapport à tout ce qui se trouve sur la scene?
Merci d'avance
J'ai beau chercher dans la doc mais je ne trouve pas ma réponse.
J'essaye de trouver le moyen d'afficher un gameobject ou une guitexture au premier plan par rapport à tout ce qui se trouve sur la scene?
Merci d'avance
- 02 Mai 2010 02:02
- Forum : Scripting
- Sujet : Gestion d'un système de High Score Online
- Réponses : 5
- Vues : 3625
Re: Gestion d'un système de High Score Online
Salut!
Est tu en localhost ou en ligne vers un serveur pour tester ton appli?
Est tu en localhost ou en ligne vers un serveur pour tester ton appli?
- 01 Mai 2010 16:09
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Requête] MMO-BASEBALL PROJECT
- Réponses : 8
- Vues : 5084
Re: [Requête] MMO-BASEBALL PROJECT
Salut, voici le lien : http://www.freelax.adzif-network.info/mmo.rar