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par yoyoyaya
24 Août 2015 21:59
Forum : Présentation des membres
Sujet : Je me présente
Réponses : 8
Vues : 3682

Re: Je me présente

+1 max

Sois le bienvenue
par yoyoyaya
24 Août 2015 21:58
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Skillz
Réponses : 4
Vues : 2592

Re: Présentation de Skillz

Skillz sont méchants de faire des jeux de mots avec le pseudo de notre nouveau camarade unitien :hehe:
Sois le bienvenue
par yoyoyaya
21 Août 2015 09:19
Forum : Tutoriaux
Sujet : Video du Tuto GravityGun UnityDFrance
Réponses : 5
Vues : 3554

Re: Video du Tuto GravityGun UnityDFrance

addseo1234 a écrit :vous connaissez celui qui l'a ulpoad pour qu'il le refasse ?
Tu peux essayer de voir en envoyant un mail ou un mp à krys. Mais depuis le temps, je doute qu'elle réapparaissent un jour (m'enfin, sait-on jamais ^^).
par yoyoyaya
19 Août 2015 22:25
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #2 : Gagnez votre exemplaire de "Créez des Jeux de A à Z avec Unity (version 5)" - CONCOURS CLOS
Réponses : 25
Vues : 16994

Re: #2 : Gagnez votre exemplaire de "Créez des Jeux de A à Z avec Unity (version 5)"

E3DStef a écrit :Spéciale dédicace pour la réponse totalement philosophiquement barrée pour yoyoyaya ;-)
Recevoir une spécial dédicace pour avoir chipoté sur les détails. Une première :hehe:
Bon, ça semble plus clair en tout cas maintenant. Plus d'excuses, à vos mps chers membres et bonne chance à tous :cote:
par yoyoyaya
13 Août 2015 09:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : comercialisation d'un jeu
Réponses : 1
Vues : 1255

Re: comercialisation d'un jeu

mkcybernet a écrit :Est t'il possible de commercialiser un jeu avec la version free de Unity??
Oui.
Par contre, si tu dépasse en revenus la barre des 100k dollars yankees par an, tu dois passer à une licence pro (une paille quoi).
https://unity3d.com/legal/eula
par yoyoyaya
11 Août 2015 21:05
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] pooling et non monobehaviour classes
Réponses : 4
Vues : 2802

Re: [C#] pooling et non monobehaviour classes

C'est bien ce que je pensais. Merci à toi titan :cote:
par yoyoyaya
11 Août 2015 00:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] pooling et non monobehaviour classes
Réponses : 4
Vues : 2802

[C#] pooling et non monobehaviour classes

Lu les gens. Petite question. Je fais du pooling pour mes gameobjects sur mes projets. Quand j'ai un go qui ne me sert plus, au lieu de le détruire, je le recycle au cas où j'aurais besoin d'en recréer un nouveau plus tard. la question est, est-ce utile d'en faire de même pour des classes non monobe...
par yoyoyaya
07 Août 2015 21:54
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation d'Apeiron
Réponses : 4
Vues : 1793

Re: Présentation d'Apeiron

Soit le bienvenu :)
par yoyoyaya
05 Août 2015 21:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1063
Vues : 390460

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Max a écrit :PS: c'est les vacances, bonne route à vous pour ces deux prochaines semaines, et A++
Bonnes vacances à toi :cote:
par yoyoyaya
05 Août 2015 02:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : La licence permanente de unity est t'elle vrément permanente?
Réponses : 4
Vues : 2254

Re: La licence permanente de unity est t'elle vrément permanente?

jusqu'a present je le regrété pas car j'ai decouvert des fonctionnalité qui n'été pas presente dans la version gratuite. Avec la v5, l'écart entre la personal (gratuite) et la pro (payante) se fait quand même pas mal mince. Pour la pro, à part le darkskin*, le splashscreen et les analytics, il n'y ...

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